Arbeitsheft spielen und lernen
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Fahnenraub<br />
Hierbei muß man zwischen den Sprossen einer Leiter<br />
stehend, eine Strecke zurücklegen <strong>und</strong> eine Fahne „rauben“.<br />
Material:<br />
1 Leiter, mehrere Pilonen, zwei Hürden,<br />
einen Pfahl, Fähnchen<br />
Ort:<br />
Iim Garten<br />
Spielregeln:<br />
Beim Startsignal stellen sich vier Spieler zwischen die<br />
Sprossen der Leiter, laufen im Slalom um die Pfählöe,<br />
gehen mit der Leiter unter den Hürden durch, bis zu dem<br />
Pfahl an dem die Fahnen befestigt sind. Dann muß man<br />
aus der Leiter steigen, diese gegen den Pfahl stellen<br />
wonach ein Spieler die Leiter hinaufsteigt, eine Fahne holt<br />
<strong>und</strong> wieder herunterkommt.<br />
Anschließend steigt man wieder zwischen die Leitersprossen<br />
<strong>und</strong> läuft zusammen, so schnell wir möglich, zur<br />
Startlinie zurück. Hinter der Startlinie muß die Leiter abgelegt<br />
werden <strong>und</strong> dann können die nächsten vier Spieler<br />
starten.<br />
Punktezählung:<br />
Jede geholte Fahne zählt einen Punkt.<br />
Bemerkungen:<br />
Auf dem Zurückweg brauchen die Hindernisse nicht<br />
überw<strong>und</strong>en werden. Erst wenn alle vier Spieler mit der<br />
Leiter hinter der Startlinie sind, darf die folgende Gruppe<br />
starten. Man darf bis zum Endsignal durch<strong>spielen</strong>.<br />
14 • SPIELEN UND LERNEN