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Bewegungsangebote und -aktivitäten in Kindertageseinrichtungen

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Nicola Böcker: <strong>Bewegungsangebote</strong> <strong>und</strong> -<strong>aktivitäten</strong> <strong>in</strong> Kitas<br />

Erfahrungsbereich Bewegungshandeln Beispiel<br />

Sozialerfahrung<br />

Dom<strong>in</strong>ante/unterlegene<br />

Rollen übernehmen<br />

Kommunizieren mit anderen<br />

über die Bewegung<br />

Mit den anderen K<strong>in</strong>dern<br />

kooperieren<br />

Pläne verbalisieren <strong>und</strong> mit<br />

Hilfe von Bewegung verwirklichen<br />

Spielregeln selbst erstellen<br />

Baumeister/Bauarbeiter<br />

Beim Ausprobieren diverser<br />

Möglichkeiten, e<strong>in</strong>e<br />

Geräuschmasch<strong>in</strong>e zu bauen.<br />

Beim Bauen der Masch<strong>in</strong>e ...<br />

Planung der Geräuschmasch<strong>in</strong>e<br />

Wer baut was?<br />

Sprachliche<br />

Ebenen<br />

Kognition<br />

Kommunikation<br />

Kompetenz<br />

Umdeuten der<br />

Spielwelt/Material<br />

(um)deuten<br />

Vorstellung von den Rollen<br />

entwickeln, formulieren <strong>und</strong><br />

erklären<br />

Handlungsplanung zur Umsetzung<br />

der Ideen<br />

Rollen aushandeln <strong>und</strong> absprechen<br />

Wünsche äußern, Bedürfnisse<br />

formulieren, Ideen entwickeln<br />

Beispiele<br />

Das Heulrohr wird zur Telefonleitung,<br />

der Topf zur Trommel...<br />

Wer macht was beim Bau der<br />

Masch<strong>in</strong>e?<br />

Beim Bau der Geräuschmasch<strong>in</strong>e…<br />

Baumeister/Bauarbeiter<br />

Bauvorhaben absprechen <strong>und</strong><br />

umsetzen<br />

Sprachliche<br />

Ebenen<br />

Kommunikation<br />

Kompetenz<br />

Den Körper als Instrument<br />

nutzen<br />

Rollen sprachlich<br />

symbolisieren<br />

Verbale Lösungsstrategien<br />

Beispiele<br />

Der eigene Körper wird <strong>in</strong> die<br />

Geräuschmasch<strong>in</strong>e<br />

e<strong>in</strong>gebaut …<br />

Die Spielidee <strong>und</strong> damit die ü-<br />

bernommenen Rollen<br />

müssen allen „Mitspielern/ Mitspieler<strong>in</strong>nen“<br />

klar se<strong>in</strong><br />

Probleme/Konflikte <strong>in</strong> der<br />

Gruppe lösen ...<br />

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