Download LehrplanM_G9alt.pdf - ISB
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1247<br />
- Testen von Hypothesen Alternativtest, Signifikanztest;<br />
einfache und zusammengesetzte Hypothesen;<br />
Stichproben;<br />
Entscheidungsregel, Annahmebereich,<br />
Ablehnungsbereich;<br />
Fehler und Risiko 1. bzw. 2. Art, Signifikanzniveau<br />
- Operationscharakteristik eines Ereignisses sorgfältige Begriffsbildung;<br />
Graphen;<br />
Abhängigkeit der OC-Kurven von Stichprobenlänge<br />
und Annahmebereich;<br />
Optimierungsüberlegungen;<br />
Hinweis auf verfälschte Tests<br />
- Aufgaben und Anwendungen (6 WR: Schadensminimierung)<br />
(6 B: Vererbung von Merkmalen)<br />
Analytische Geometrie<br />
(ca. 33 Std.)<br />
6 Skalarprodukt von Vektoren; (ca. 15 Std.)<br />
Betrachtungen zur Metrik, Längen- und Winkelberechnungen<br />
Mit den Vektorraumaxiomen allein läßt sich noch keine Längen- und Winkelmessung begründen. Dazu<br />
bedarf es einer zusätzlichen Struktur, die durch das Skalarprodukt erzeugt wird. Die Schüler sollen<br />
verstehen, daß Länge und Winkel relative Begriffe sind, die von der Wahl des Skalarprodukts<br />
abhängen. Im Anschauungsraum sollen sie Längen und Winkel sicher berechnen können und an einigen<br />
Beispielen den Zusammenhang mit der Elementargeometrie erkennen.<br />
- Skalarprodukt zweier Vektoren eines reellen<br />
Vektorraums;<br />
euklidischer Vektorraum<br />
Axiome des Skalarprodukts;<br />
verschiedene Skalarprodukte im œ 3 ,<br />
insbesondere Verwendung des Standardskalarprodukts<br />
Hier kann auch ein nichtgeometrisches Beispiel<br />
betrachtet werden.<br />
(6 Ph: Arbeit)<br />
- Längen- und Winkelberechnungen Betrag eines Vektors, Winkel zweier Vektoren;<br />
Einheitsvektoren, orthogonale Vektoren, Orthonormalbasis,<br />
orthogonale Projektion eines<br />
Vektors auf einen Vektor;<br />
Entfernung zweier Punkte, Winkel zwischen<br />
zwei Geraden;<br />
Abstand windschiefer Geraden;<br />
Zusammenhang mit der Elementargeometrie (z.<br />
B. Satz von Pythagoras, Satz von Thales);<br />
Kreisgleichungen, Kugelgleichungen<br />
7 Vektorprodukt (ca. 6 Std.)<br />
Das Vektorprodukt ist eine Rechenoperation im œ 3 , die zwei Vektoren einen Vektor zuordnet. Die<br />
Schüler sollen sich den Unterschied zum Skalarprodukt bewußtmachen und das Vektorprodukt bei<br />
Flächenberechnungen und bei der Bestimmung von Normalenvektoren anwenden lernen.