Entwicklung nutzerorientierter Anwendungen
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7. 6 Menüs und Toolbars<br />
Klassenhierarchie zu JMenu 290<br />
JMenuBar, JMenu: Hauptmenü 291<br />
Aufbau eines Menüs 292<br />
JPopupMenu: Kontextmenü 293<br />
Kontextmenü-Ereignisbehandlung 294<br />
Beispiele zu Menüs (JMenuBar, JMenu, JPopupMenu)<br />
Quellcode zu Menüs<br />
Toolbars 295<br />
JToolBar 296<br />
Beispiel zu Toolbars<br />
Quellcode zu Toolbars (JToolBar, BorderLayout)<br />
7. 7 Grafik<br />
Direkte Grafikausgabe 297<br />
Grafik Kontext 298<br />
Beispiel: Bild anzeigen 299<br />
Grafikausgabe beschleunigen (1) 300<br />
Grafikausgabe beschleunigen (2) 301<br />
7. 8 Drag & Drop<br />
Mentales Modell und Anwendungsbereiche 302<br />
Zustandsdiagramm allgemein 303<br />
Low Level mit Swing 304<br />
Abstract Class DragAndDropable 305<br />
High Level mit Swing 306<br />
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