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Just 4 Fun - Colours - Kosmos

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Noch mehr Spielspaß:<br />

Da Felder, die nur diagonal<br />

benachbart sind, nicht zählen,<br />

kommt Weiß mit 4 Feldern auf<br />

die größte zusammenhängende<br />

Fläche. Schwarz kommt auf<br />

3 Felder. Das große Spiel mit Farben<br />

für 2 bis 4 Spieler<br />

ab 8 Jahren<br />

Art.-Nr. 691028<br />

Gibt es einen Gleichstand, zählen beide Spieler alle Steine<br />

in ihren größten zusammenhängenden Flächen. Auch<br />

Steine des Mitspielers in einem Turm zählen nun für den<br />

Besitzer dieses Turms. Wer mehr Steine in seiner Fläche<br />

besitzt, gewinnt. Besteht jetzt noch immer ein Gleichstand,<br />

gibt es ein Unentschieden.<br />

Variante<br />

Das Spiel ist ganz einfach und schnell gespielt. Wer es<br />

kniffliger mag, spielt nicht auf 4-in-einer-Reihe, sondern<br />

es gewinnt, wer als Erster 5 Steine in einer waagerecht,<br />

senkrecht oder diagonalen Reihe obenauf stehen hat.<br />

Alle übrigen Regeln bleiben bestehen.<br />

Autor: Jürgen P. K. Grunau<br />

Redaktionelle Bearbeitung: TM-Spiele<br />

Grafik: Mirko Suzuki<br />

Wir danken allen Testspielern<br />

und Regellesern.<br />

© 2010 KOSMOS Verlag<br />

Pfizerstraße 5-7<br />

D-70184 Stuttgart<br />

Tel.: +49 711-2191-0<br />

Fax: +49 711-2191-199<br />

info@kosmos.de<br />

www.kosmos.de<br />

Art.-Nr: 699291<br />

Alle Rechte vorbehalten.<br />

MADE IN GERMANY<br />

Spielen Sie <strong>Just</strong> 4 <strong>Fun</strong> <strong>Colours</strong><br />

auch online auf www.yucata.de<br />

5<br />

Die Herausforderung mit Zahlen<br />

für 2 bis 4 Spieler<br />

ab 10 Jahren<br />

Art.-Nr. 691523<br />

Ein ganz einfaches, schnelles und spannendes<br />

Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren<br />

Spielidee und Spielziel<br />

Die beiden Spieler spielen abwechselnd Karten aus und<br />

besetzen dadurch Felder auf dem Spielplan. Sobald ein<br />

Spieler vier in einer Reihe direkt nebeneinander liegende<br />

Felder (waagerecht, senkrecht oder diagonal) besitzt, hat<br />

er gewonnen. Ein Feld zählt aber nur dann, wenn man dort<br />

den obersten Stein stehen hat.<br />

Sollte das keinem Spieler gelingen, wenn alle Steine<br />

gesetzt sind, gewinnt, wer mit seinen Spielsteinen die<br />

meisten waagerecht und senkrecht zusammenhängenden<br />

Felder besitzt.<br />

Spielmaterial<br />

1 Spielplan aus zwei Teilen<br />

60 Spielkarten (jede Farbe 10 mal)<br />

30 Spielsteine (15 schwarze und 15 weiße)<br />

1


Spielvorbereitung<br />

• Die beiden Spielplanteile werden zusammengesetzt<br />

zwischen die Spieler gelegt.<br />

• Jeder Spieler erhält 15 Steine einer Farbe, die er vor sich<br />

bereitstellt.<br />

• Von den gut gemischten Spielkarten erhält jeder 7<br />

Karten, die er auf seine Hand nimmt. Die übrigen Karten<br />

werden als verdeckter Nachziehstapel neben dem<br />

Spielplan bereitgelegt.<br />

• Der bunteste Spieler beginnt. Danach sind die Spieler<br />

abwechselnd am Zug.<br />

Spielablauf<br />

Wer am Zug ist, spielt eine oder mehrere Karten einer Farbe<br />

aus und setzt einen Stein seiner Farbe auf ein Feld in der<br />

Farbe der ausgespielten Karte(n). Anschließend zieht er so<br />

viele Karten nach, wie er ausgespielt hat.<br />

2. Einen Spielstein auf dem Spielplan platzieren<br />

• Auf einem Feld mit der ausgespielten Farbe setzt der<br />

Spieler nun einen seiner Spielsteine. Damit nimmt er das<br />

Feld für sich in Besitz.<br />

• Grundsätzlich dürfen beide Spieler ihre Spielsteine auf<br />

ein und dasselbe Feld setzen. Sie werden dann einfach<br />

auf bereits vorhandene Steine gestapelt. Ein Turm aus<br />

mehreren Spielsteinen gehört immer dem Spieler,<br />

dessen Stein als Letzter obenauf gesetzt wurde.<br />

• Wichtig: Ein Spieler darf auf ein Feld, das er bereits<br />

besitzt, einen weiteren Stein obenauf setzen. Dann<br />

gehört dem Spieler dieses Feld auf Dauer. Kein Spieler<br />

darf hier einen weiteren Stein einsetzen.<br />

Beispiel: Der Spieler besitzt ein grünes Feld, sein Spielstein<br />

befindet sich an der Spitze des Turms aus 2 Steinen. Er<br />

spielt 3 grüne Karten aus und setzt einen weiteren seiner<br />

Steine oben auf den Turm. Jetzt kann dieses Feld von<br />

seinem Mitspieler nicht mehr in Besitz genommen werden.<br />

Keine passenden Karten<br />

Sollte der äußerst seltene Fall eintreten, dass ein Spieler<br />

nachweislich (!) mit keiner seiner sieben Karten einen<br />

Stein regelgerecht platzieren kann, legt er alle seine<br />

Karten auf den Ablagestapel. Außerdem muss er einen<br />

seiner noch nicht eingesetzten Steine in die Schachtel<br />

zurücklegen. Anschließend zieht er sieben neue Karten<br />

vom Nachziehstapel. Mehr darf er in diesem Zug nicht<br />

machen.<br />

Spielende<br />

Das Spiel endet, wenn es einem Spieler gelingt, vier in<br />

einer Reihe nebeneinander liegende Felder (waagerecht,<br />

senkrecht oder diagonal) zu besitzen. Dieser Spieler hat<br />

gewonnen. – Besitzen heißt, auf jedem der vier Felder<br />

befindet sich von oben gesehen ein Stein dieses Spielers.<br />

1. Eine oder mehrere Karte(n) ausspielen<br />

• Der Spieler muss mindestens 1 Karte ausspielen.<br />

• Ist das Feld, auf das er seinen Stein setzen möchte, noch<br />

leer, spielt er nur 1 Karte aus.<br />

• Befinden sich schon ein Stein oder mehrere Steine auf dem<br />

Feld (egal von welchem Spieler), muss er mehrere Karten<br />

in dieser Feldfarbe ausspielen. Man muss immer eine<br />

Karte mehr ausspielen, als Spielsteine dort vorhanden sind.<br />

Beispiel: Auf einem grünen Feld befindet sich ein Turm<br />

aus 2 Steinen. Der Spieler muss 3 grüne Karten ausspielen.<br />

• Die ausgespielten Karten werden auf einem Ablagestapel,<br />

der neben dem Nachziehstapel entsteht, gesammelt.<br />

3. Karte(n) nachziehen<br />

• Nachdem der Spieler Karten ausgespielt hat, zieht er am<br />

Ende seines Zuges Karten vom Nachziehstapel nach – und<br />

zwar genau so viele, bis er wieder sieben Karten auf der<br />

Hand hat.<br />

Anschließend ist der Mitspieler am Zug und spielt eine<br />

oder mehrere Karten aus usw.<br />

Hinweis: Immer wenn alle Karten vom Nachziehstapel<br />

verbraucht sind, werden die Karten des Ablagestapels<br />

gemischt und bilden den neuen Nachziehstapel.<br />

Mögliche Gewinnreihen von<br />

nebeneinander liegenden<br />

Feldern.<br />

Sollte es den Spielern nicht gelingen, vier nebeneinander<br />

liegende Felder zu besitzen, wenn beide ihre 15 Spielsteine<br />

eingesetzt haben, wird der Gewinner anders ermittelt.<br />

Nun wird gezählt, wer mit seinen Spielsteinen die größte<br />

Fläche aus waagerecht und senkrecht zusammenhängenden<br />

Feldern besitzt.<br />

2 3 4<br />

Keine Gewinnreihen:<br />

Die Felder liegen zwar<br />

nebeneinander, aber nicht<br />

in einer Reihe.

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