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6 Evaluierung des Gate-Konzepts<br />

6.3.2 MMS-Entwicklung: Anzeigeelement<br />

Im Rahmen der Integration des Gate-Konzepts in den Fahrsimulator erfolgt eine prototypische<br />

Entwicklung eines Anzeigeelements. Die zwei primären Funktionen bestehen<br />

in der Visualisierung der Entscheidungsassistenz in Abhängigkeit des Automationsgrades<br />

sowie der Position der zu passierenden Gates.<br />

Als Anzeigeelement wird ein kontaktanaloges Head-up-Display 213 gewählt. Dieses stellt<br />

die Informationen im Gegensatz zu den herkömmlichen im Automobilbereich eingesetzten<br />

Head-up-Displays (HuD) nicht statisch in einer konstanten Position, sondern in allen<br />

Raumrichtungen dynamisch, beziehungsweise umweltfest dar. Dies ermöglicht eine<br />

Ergänzung der Realität durch virtuelle Informationen. Dieses Anzeigekonzept hat sich<br />

bereits in ergonomischen Untersuchungen zu CbW bewährt 214 . Die Funktion eines<br />

kontaktanalogen HuD wird in dem beschriebenen Simulatoraufbau durch eine Erweiterung<br />

der Movie-Funktion von CarMaker realisiert. Die im Folgenden dargestellte Lösung<br />

ist das Ergebnis mehrerer Expertenworkshops unter Einbeziehung grundlegender<br />

Gestaltungsrichtlinien 215 und einer Optimierung im Anschluss an eine Stichversuchsreihe<br />

mit Versuchspersonen.<br />

Die für die drei untersuchten Systemausprägungen entwickelte Anzeige für die Entscheidungsassistenz<br />

ist in Abbildung 6-3 für das Beispiel eines Linksabbiegemanövers<br />

dargestellt. Für die Symbole wird eine zweifarbige Darstellung (grau/orange) gewählt.<br />

Der Anzeige des aktivierten Manövers folgt die Anzeige der Entscheidungsassistenz für<br />

das nächste Gate in Abhängigkeit des Automationsgrades. Im Falle des Automationsgrades<br />

1 werden dem Fahrer die beiden Entscheidungsalternativen „Gate passieren“<br />

und „Anhalten am Gate“ zusammen mit einer durch ein Fragezeichen symbolisierten<br />

Entscheidungsaufforderung angezeigt. Die Anzeige der Entscheidungsalternativen<br />

ist eine Kombination des Manöversymbols und einem als Haltelinie symbolisierten<br />

Gate. Die Linie ist gemäß den Gestaltungsrichtlinien für Straßenmarkierungen unterbrochen<br />

(Gate passieren) oder durchgehend (Am Gate anhalten) 216 . Nach erfolgter Ent-<br />

213 Die Untersuchung einer prototypische Umsetzung eines kontaktanalogen Head-up-Displays in einem<br />

Versuchsfahrzeug findet sich in Schneid (2009): Entwicklung und Erprobung eines kontaktanalogen<br />

Head-up-Displays im Fahrzeug. Die Beschreibung einer technischen Umsetzung mittels Laserprojektion<br />

findet sich in Herzog et al. (2008): Laserprojektion.<br />

214 Franz et al. (2011): Konzeption eines kontaktanalogen Head-up-Displays für Fahrerassistenzsysteme<br />

am Beispiel Conduct-by-Wire<br />

215 Einen Überblick gibt König (2012): Nutzergerechte Entwicklung der Mensch-Maschine-Interaktion<br />

von Fahrerassistenzsystemen<br />

216 Vgl. Forschungsgesellschaft für Straßen- und Verkehrswesen (FGSV) (1993): Richtlinien für Markierung<br />

von Straßen RMS, Abschnitt 2.1.2 Markierungszeichen, S. 4<br />

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