pdf-Datei 3 2 MB - Daimler
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Unser Trainingsangebot für Ihren Einstieg in die<br />
neue Generation.<br />
Allgemeine Informationen<br />
„Serious Game“<br />
• Kursnummer: S0168E<br />
• Kosten: Einmalig pro Teilnehmer:<br />
59 Euro<br />
• Aufbau: e-Learning-Modul, das<br />
aus 4 Teilmodulen besteht<br />
• Dauer gesamt: ca. 60 Minuten. Zu<br />
Beginn benötigt man ca. 5 Minuten,<br />
um sich mit dem neuen Layout und<br />
der Bedienung vertraut zu machen.<br />
Anschließend wird 4 Mal ca. 10–15<br />
Minuten „gelernt“. Dadurch erhalten<br />
die Teilnehmer bereits bis zu 4<br />
Monate vor der Verkaufsfreigabe<br />
erste Informationen.<br />
Der Teilnehmer schlüpft in die Rolle<br />
eines Journalisten und ist auf der<br />
Jagd nach Informationen zur neuen<br />
A-Klasse. Stück für Stück erarbeitet<br />
er sich die Inhalte und erhält Informationen<br />
von seinen Kontaktpersonen<br />
(Fotograf, Chefredakteur …)<br />
zur A-Klasse, bis hin zu den ersten<br />
Bildern durch die Präsentation der<br />
A-Klasse auf dem Genfer Autosalon.<br />
Dies geschieht so zeitnah wie möglich<br />
zum realen Genfer Autosalon.<br />
• Abschlusstest: Nachdem alle 4 Teilmodule<br />
aufgeschaltet sind, gibt es<br />
einen Abschlusstest, der die Themeninhalte<br />
aller Teilmodule abfragt.<br />
• Mobile Version: Ab dem 2. Modul<br />
(08.03.2012 in Deutsch) besteht die<br />
Möglichkeit, mit einem Tablet-PC<br />
das e-Learning zu bearbeiten. Der<br />
Test ist nur am PC/Notebook bearbeitbar.<br />
Die PC-Variante ist mit zusätzlichen<br />
Funktionen ausgestattet.<br />
Der Teilnehmer sitzt dabei an seinem<br />
imaginären Schreibtisch und erhält<br />
dort Informationen über seinen PC,<br />
seine mobilen Endgeräte und Hinweise<br />
seiner Kontaktpersonen. Am<br />
Ende hat der Teilnehmer ein volles<br />
Notizbuch, dessen Informationen als<br />
Nachschlagewerk für den Teilnehmer<br />
dienen. Das Notizbuch kann gedruckt<br />
werden. Des Weiteren kann eine Mediengalerie<br />
mit Fotos und Filmen zur<br />
neuen A-Klasse aufgerufen werden.<br />
Methoden/Ziele<br />
• Kontinuierliches Lernen (4 Teile)<br />
• Neugierig machen<br />
• Informationen und Bilder<br />
• Spielerisches Kennenlernen von<br />
neuen Medien, die auch von der<br />
Zielgruppe (NGCC) verwendet<br />
werden<br />
Das Bereitstellen von Inhalten (Mediengalerie)<br />
für reale Smartphones regt<br />
die Teilnehmer an, sich mit den Medien<br />
der Zielgruppe im Alltag auseinanderzusetzen.<br />
Vorbereitung der<br />
Teilnehmer auf das EuroTraining.<br />
Lernerfolgskontrolle per Abschluss-<br />
test.