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WEGZEICHEN Nr. 14

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1. Klärungen im Vorfeld<br />

Im Vorfeld ist es sinnvoll, zumindest mit dem Küster/Mesner Kontakt<br />

aufzunehmen. Kläre mit ihm möglichst nicht nur die Schlüsselfrage,<br />

sondern weihe ihn in deine Pläne ein, damit er eventuelle Bedenken<br />

äußern kann. Am besten, du engagierst ihn als „Experten“ und läßt<br />

dich von ihm in die Besonderheiten eurer Kirche einweihen.<br />

Vielleicht kannst du auch den Organisten gewinnen, damit die<br />

Meute die Orgel ausprobieren kann, oder die Pfarrerin, denn<br />

welcher Wölfling hat schon mal einen Talar angezogen?<br />

2. Der rote Faden – ein erstes Vortasten<br />

Die Meute trifft sich vor der Kirche. Du erklärst kurz, daß ihr heute<br />

die Kirche erkunden werdet. Nun beginnt die erste WahrnehmungsG<br />

übung:<br />

Aus der Kirchentür ragt das Ende eines Seiles. Mit dem Rest dieses<br />

Seiles hast du zuvor (mit deinen Meutenhelfern) einen Parcours<br />

durch die Kirche gelegt. Das Seil wird z.B. einmal um das<br />

Taufbecken führen, unter einer Kirchenbank hindurch oder hinter<br />

dem Altar entlang. Aufgabe der Wölflinge ist es nun, sich mit<br />

verbundenen Augen an diesem Seil entlangzutasten und darauf zu<br />

achten, was sie fühlen. Ganz wichtig ist, daß du vorher darauf<br />

hinweist, daß es kein Wettrennen ist und jeder soviel Zeit hat, daß<br />

er langsam und vorsichtig vorgehen kann (Vermeidung von<br />

Unfallgefahr!). Achte auf genügend große Abstände!<br />

Wenn alle die Strecke absolviert haben, laß allen Zeit von ihren<br />

Erlebnissen zu erzählen. Gut ist es auch, wenn ihr gemeinsam noch<br />

einmal die Strecke entlanggeht. Oftmals hat man die Dinge ganz<br />

anders ertastet als man sie „sieht“. Der Kirchenraum wird ganz neu<br />

erfahren.<br />

Tipp: Probier’ das ganze vorher zusammen mit deinen MeutenG<br />

helfern aus, dann kannst du Länge und Schwierigkeit besser<br />

abschätzen und den genauen Zeitbedarf ermitteln (normalerweise<br />

mind. 30 Min.).<br />

10<br />

Meute

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