Kampfregeln der Internationalen Judo-Föderation ... - SV Wettstetten
Kampfregeln der Internationalen Judo-Föderation ... - SV Wettstetten
Kampfregeln der Internationalen Judo-Föderation ... - SV Wettstetten
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Ausnahmen:<br />
a. Wenn ein Kämpfer seinen Gegner aus <strong>der</strong> Kampffläche heraus wirft, aber selbst lange<br />
genug innerhalb <strong>der</strong> Kampffläche bleibt, so dass die Wirksamkeit <strong>der</strong> Technik klar<br />
ersichtlich ist, wird die Technik bewertet.<br />
Wenn ein Wurf begonnen wird, während sich beide Kämpfer innerhalb <strong>der</strong> Kampffläche<br />
befinden, <strong>der</strong> geworfene Kämpfer sich aber während <strong>der</strong> Aktion aus <strong>der</strong> Kampffläche<br />
bewegt, dann soll die Aktion als gültig angesehen werden, wenn die Wurfaktion ohne<br />
Unterbrechung fortgeführt wird und <strong>der</strong> Kämpfer, <strong>der</strong> den Wurf ausführt, lange genug<br />
innerhalb <strong>der</strong> Kampffläche bleibt, so dass die Wirksamkeit <strong>der</strong> Aktion klar ersichtlich ist.<br />
b. In Ne-waza ist die Aktion gültig und soll weiterlaufen, solange wenigstens ein Kämpfer<br />
mit irgendeinem Teil seines Körpers die Kampffläche berührt.<br />
c. Wenn im Verlaufe eines Angriffs, wie z.B. mit O-uchi-gari o<strong>der</strong> Ko-uchi-gari, <strong>der</strong> werfende<br />
Kämpfer mit seinem Fuß o<strong>der</strong> seinem Bein die Kampffläche verlässt und sich über <strong>der</strong><br />
Matte <strong>der</strong> Sicherheitsfläche bewegt, wird die Aktion als gültig betrachtet (für die<br />
Bewertung), solange <strong>der</strong> werfende Kämpfer kein Gewicht auf seinen Fuß o<strong>der</strong> sein Bein<br />
legt, wenn dieser/dieses außerhalb <strong>der</strong> Kampffläche ist.<br />
Anhang zu Artikel 9 - Kampfbereich (Gültigkeit)<br />
Wenn beim Osae-komi am Mattenrand <strong>der</strong> Teil des Kämpfers, <strong>der</strong> noch die Kampffläche<br />
berührt, den Kontakt zur Matte verliert, so muss <strong>der</strong> Kampfrichter 'Matte' ansagen.<br />
Da die rote Warnfläche Teil <strong>der</strong> Kampffläche ist, wird je<strong>der</strong> Kämpfer, dessen Füße in <strong>der</strong><br />
Standposition noch die rote Warnfläche berühren, als innerhalb <strong>der</strong> Kampffläche befindlich<br />
angesehen.<br />
Bei <strong>der</strong> Ausführung eines Sutemi-waza wird ein Wurf als gültig angesehen, wenn <strong>der</strong> Werfende<br />
die Hälfte o<strong>der</strong> mehr als die Hälfte seines Körpers innerhalb <strong>der</strong> Kampffläche hat. (Daher soll<br />
<strong>der</strong> Werfende mit keinem Fuß die Kampffläche verlassen, ehe sein Rücken o<strong>der</strong> seine Hüften<br />
die Matte berührt haben.)<br />
Nach Kampfbeginn dürfen die Kämpfer die Mattenfläche nur verlassen, wenn es ihnen vom<br />
Kampfrichter gestattet wird. Die Erlaubnis dazu wird nur in sehr seltenen Ausnahmefällen erteilt,<br />
wie z.B. für das notwendige Wechseln eines <strong>Judo</strong>gi, <strong>der</strong> nicht mit dem Artikel 3 übereinstimmt<br />
o<strong>der</strong> <strong>der</strong> beschädigt o<strong>der</strong> beschmutzt worden ist.<br />
ARTIKEL 10 - Dauer des Kampfes<br />
Für die Weltmeisterschaften und Olympischen Spiele beträgt die Wettkampfzeit:<br />
Senioren Männer und Frauen:<br />
Junioren Männer und Frauen:<br />
5 min. effektive Kampfzeit<br />
4 min. effektive Kampfzeit<br />
Jedem Kämpfer steht zwischen den Kämpfen eine Ruhepause von 10 Minuten zu.<br />
14