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Entwicklung nutzerorientierter Anwendungen

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7. 6 Menüs und Toolbars<br />

Klassenhierarchie zu JMenu 290<br />

JMenuBar, JMenu: Hauptmenü 291<br />

Aufbau eines Menüs 292<br />

JPopupMenu: Kontextmenü 293<br />

Kontextmenü-Ereignisbehandlung 294<br />

Beispiele zu Menüs (JMenuBar, JMenu, JPopupMenu)<br />

Quellcode zu Menüs<br />

Toolbars 295<br />

JToolBar 296<br />

Beispiel zu Toolbars<br />

Quellcode zu Toolbars (JToolBar, BorderLayout)<br />

7. 7 Grafik<br />

Direkte Grafikausgabe 297<br />

Grafik Kontext 298<br />

Beispiel: Bild anzeigen 299<br />

Grafikausgabe beschleunigen (1) 300<br />

Grafikausgabe beschleunigen (2) 301<br />

7. 8 Drag & Drop<br />

Mentales Modell und Anwendungsbereiche 302<br />

Zustandsdiagramm allgemein 303<br />

Low Level mit Swing 304<br />

Abstract Class DragAndDropable 305<br />

High Level mit Swing 306<br />

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