Das Wir gewinnt - Lambda Bayern
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90 ideen für spiele<br />
Obstsalat<br />
Kennenlern-Spiel<br />
Anzahl der TN: ab 8<br />
Ablauf:<br />
Die TN sitzen im Stuhlkreis, wobei ein<br />
Stuhl zu wenig im Kreis ist und ein TN<br />
(zu Beginn die SpielleiterIn) in der<br />
Mitte des Kreises steht. Es ist darauf<br />
zu achten, dass alle genügend Bewegungsfreiheit<br />
haben, die Stühle stabil<br />
sind und nicht zu leicht umkippen (z.B.<br />
keine Bürostühle mit Rollen verwenden!),<br />
und sich keine Hindernisse im<br />
Kreisinneren befinden. Die Person in<br />
der Mitte sagt einen Satz mit „Alle, die<br />
...“, z.B. „Alle, die gern Kaffee trinken“,<br />
der auf sie selbst zutreffen muss. Daraufhin<br />
müssen alle TN, auf die dieser<br />
Satz zutrifft, die Plätze tauschen, und<br />
die FragestellerIn versucht, einen Stuhl<br />
zu ergattern. Es bleibt eine Person ohne<br />
Platz, die sich in die Kreismitte stellt,<br />
und eine neue Frage stellt. Ruft die Person<br />
in der Kreismitte das Wort „Obstsalat“,<br />
müssen alle die Plätze tauschen.<br />
Samurai, Oma, Tiger<br />
Kooperationsspiel<br />
Anzahl der TN: 8-20<br />
Gruppen gegeneinander Spielen. Zu<br />
Beginn werden drei Gesten vorgeführt:<br />
Tiger (mit der Hand eine Tigerkralle<br />
nachahmen und brüllen), Oma (mit<br />
dem Zeigefinger drohen und „tststs“<br />
sagen), Samurai (einen Schwertschlag<br />
mit den Armen andeuten und „Haaa“<br />
schreien). Beide Gruppen besprechen<br />
sich zunächst leise und einigen sich<br />
auf je eine Geste, stellen sich dann<br />
gegenüber auf und machen auf ein Signal<br />
gleichzeitig ihre Gesten. Wichtig<br />
ist, dass alle gleichzeitig mitmachen.<br />
Ergebnis: Samurai schlägt Tiger, Tiger<br />
schlägt Oma, Oma schlägt Samurai.<br />
Die Gewinnermannschaft erhält einen<br />
Punkt, bei gleichen Gesten werden keine<br />
Punkte verteilt. Gewonnen hat das<br />
Team, das zuerst 2 (oder 3) Punkte gesammelt<br />
hat.<br />
Hinweis:<br />
Dieses Spiel setzt voraus, dass die TN<br />
bereit sind, sich auf alberne/lustige<br />
Gesten einzulassen. Insbesondere in<br />
der Kennenlernphase ist es deshalb<br />
noch nicht gut einzusetzen. Nur verwenden,<br />
wenn man selbst das Spiel<br />
gern mag und davon ausgeht, dass es<br />
den Gruppenmitgliedern auch so geht.<br />
Ablauf:<br />
Dieses Spiel ist eine Variante von<br />
„Ching-chang-chong“, bei der zwei