28.04.2014 Aufrufe

Leseprobe als PDF öffnen - Mev

Leseprobe als PDF öffnen - Mev

Leseprobe als PDF öffnen - Mev

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Illustrator<br />

aktuell<br />

Produktion<br />

Vektorisierung<br />

Mit dem Bildnachzeichner in CS6 arbeiten<br />

Reinzeichnung<br />

Comic-Sprechblasen effizient erstellen<br />

Kreation<br />

Illustration<br />

Ein Objekt aus vielen<br />

Fotorealistisch illustrieren: Nintendo<br />

Gameboy<br />

Typografie<br />

Typografischer Schmuck für Illustrator-<br />

Dokumente<br />

Visualisierung<br />

Kristallisierte Typografie


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Inhalt<br />

Ein Objekt aus vielen 4 Illustration<br />

Grafikobjekte vorbereiten 4<br />

Objekte verteilen 6<br />

Detailanpassung 9<br />

Einfärben der Objekte 9<br />

Fotorealistisch illustrieren: Nintendo Gameboy 12 Illustration<br />

Vorbereitung der Illustration 12<br />

Grundformen erstellen 13<br />

Realistische Gestaltung der Elemente 16<br />

Beschriftung 23<br />

Mit dem Bildnachzeichner in CS6 arbeiten 26 Vektorisierung<br />

Reduzierte Zeichnungen und Comics 26<br />

Signets und Logos 29<br />

Schwarz-Weiß-Zeichnungen und Skizzen 31<br />

Mittellinien-Vektorisierung 32<br />

Fotos und Illustrationen 33<br />

Pop-Art- und Poster-Verfremdungen 34<br />

Weiße Hintergründe 36<br />

Typografischer Schmuck für Illustrator-Dokumente 37<br />

Was ist typografischer Schmuck? 37<br />

Initiale erstellen 38<br />

Typografische Ornamente nutzen 41<br />

Typografische Rahmenornamente<br />

mit Pinseln erzeugen 42<br />

Typografische Ornamente mit<br />

Transformationen erzeugen 44<br />

Typografie<br />

xxx<br />

x xx<br />

xxxxxxxx<br />

x<br />

xxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxx<br />

x<br />

xx<br />

x<br />

x<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Comic-Sprechblasen effizient erstellen 47 Reinzeichnung<br />

Konstruiert 47<br />

Automatisch 50<br />

Mit Dynamik 53<br />

Variiert 56<br />

Kristallisierte Typografie 58 Layout<br />

Positionieren der Texte und Strukturieren<br />

der Fläche 58<br />

Bilden von Formen mit »Interaktiv<br />

malen« 60<br />

Überlagern mit Mustern 62<br />

Variationen 64<br />

Illustrator Aktuell<br />

3


Illustration<br />

Ein Objekt aus vielen<br />

Ein Objekt aus vielen<br />

Grafikobjekte vorbereiten .......................................... 4<br />

Objekte verteilen ...................................................... 6<br />

Detailanpassung ....................................................... 9<br />

Einfärben der Objekte ............................................... 9<br />

Bestimmt haben Sie diese Art Grafik schon einmal<br />

gesehen: Mehrere (ganz viele) kleine Elemente bilden<br />

ein größeres 1 . Kaufhäuser benutzen das gerne, um<br />

die Vielfalt ihrer Auswahl zu bewerben oder einen<br />

Schlussverkauf anzukündigen. Das funktioniert, da<br />

das menschliche Gehirn immer versucht, eine möglichst<br />

einfache Form zu erkennen. Und das ist in dem<br />

Fall die Außenform des großen Objekts. Es ist natürlich<br />

auch deswegen wirksam, weil es nach einer<br />

beeindruckend mühsamen Arbeit aussieht. Und auch<br />

wenn man sich die Arbeit in Illustrator mit ein paar<br />

Kniffen etwas vereinfachen kann, ist es mit Illustrator<br />

nicht in 5 Minuten gemacht.<br />

1<br />

Optimale Platzausnutzung<br />

Wenn Teile aus einem Material geschnitten werden sollen, z.B. im CAD-Bereich<br />

oder in einem Schnittmuster, muss ebenfalls darauf geachtet werden, möglichst<br />

wenig Verschnitt zu haben, um effizient mit dem Material umzugehen. Im<br />

CAD-Bereich löst Spezi<strong>als</strong>oftware (Abbildung: act/cut von alma CAM Software)<br />

das Problem der Anordnung der Teile auf dem zur Verfügung stehenden Platz,<br />

das <strong>als</strong> »Nesting« bezeichnet wird.<br />

In dieser Übung stellen wir einen Buchstaben mit<br />

den Dingen dar, die in einem Kaufhaus erhältlich<br />

sind. Um die kleinen Objekte zu zeichnen, können<br />

Sie z.B. freigestellte Fotos vektorisieren (s. den Workshop<br />

»Mit dem Bildnachzeichner in Illustrator CS6<br />

arbeiten« ab S. 26 in dieser Ausgabe) oder auf Clipart<br />

zurückgreifen.<br />

Grafikobjekte vorbereiten<br />

Wir verwenden mehrere Dingbat-Fonts, die diese<br />

Objekte enthalten.<br />

Viele Einzelobjekte formen etwas Größeres.<br />

1 Die benötigten Schriften erhalten Sie kostenlos<br />

bei www.dafont.com, es handelt sich um »WC Sold<br />

out A« und »WC Sold out B« (es sind noch weitere<br />

Schriften aus dieser Familie erhältlich, die Sie natürlich<br />

ebenso verwenden können – Sie finden sie mit<br />

der Suche nach »WC Sold Out« bei dafont) sowie die<br />

»ND Urban«. Letzterer enthält vor allem Schattenrisse<br />

von Menschen, jedoch auch einige »Dinge«. Die<br />

Schriften installieren Sie auf Ihrem System 2 .<br />

4 Illustrator Aktuell


Illustration<br />

Fotorealistisch illustrieren: Nintendo Gameboy<br />

Fotorealistisch illustrieren: Nintendo Gameboy<br />

Vorbereitung der Illustration ....................................12<br />

Grundformen erstellen .............................................13<br />

Realistische Gestaltung der Elemente ........................16<br />

Beschriftung ............................................................23<br />

Anhand eines Gameboys, einem der Retro-Gegenstände<br />

schlechthin, möchte ich in diesem Workshop<br />

zeigen, wie man mit einfachen Mitteln zu einem realistischen<br />

Ergebnis im Bereich vektorbasierte Objektdarstellung<br />

kommt 1 . Viel mehr <strong>als</strong> eine Fotovorlage<br />

und etwas Geduld ist dafür nicht notwendig.<br />

Und los!<br />

1<br />

Vorbereitung der Illustration<br />

Datei anlegen und einrichten<br />

1 Öffnen Sie Illustrator und legen Sie ein neues Dokument<br />

an – Befehl/Strg + N.<br />

2 In diesem Fall spricht nichts dagegen, den Farbmodus<br />

RGB zu benutzen, aber vieles dafür. Um später<br />

mithilfe von Füllmethoden das spezielle Leuchten<br />

und die schönen Schattierungen der Elemente zu<br />

erreichen, eignet sich der Farbmodus RGB einfach<br />

besser <strong>als</strong> CMYK.<br />

Füllmethoden und CMYK<br />

Falls Sie in einem Projekt einmal unbedingt CMYK benutzen müssen und dennoch<br />

umfangreich mit Füllmethoden arbeiten wollen, ist es wichtig, vor allem<br />

darauf zu achten, Schwarz entsprechend zu definieren, wenn Sie bestimmte<br />

Füllmethoden anwenden (besonders schwierig ist NEGATIV MULTIPLIZIEREN).<br />

Schwarz muss <strong>als</strong> buntes Schwarz angelegt werden, damit es wie erwartet<br />

funktioniert.<br />

Darüber hinaus soll diese Datei nur im Web präsentiert<br />

werden. Wählen Sie <strong>als</strong>o ein entsprechendes Dokumentprofil<br />

(Web, Mobile Geräte oder Einfaches<br />

RGB). Wenn Sie mit RGB arbeiten, sollten Sie daran<br />

denken, beim Speichern ein Farbprofil in die Datei<br />

einzubetten.<br />

Farbmodus ändern<br />

Wählen Sie den Farbmodus unbedingt auf dem Weg über das Dokumentprofil.<br />

Ändern Sie nicht einfach den Farbmodus, da die Farbfelder ansonsten über das<br />

Farbmanagement konvertiert werden.<br />

Endergebnis<br />

Download<br />

Die Fotovorlage und die fertiggestellte Datei erhalten Sie im Download zu<br />

dieser Ausgabe www.mev.de/pdf/praxisdateien/illustrator/ilaktuell22.zip unter<br />

AKTUELL/GAMEBOY.<br />

3 Laden Sie nun mit Datei Platzieren oder per<br />

Drag-and-drop Ihre Vorlage (Sie finden sie im Download)<br />

auf die Arbeitsfläche und positionieren Sie sie<br />

zentriert.<br />

4 Über Ansicht Lineal Lineal einblenden<br />

oder über das Tastenkürzel Befehl/Strg + R fügen<br />

Sie der Arbeitsfläche zwei Linealleisten hinzu. Ziehen<br />

Sie mit gedrückter Maustaste aus beiden jeweils<br />

zwei Hilfslinien, welche die Außenkanten des Objekts<br />

12 Illustrator Aktuell


Vektorisierung<br />

Mit dem Bildnachzeichner in Illustrator CS6 arbeiten<br />

Mit dem Bildnachzeichner in Illustrator CS6 arbeiten<br />

Reduzierte Zeichnungen und Comics ...................... 26<br />

Signets und Logos .................................................. 29<br />

Schwarz-Weiß-Zeichnungen und Skizzen ..................31<br />

Mittellinien-Vektorisierung ....................................... 32<br />

Fotos und Illustrationen ........................................... 33<br />

Pop-Art- und Poster-Verfremdungen ........................ 34<br />

Weiße Hintergründe ............................................... 36<br />

Das Autotrace-Modul »Interaktiv nachzeichnen«<br />

war für viele Anwender ein Problem: Optionen sind<br />

teilweise kryptisch bezeichnet, sodass es nicht möglich<br />

ist, intuitiv herauszufinden, mit welcher Funktion<br />

man nun die Genauigkeit erhöht. Das ging so weit,<br />

dass viele Anwender auch bei gut geeigneten Motiven<br />

lieber manuell vektorisiert haben. Um den Missständen<br />

abzuhelfen, wurde der Bildnachzeichner komplett<br />

neu programmiert. Er soll nicht nur von sich<br />

aus besser arbeiten und viel mehr automatisch selbst<br />

einstellen, sondern auch Optionen anbieten, deren<br />

Nutzen intuitiv erfasst werden kann. Das bedeutet<br />

natürlich, dass Sie an einige Motive anders herangehen<br />

müssen. Andererseits haben Sie mit dem neuen<br />

Nachzeichner auch erweiterte Möglichkeiten.<br />

Reduzierte Zeichnungen und<br />

Comics<br />

Motive, die ohnehin für den Zweck des Nachzeichnens<br />

gut geeignet sind, wie störungsfrei aufgearbeitete,<br />

reduzierte, flächige Zeichnungen ohne Verläufe,<br />

bringen schon von sich aus sehr gute Ergebnisse.<br />

Tatsächlich sind Comic-/Animationsdesigner eine<br />

der Kernzielgruppen der Funktion. Die typischen<br />

Comiczeichnungen werden in Illustrator CS6 bereits<br />

ohne besondere Einstellungen erheblich besser<br />

nachgezeichnet <strong>als</strong> in früheren Versionen. Bei guten<br />

Vorlagen sind nur wenige Korrekturen erforderlich.<br />

Die Optionen für die Nachbearbeitung funktionieren<br />

in dieser Version etwas anders. Und im Gegensatz<br />

zum alten Interaktiv nachzeichnen sind die Bearbeitungsroutinen<br />

für Pixelbilder weggefallen, daher<br />

gibt es auch schon für das Aufbereiten der Vorlage<br />

einiges zu beachten.<br />

Was bedeutet eigentlich Genauigkeit?<br />

In Illustrator platzierte Bilder bestehen für den Algorithmus<br />

aus vielen kleinen nebeneinanderliegenden<br />

verschiedenfarbigen Quadraten 1 .<br />

1<br />

So sieht die Software ein Bild.<br />

Formen oder einen Sinn können Algorithmen darin<br />

nicht erkennen (obwohl natürlich daran gearbeitet<br />

wird). Theoretisch müsste <strong>als</strong>o eine hundertprozentig<br />

exakte Nachzeichnung darin bestehen, dass genauso<br />

viele kleine Vektor-Rechtecke nebeneinandergelegt<br />

werden 2 .<br />

2<br />

Nachzeichnen mit Quadraten (rechts: Pfadansicht, vergrößert), so wie es die Funktion<br />

OBJEKTMOSAIK macht.<br />

26 Illustrator Aktuell


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx x<br />

Typografischer Schmuck für Illustrator-Dokumente<br />

Typografie<br />

xxx<br />

x xx<br />

xxxxxxxx<br />

xx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxx<br />

x<br />

xx<br />

xxx<br />

x<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxx<br />

Typografischer Schmuck für Illustrator-Dokumente<br />

Was ist typografischer Schmuck? ............................. 37<br />

Initiale erstellen ...................................................... 38<br />

Typografische Ornamente nutzen .............................41<br />

Typografische Rahmenornamente mit Pinseln<br />

erzeugen ................................................................ 42<br />

Typografische Ornamente mit Transformationen<br />

erzeugen ................................................................ 44<br />

Verwendet wurden etwa Initialen, Vignetten, Fleurons<br />

(z.B. das bekannte Aldusblatt) Reihenornamente<br />

und verzierte (»englische«) Linien.<br />

Was ist typografischer Schmuck?<br />

Die Verwendung typografischen Schmucks reicht bis<br />

ins Mittelalter zurück, <strong>als</strong> die Buchmaler große, ornamental<br />

ausgestaltete Lettern <strong>als</strong> – teilweise ganzseitige<br />

– Initialen verwendeten und die Seiten mit<br />

reich ausgestalteten Ornamenten und Randillustrationen<br />

verzierten.<br />

Aber auch nach dem Aufkommen des Drucks mit beweglichen<br />

Lettern blieb der typografische Schmuck<br />

oder » Zierrat« ein wichtiges Element der Buchgestaltung<br />

1 .<br />

1<br />

Eine neue Blütezeit gab es für den typografischen Schmuck Anfang des 20. Jahrhunderts.<br />

Seite iv, »A short biographical dictionary of English literature« von John<br />

William Cousin, 1910.<br />

In der heutigen Zeit mit der einfachen Verfügbarkeit<br />

und Reproduzierbarkeit von Bildmaterial aller Art<br />

ist der typografische Schmuck – abgesehen vielleicht<br />

von den Initialen – ein bisschen in den Hintergrund<br />

geraten.<br />

Background Titel: MEV 33005003<br />

Ein schönes Beispiel aus dem 15. Jahrhundert: »Calendarius« des Regiomontanus,<br />

gedruckt von Erhart Ratdolt, Venedig 1478, Titelblatt mit Druckernamen<br />

Trotzdem lohnt es sich weiterhin, ihn <strong>als</strong> ergänzendes<br />

Gestaltungsmittel zu nutzen, um Flächen zu<br />

gliedern, bestimmte Akzente zu setzen und die Gesamtwirkung<br />

zu steigern.<br />

Am häufigsten verwendet man heutzutage Ornamentzeichen<br />

und Initialbuchstaben. Diese verleihen Ihren<br />

Texten nicht nur ein elegantes Aussehen, sondern<br />

schaffen auch eine visuelle Erholung von langen Textspalten<br />

und bieten dem Auge des Betrachters Halt.<br />

Illustrator Aktuell<br />

37


Comic-Sprechblasen effizient erstellen<br />

Reinzeichnung<br />

Das hab ich<br />

doch nicht<br />

gewollt…<br />

Comic-Sprechblasen effizient erstellen<br />

Konstruiert ............................................................. 47<br />

Automatisch ........................................................... 50<br />

Mit Dynamik .......................................................... 53<br />

Variiert ................................................................... 56<br />

Die »klassische« Bubble<br />

Beginnen wir mit etwas Einfachem. Eine Ellipse und<br />

ein Dreieck (ggf. leicht gebogen) ergeben die klassische<br />

Sprechblase. Umrandet von einer Kontur ist sie<br />

fertig 2 .<br />

2<br />

Das Zeichnen von Comics und Cartoons in Illustrator<br />

ist weitverbreitet und während jeder Zeichner seinen<br />

eigenen Stil und eigene Techniken für die Charaktere<br />

entwickelt, lassen sich für die Erstellung der<br />

Sprech- und Denkblasen ähnliche Techniken für die<br />

unterschiedlichsten Stile verwenden, wenn Sie sie<br />

ein wenig variieren. Gerade bei diesen häufig wiederkehrenden<br />

Elementen ist es natürlich interessant,<br />

wenn sie sich automatisieren lassen 1 .<br />

1<br />

Eine doppelte Sprechblase <strong>als</strong> zusammengesetzte Form<br />

Formen kombinieren<br />

Die Formen, aus denen Sie die Sprechblase kombinieren, sollten Sie zumindest<br />

nicht sofort dauerhaft miteinander verbinden, denn dann können Sie sie nicht<br />

mehr so einfach verschieben. Stattdessen erstellen Sie eine Gruppe oder eine<br />

zusammengesetzte Form (ab Illustrator CS4 drücken Sie dafür die ALT-TASTE<br />

und verwenden den Button VEREINEN im Pathfinder-Bedienfeld, in früheren<br />

Versionen reicht ein einfacher Klick).<br />

3<br />

Diese Sprechblase ist in einem Pfad gezeichnet. Für einen längeren Comicstrip wäre<br />

das sehr aufwendig.<br />

Konstruiert<br />

Sprechblasen lassen sich durch die Kombination von<br />

Formen erstellen: Kreisen, Rechtecken und einigen<br />

Freiformpfaden. Darin steckt noch einiges an Handarbeit.<br />

Aber auch diese Art der Konstruktion können<br />

Sie sich vereinfachen und vor allem so gestalten, dass<br />

sie möglichst editierbar und flexibel bleibt.<br />

In diesem Beispiel sind bereits zwei Blasen für einen längeren Text verbunden.<br />

1 Wenn Sie die Konturstärke etwas variieren wollen<br />

3 , können Sie das Breitenwerkzeug nehmen oder<br />

ein vorbereitetes Breitenprofil zuweisen. Bei der Verwendung<br />

eines Breitenprofils können Sie jedoch nur<br />

schwer steuern, an welcher Stelle genau die Kontur<br />

dünner oder dicker sein soll. Illustrator hat manchmal<br />

eigenwillige Vorstellungen davon, an welcher<br />

Stelle ein geschlossener Pfad beginnt – Pfadanfang<br />

und -ende sind jedoch das Kriterium, nach dem das<br />

Breitenprofil positioniert wird. 4 .<br />

Illustrator Aktuell<br />

47


Layout<br />

Kristallisierte Typografie<br />

Kristallisierte Typografie<br />

Positionieren der Texte und Strukturieren der Fläche 58<br />

Bilden von Formen mit »Interaktiv malen« ............... 60<br />

Überlagern mit Mustern .......................................... 62<br />

Variationen ............................................................. 64<br />

Etwas Expressionismus, etwas Holzschnittkunst und<br />

ein wenig Lyonel Feininger – das sind die Assoziationen<br />

zu diesem Motiv. Am Beispiel einer Neujahrsgrußkarte<br />

zeige ich Ihnen eine Vorgehensweise. Natürlich<br />

ist diese plakative Grafik auch geeignet <strong>als</strong><br />

Titelbild für eine Webseite oder für ein Poster 1 .<br />

Dokument anlegen und einrichten<br />

1 Legen Sie eine neue Datei mit dem Dokumentprofil<br />

Druck und im Postkartenformat von 148 × 105 mm<br />

an. Geben Sie 3 mm Beschnittzugabe. Die Beschnittzugabe<br />

ist wichtig, sie wäre bei dieser Grafik nur<br />

schwer nachträglich zu konstruieren, daher müssen<br />

Sie sie von Anfang an berücksichtigen und alles entsprechend<br />

zeichnen 2 .<br />

2<br />

1<br />

FROHES NEUES JAHR!<br />

Die GRÖSSE müssen Sie manuell eingeben. In Illustrator gibt es keine Voreinstellung<br />

für Postkarten – das PROFIL wechselt dann zu [BENUTZERDEFINIERT].<br />

Beschnittzugabe und Skalierungen<br />

Wenn Sie dasselbe Motiv <strong>als</strong> Postkarte und <strong>als</strong> Poster verwenden, denken Sie<br />

daran, dass die Beschnittzugabe ebenfalls skaliert wird, d.h., wenn Sie mit der<br />

Reinzeichnung des Posters beginnen, müssen Sie eine im Verhältnis größere<br />

Beschnittzugabe anlegen, damit nach dem Verkleinern immer noch 3 mm<br />

umlaufend vorhanden sind. Bei der Berechnung müssen Sie ausgehend von<br />

der Größe der Postkarte für jeden Schritt in der DIN-Reihe die 3 mm mit 1,4<br />

multiplizieren.<br />

Eine »kristallisierte« Fläche mit Farben und Strukturen<br />

Positionieren der Texte und<br />

Strukturieren der Fläche<br />

Da bei dieser Grafik das gesamte Format bearbeitet<br />

wird und die Aufteilung des Formats in »Kristalle«<br />

auch richtig gewichtet werden muss, sollten Sie von<br />

Beginn an im Ausgabeformat arbeiten.<br />

2 Falls Sie dasselbe Motiv auf mehreren ähnlichen<br />

Formaten verwenden wollen, legen Sie die Datei im<br />

größten Format an und markieren die alternativen<br />

Formate durch Hilfslinien bzw. legen gleich entsprechende<br />

Zeichenflächen an. So können Sie alle Formate<br />

mitbedenken. Wenn Sie mit unterschiedlichen<br />

Formatlagen arbeiten wollen, werden Sie unter Um-<br />

Download<br />

Die Beispieldateien finden Sie im Download unter www.mev.de/pdf/praxisdateien/illustrator/ilaktuell22.zip<br />

unter AKTUELL/NEUJAHRSKARTE.<br />

58 Illustrator Aktuell


Index<br />

1, 2, 3<br />

9-Slice-Hilfslinien 48<br />

A<br />

Aldusblatt 37<br />

Andy Warhol 34<br />

Anfangsbuchstaben 38<br />

Angleichung 62<br />

Anschauungsmaterial 17<br />

Aufbereitung der Vorlage 31<br />

Aufrauen (Arbeitsweise) 52<br />

Aufrauen-Effekt 57<br />

Aussehen-Eigenschaften für Symbole 49<br />

Autotrace 26<br />

B<br />

Beschnittzugabe 58<br />

Beschriftung 23<br />

Betonungen 56<br />

Bildmaterial neu färben 35<br />

Bildnachzeichner 26<br />

Auto-Farbe 28<br />

Beschränkt 29<br />

Ecken 28<br />

Eigene Farbpaletten 34<br />

Farben 28<br />

Farbfeldbibliothek 35<br />

Gestapelte Objekte 30<br />

Hohe Farbtiefe 33<br />

Kreise 31<br />

Rauschen 28<br />

Schwellenwert 32<br />

Weiß ignorieren 36<br />

Bildnachzeichner-Bedienfeld 27<br />

Bildpinsel erstellen 50<br />

Blasenreihe 50<br />

Buchmaler 37<br />

Buntstiftstruktur 28<br />

C<br />

Cartoon 47<br />

Clipart verwenden 5<br />

Comic-Sprechblasen 47<br />

D<br />

Denkblasen 49<br />

Dorn (Sprechblasen) 56<br />

E<br />

Ebenen und Symbole 10<br />

Eckelement (Musterpinsel) 54<br />

editierbare Formen 13<br />

Einbetten (Vektordateien) 5<br />

Einfärben 9<br />

Einfärben (viele Objekte) 10<br />

Explosionen 52<br />

F<br />

Farbmodus wählen 12<br />

Fotorealistisch illustrieren 12<br />

Fotos und Illustrationen vektorisieren 33<br />

G<br />

Gameboy 12<br />

Genauigkeit (Autotrace) 26, 29<br />

Glyphen 41<br />

Glyphen-Bedienfeld 42<br />

Grafikstile 19<br />

Grundformen erstellen 13<br />

H<br />

Hinweis (in Kasten)<br />

Alles auswählen? 10<br />

Aufrauen 52<br />

Beschnittzugabe und Skalierungen 58<br />

Bildpinsel erstellen 50<br />

Editierbare Formen in Illustrator 13<br />

Eigenschaften der Maske 64<br />

Farbmodus ändern 12<br />

Füllmethoden und CMYK 12<br />

Große Schriften editierbar halten 6<br />

Nutzungsrechte? 36<br />

Optimale Platzausnutzung 4<br />

Pathfinder-Effekte 49<br />

Pixeldaten <strong>öffnen</strong>? 27<br />

Symbole und Ebenen? 10<br />

Tweak 53<br />

Überlappend und Weiß ignorieren 30<br />

Umwege führen nicht immer zum Ziel 8<br />

Werte im Bildnachzeichner-Bedienfeld 28<br />

Zufallseffekt Aufrauen 57<br />

HKA_RandomFillSwatches (Skript) 11<br />

I<br />

Icon konstruieren 23<br />

Illustration vorbereiten 12<br />

in den Hintergrund 55<br />

in Lücken einzupassen 9<br />

Initiale erstellen 38<br />

Innen einfügen 64<br />

Innen-zeichnen-Modus 64<br />

intelligente Hilfslinien 59<br />

Interaktiv malen 60<br />

Interaktiv nachzeichnen 26<br />

K<br />

Kassetteninitiale 40<br />

Knöpfe illustrieren 19<br />

Kristallisierte Typografie 58<br />

L<br />

Lichtkante 18<br />

Lineal verwenden 12<br />

Linsenform erstellen 53<br />

Logo vektorisieren 29<br />

Lyonel Feininger 58<br />

M<br />

Mittellinien-Vektorisierung 32<br />

Monitor illustrieren 22<br />

Muster 62<br />

Muster definieren 42<br />

Musterpinsel<br />

Elemente ersetzen 56<br />

erstellen 43, 53<br />

N<br />

Nachzeichnervorgaben 27<br />

Nesting 4<br />

O<br />

Objekt aus vielen Objekten 4<br />

Ornamentschriften 41<br />

Illustrator Aktuell<br />

65


Index<br />

P<br />

Pathfinder 14<br />

Pathfinder-Effekt 49<br />

Pfad verschieben Effekt 48<br />

Pinsel 50<br />

Pinsel im Pinsel 50<br />

Pipette-Werkzeug 61<br />

Pläne vektorisieren 32<br />

plastische Effekte 16<br />

Polka Dot 62<br />

Pop-Art 34<br />

posterisieren 34<br />

Poster-Verfremdungen 34<br />

R<br />

Rahmenornamente 42<br />

Randillustrationen 37<br />

Random Select (Skript) 11<br />

Reihenornamente 42<br />

S<br />

Schattenrisse 4<br />

Schein nach Außen 18<br />

Schein nach innen 16<br />

Schlussverkauf 4<br />

Schnittmasken aufheben 5<br />

Schriftgröße (Limit) 6<br />

Schwarz-Weiß-Zeichnungen (Autotrace) 31<br />

Signets und Logos (Autotrace) 29<br />

Skizzenlook 57<br />

Skizzen vektorisieren 31<br />

Spiegelung 24<br />

Spiralen (Denkblasen) 50<br />

Spritzer 63<br />

Steuerkreuz illustrieren 20<br />

Stilvariationen 56<br />

Strukturen 62<br />

Strukturen auf Formen anwenden 64<br />

Symbole<br />

auftragen 7<br />

erstellen 7<br />

und Ebenen 10<br />

Symbole (Sprechblasen) 48<br />

Symbolinstanzen umwandeln 10<br />

Symbolsätze umwandeln 8<br />

T<br />

technische Verläufe (Autotrace) 33<br />

Tiefenwirkung 20<br />

Tipp (in Kasten)<br />

Alternative Formen 50<br />

Beim Zeichnen die Vorlage sehen 14<br />

Darunterliegende Teile 20<br />

»Echtes« Anschauungsmaterial 17<br />

Farben in bestehenden Verlauf ziehen 61<br />

Formen kombinieren 47<br />

Grafikstile bereinigen 19<br />

Gute Fotovorlagen 22<br />

Hex-Farbdefinitionen 15<br />

Intelligente Hilfslinien nutzen 59<br />

Kombinationen testen 22<br />

Konturen mit Verlauf vor CS6 63<br />

Logo-Schriftzüge 24<br />

Objekte in den Hintergrund stellen 55<br />

Randbereiche 30<br />

RGB oder CMYK nachzeichnen 27<br />

Schriften schnell zuweisen 5<br />

Sinnvoll vektorisieren 33<br />

Skalieren 50<br />

Testen mit Rückversicherung 55<br />

Totem 64<br />

Transformieren-Effekt 44, 62<br />

Tweak-Effekt 53<br />

Typografische Ornamente 41<br />

typografischer Schmuck 37<br />

U<br />

Umfließen 39<br />

Umfließenoptionen 40<br />

Unterfüllungen 30<br />

V<br />

variable Konturstärke 47, 53<br />

VectorScribe (Plug-in) 13<br />

Verlauf 61<br />

Vertiefungen illustrieren 16<br />

W<br />

Weichzeichner (Autotrace) 32<br />

Weiße Hintergründe vektorisieren 36<br />

Z<br />

Zeichenformat erstellen 38<br />

Zierrat 37<br />

Zufallsskripten 11<br />

Zusammenziehen und aufblasen 52<br />

66 Illustrator Aktuell

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!