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2. XVII. Kugeln, Kugeln Geraden und Ebenen 479<br />
Überblick<br />
Vektorgleichung der Kugel:<br />
Eine Kugel K mit dem Mittelpunkt Mðm 1 jm 2 jm 3 Þ<br />
und dem Radius r hat die Gleichung:<br />
K: j~x ~mj¼r oder K: ð~x ~mÞ 2 ¼ r 2<br />
Koordinatengleichung der Kugel:<br />
K: ðx m 1 Þ 2 þðy m 2 Þ 2 þðz m 3 Þ 2 ¼ r 2 x<br />
Relative Lage von Kugel und Gerade:<br />
Eine Gerade g im Raum kann Passante, Tangente<br />
oder Sekante einer gegebenen Kugel sein.<br />
Man prüft dies durch Einsetzen der Geradenkoordinaten<br />
in die Kugelgleichung.<br />
Relative Lage von Kugel und Ebene:<br />
Um die gegenseitige Lage der Kugel K (Mittelpunkt M, Radius r) und der Ebene E zu bestimmen,<br />
berechnet man den Abstand d des Kugelmittelpunktes von der Ebene E.<br />
1. Fall: kein Schnittpunkt 2. Fall: Berührpunkt 3. Fall: Schnittkreis<br />
z<br />
Sekante<br />
K<br />
x<br />
m<br />
X<br />
M<br />
Tangente<br />
Passante<br />
y<br />
r<br />
M<br />
d<br />
E<br />
F<br />
r<br />
M<br />
d<br />
E<br />
F<br />
r<br />
M<br />
d<br />
F<br />
E<br />
Ist d > r, so schneiden sich Ebene<br />
E und Kugel K nicht.<br />
Der Lotfußpunkt F hat den kleinsten<br />
Abstand zur Kugel K.<br />
Ist d ¼ r, so berührt die Ebene E<br />
die Kugel K im Fußpunkt F des<br />
Lotes von M auf E.<br />
E ist eine Tangentialebene von K.<br />
Ist d < r, so schneidet die Ebene E<br />
die Kugel K in einem Kreis k 0 ,<br />
den man als Schnittkreis von Kugel<br />
und Ebene bezeichnet.<br />
Schnittkreis von Kugel und Ebene:<br />
Ist der Abstand d ¼jFMj einer Ebene vom Mittelpunkt M einer Kugel kleiner als derenpRadius r,<br />
so ist das Schnittgebilde ein Kreis k 0 mit dem Mittelpunkt M 0 ¼ F und dem Radius r 0 ¼<br />
ffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffi<br />
r 2 d 2 .<br />
Die Koordinaten von M 0 berechnet man mit einem Lotfußpunktverfahren.<br />
(Das gesamte Berechnungsverfahren ist auf den Seiten 186–187 detailliert dargestellt.)<br />
Tangentialebene einer Kugel:<br />
Die Tangentialebene E, die die Kugel K um den<br />
Mittelpunkt M in Punkt B berührt, hat die Gleichung:<br />
E: ð~x ~bÞð~b ~mÞ¼0.<br />
x<br />
z<br />
x<br />
X<br />
b<br />
m<br />
M<br />
B<br />
K<br />
E<br />
y