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398<br />
XIV. Skalarprodukt und Vektorprodukt<br />
Test<br />
Skalarprodukt und Vektorprodukt<br />
1. Berechnen Sie das Skalarprodukt von~a und ~b.<br />
a) a<br />
b) ~a ¼<br />
b<br />
1<br />
0<br />
@<br />
1<br />
1<br />
2<br />
2<br />
0<br />
A; ~b ¼ @<br />
3 3A c) ~a ¼ @<br />
1 a A; ~b ¼ @<br />
2a 3<br />
2. Wie groß ist der Winkel zwischen den Vektoren~a ¼ @<br />
3 2A und ~b ¼ @<br />
1 4A?<br />
3. Gegeben sind die Geraden g: ~x ¼ @<br />
2 0A þ r<br />
0<br />
4<br />
1<br />
0<br />
@<br />
1<br />
1<br />
2<br />
1<br />
0<br />
4<br />
1<br />
4<br />
1<br />
0<br />
0<br />
A und h: ~x ¼ @<br />
2 1A þ s<br />
a) Berechnen Sie den Schnittpunkt und den Schnittwinkel von g und h.<br />
b) Fertigen Sie eine Skizze an.<br />
1<br />
1<br />
3<br />
0<br />
@<br />
1<br />
1<br />
1<br />
1<br />
2<br />
A.<br />
0<br />
2<br />
1<br />
0<br />
1<br />
A<br />
a<br />
4. Vom abgebildeten Quader (Länge 8,<br />
Breite 4, Höhe 4) wurde ein Eckteil abgetrennt.<br />
a) Gesucht sind die Innenwinkel und<br />
der Flächeninhalt der Schnittfläche<br />
ABC.<br />
b) Welches Volumen hat das abgetrennte<br />
Eckstück?<br />
x<br />
4<br />
z<br />
4<br />
3<br />
C<br />
A<br />
B<br />
2<br />
8<br />
y<br />
5. Bestimmen Sie einen Vektor ~n, der zu den Vektoren~a ¼ @<br />
4 6A, ~b ¼ @<br />
1 4A orthogonal ist.<br />
6. Prüfen Sie, ob das Dreieck ABC mit Að3j0j0Þ, Bð5j4j1Þ und Cð0j6j3Þ rechtwinklig ist.<br />
7. a) Welchen Winkel bildet die Ursprungsgerade g: ~x ¼ r@<br />
4A mit der x-Achse, mit der<br />
y-Achse und mit der z-Achse?<br />
3<br />
0 1<br />
3<br />
b) Wie groß muss t > 0 gewählt werden, damit die Ursprungsgerade g: ~x ¼ r@<br />
4 A mit der<br />
z-Achse einen Winkel von 45 bildet?<br />
t<br />
0<br />
2<br />
1<br />
0 1<br />
3<br />
8. Gegeben ist eine dreiseitige Pyramide mit den Eckpunkten Að2j2j3Þ,Bð4j8j0Þ,Cð 1j6j1Þ<br />
und Dð2j5j6Þ.<br />
a) Zeichnen Sie ein Schrägbild der Pyramide.<br />
b) Berechnen Sie die Oberfläche der Pyramide.<br />
c) Berechnen Sie das Volumen der Pyramide.<br />
0<br />
2<br />
1<br />
Lösungen unter 398-1