Klausuraufgaben zur Vorlesung Automatisierungsprojekte 1 ...
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Klausur <strong>Automatisierungsprojekte</strong> I6B01, I6B03, I5D31 und I5D33 27.1.2009 Seite 6 von 3<br />
einer der Getränk-Tasten. Dann kassiert der Kaffomat den entsprechenden Kaufpreis. Er<br />
nimmt dabei Münzen an, deren Wert von der „Prüfeinrichtung“ hinter dem Münzeinwurf<br />
bestimmt wird. Der jeweils noch zu bezahlende Betrag wird angezeigt. Sobald der Kaufpreis<br />
erreicht oder überschritten ist, wird der Überzahlungsbetrag <strong>zur</strong>ückgezahlt, das gewählte<br />
Getränk zubereitet und danach ausgegeben. Wenn das Getränk entnommen wurde, soll der<br />
Kaffomat <strong>zur</strong> Auswahl <strong>zur</strong>ückkehren. Eine getroffene Auswahl kann mit der Korrekturtaste<br />
rückgängig gemacht werden.