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1247<br />

- Testen von Hypothesen Alternativtest, Signifikanztest;<br />

einfache und zusammengesetzte Hypothesen;<br />

Stichproben;<br />

Entscheidungsregel, Annahmebereich,<br />

Ablehnungsbereich;<br />

Fehler und Risiko 1. bzw. 2. Art, Signifikanzniveau<br />

- Operationscharakteristik eines Ereignisses sorgfältige Begriffsbildung;<br />

Graphen;<br />

Abhängigkeit der OC-Kurven von Stichprobenlänge<br />

und Annahmebereich;<br />

Optimierungsüberlegungen;<br />

Hinweis auf verfälschte Tests<br />

- Aufgaben und Anwendungen (6 WR: Schadensminimierung)<br />

(6 B: Vererbung von Merkmalen)<br />

Analytische Geometrie<br />

(ca. 33 Std.)<br />

6 Skalarprodukt von Vektoren; (ca. 15 Std.)<br />

Betrachtungen zur Metrik, Längen- und Winkelberechnungen<br />

Mit den Vektorraumaxiomen allein läßt sich noch keine Längen- und Winkelmessung begründen. Dazu<br />

bedarf es einer zusätzlichen Struktur, die durch das Skalarprodukt erzeugt wird. Die Schüler sollen<br />

verstehen, daß Länge und Winkel relative Begriffe sind, die von der Wahl des Skalarprodukts<br />

abhängen. Im Anschauungsraum sollen sie Längen und Winkel sicher berechnen können und an einigen<br />

Beispielen den Zusammenhang mit der Elementargeometrie erkennen.<br />

- Skalarprodukt zweier Vektoren eines reellen<br />

Vektorraums;<br />

euklidischer Vektorraum<br />

Axiome des Skalarprodukts;<br />

verschiedene Skalarprodukte im œ 3 ,<br />

insbesondere Verwendung des Standardskalarprodukts<br />

Hier kann auch ein nichtgeometrisches Beispiel<br />

betrachtet werden.<br />

(6 Ph: Arbeit)<br />

- Längen- und Winkelberechnungen Betrag eines Vektors, Winkel zweier Vektoren;<br />

Einheitsvektoren, orthogonale Vektoren, Orthonormalbasis,<br />

orthogonale Projektion eines<br />

Vektors auf einen Vektor;<br />

Entfernung zweier Punkte, Winkel zwischen<br />

zwei Geraden;<br />

Abstand windschiefer Geraden;<br />

Zusammenhang mit der Elementargeometrie (z.<br />

B. Satz von Pythagoras, Satz von Thales);<br />

Kreisgleichungen, Kugelgleichungen<br />

7 Vektorprodukt (ca. 6 Std.)<br />

Das Vektorprodukt ist eine Rechenoperation im œ 3 , die zwei Vektoren einen Vektor zuordnet. Die<br />

Schüler sollen sich den Unterschied zum Skalarprodukt bewußtmachen und das Vektorprodukt bei<br />

Flächenberechnungen und bei der Bestimmung von Normalenvektoren anwenden lernen.

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