Paintball, der Sport - PBportal.de
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13.1. Zeichen für Spielen<strong>de</strong>: Vor <strong>de</strong>m Start eines jeweiligen Spiels wird <strong><strong>de</strong>r</strong> Head Referee mit evtl.<br />
anliegen<strong>de</strong>n Spielfel<strong><strong>de</strong>r</strong>n vereinbaren, welches Signal verwen<strong>de</strong>t wird, um ein Spiel vor <strong>de</strong>m<br />
Ablauf <strong><strong>de</strong>r</strong> eigentlichen Spielzeit abzupfeifen.<br />
13.12. Das in 13.1. vereinbarte Signal wird <strong>de</strong>n jeweils auf <strong>de</strong>m Spielfeld spielen<strong>de</strong>n Teams mitgeteilt.<br />
13.2. Verhaltensweisen für Referees bei Spielen<strong>de</strong>.<br />
Sobald das Spiel been<strong>de</strong>t ist, begeben sich die Referees nacheinan<strong><strong>de</strong>r</strong> zum Splattable, wer<strong>de</strong>n<br />
dort die eingesammelten Armbän<strong><strong>de</strong>r</strong> mit entsprechen<strong><strong>de</strong>r</strong> Bemerkungen abgeben und <strong>de</strong>m<br />
Score Keeper am Splattable helfen, die Eintragungen korrekt vorzunehmen.<br />
13.21. Min<strong>de</strong>stens 1 Referee wird die nicht markierten Spieler vor <strong>de</strong>m Verlassen <strong>de</strong>s Spielfel<strong>de</strong>s<br />
checken und zum Splattable begleiten.<br />
13.3. Nicht markierte Spieler, die das Spielfeld verlassen, begeben sich in Begleitung <strong>de</strong>s Referees<br />
zum Splattable und zum Zeitpunkt <strong><strong>de</strong>r</strong> Ankunft am Splattable händigen sie ihr Armband <strong>de</strong>m<br />
Score Keeper aus und wer<strong>de</strong>n als nicht markierte Spieler vermerkt.<br />
13.3.1. Spieler, die am En<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Spieles als nicht markiert gelten und einen offensichtlichen Hit<br />
aufweisen, erhalten Strafpunkte für "obvious hit after end".<br />
13.32. Spieler, die am En<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Spiels als nicht markiert gelten und einen Treffer in einer für sie nicht<br />
einsehbaren Stelle haben, erhalten Strafpunkte für "unobvious hit after end".<br />
13.33. Referees wer<strong>de</strong>n ihre Game Notizen überprüfen und je<strong>de</strong> Beson<strong><strong>de</strong>r</strong>heit <strong>de</strong>m Score Keeper und<br />
<strong>de</strong>m Head Referee mitteilen. Alle Beson<strong><strong>de</strong>r</strong>heiten wer<strong>de</strong>n in das Game Score Sheet durch <strong>de</strong>n<br />
Head Referee eingetragen.<br />
13.4. Die Spieldaten wer<strong>de</strong>n überprüft, nach<strong>de</strong>m alle Spieler eingecheckt und <strong>de</strong>n Chrony passiert<br />
haben. Zu diesem Zeitpunkt wird <strong><strong>de</strong>r</strong> Head Referee zusammen mit <strong>de</strong>m Splat Table Score<br />
Keeper <strong>de</strong>n Score überprüfen. Alle Unklarheiten zwischen Head Referee und Score Keeper<br />
wer<strong>de</strong>n nun diskutiert und das Score Sheet wird im Anschluß daran <strong>de</strong>n Teamcaptains (<strong><strong>de</strong>r</strong> als<br />
einziges Teammitglied in <strong><strong>de</strong>r</strong> Splattable-Zone bleibt) vorgelegt.<br />
13.63. Die Vorlage dient <strong>de</strong>n Teamcaptains lediglich als Information und wird nicht Gegenstand einer<br />
Diskussion durch die Teamcaptains. Bei<strong>de</strong> Teamcaptains wer<strong>de</strong>n dann das Score Sheet<br />
unterschreiben und dieses gilt dann als Final Score. Wenn ein Teamcaptain aus irgen<strong>de</strong>inem<br />
Grund sich entschei<strong>de</strong>t, <strong>de</strong>n Score Sheet nicht zu unterzeichnen, wird dies vom Head Referee<br />
auf <strong>de</strong>m Score Sheet vermerkt, zusammen mit <strong>de</strong>n Grün<strong>de</strong>n warum. Danach gilt das Score als<br />
Final Score.<br />
14.0. SPIELAUFGABEN UND SPIELABSAGEN<br />
14.1. Eine Spielabsage wird für je<strong>de</strong>s Spiel ausgesprochen, bei <strong>de</strong>m das Team nicht rechtzeitig zum<br />
Pre Game Chronen kommt, o<strong><strong>de</strong>r</strong> für je<strong>de</strong>s Spiel, bei <strong>de</strong>m das Team entschei<strong>de</strong>t, nicht<br />
anzutreten, sofern die Gegenseite bereit ist anzutreten. In <strong>de</strong>m Fall, daß bei<strong>de</strong> Teams nicht<br />
rechtzeitig erscheinen o<strong><strong>de</strong>r</strong> bei<strong>de</strong> Teams nicht spielen möchten wird das Spiel als Aufgabe<br />
gewertet.<br />
14.2. In <strong>de</strong>m Fall, daß ein Team, welches sein Startgeld für die Teilnahme am Turnier gezahlt hat und<br />
nicht am Turnier teilnimmt, wer<strong>de</strong>n ihre Spiele jeweils als Aufgabe gewertet und das<br />
gegnerische Team erhält maximale Punktzahl: In <strong>de</strong>m Fall, daß mehrere Teams nicht zum<br />
Turnier antreten, können die verbleiben<strong>de</strong>n Teams neu gesetzt wer<strong>de</strong>n, falls die Zeit es erlaubt.<br />
14.21. Für Teams, welche ihre Teamliste nicht einreichen und nicht rechtzeitig am Veranstaltungsort<br />
erscheinen, wird die komplette Vorrun<strong>de</strong> als Aufgabe gewertet. Sollte das Team absehen<br />
können, daß es nicht rechtzeitig ihre Teamliste einreichen kann bzw. nicht rechtzeitig am<br />
Veranstaltungsort eintrifft, sollte es dies <strong>de</strong>m Turnierveranstalter vor <strong>de</strong>m Teamcaptains-<br />
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