WEGZEICHEN Nr. 14
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WEGZEICHEN Nr. 14
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1. Klärungen im Vorfeld<br />
Im Vorfeld ist es sinnvoll, zumindest mit dem Küster/Mesner Kontakt<br />
aufzunehmen. Kläre mit ihm möglichst nicht nur die Schlüsselfrage,<br />
sondern weihe ihn in deine Pläne ein, damit er eventuelle Bedenken<br />
äußern kann. Am besten, du engagierst ihn als „Experten“ und läßt<br />
dich von ihm in die Besonderheiten eurer Kirche einweihen.<br />
Vielleicht kannst du auch den Organisten gewinnen, damit die<br />
Meute die Orgel ausprobieren kann, oder die Pfarrerin, denn<br />
welcher Wölfling hat schon mal einen Talar angezogen?<br />
2. Der rote Faden – ein erstes Vortasten<br />
Die Meute trifft sich vor der Kirche. Du erklärst kurz, daß ihr heute<br />
die Kirche erkunden werdet. Nun beginnt die erste WahrnehmungsG<br />
übung:<br />
Aus der Kirchentür ragt das Ende eines Seiles. Mit dem Rest dieses<br />
Seiles hast du zuvor (mit deinen Meutenhelfern) einen Parcours<br />
durch die Kirche gelegt. Das Seil wird z.B. einmal um das<br />
Taufbecken führen, unter einer Kirchenbank hindurch oder hinter<br />
dem Altar entlang. Aufgabe der Wölflinge ist es nun, sich mit<br />
verbundenen Augen an diesem Seil entlangzutasten und darauf zu<br />
achten, was sie fühlen. Ganz wichtig ist, daß du vorher darauf<br />
hinweist, daß es kein Wettrennen ist und jeder soviel Zeit hat, daß<br />
er langsam und vorsichtig vorgehen kann (Vermeidung von<br />
Unfallgefahr!). Achte auf genügend große Abstände!<br />
Wenn alle die Strecke absolviert haben, laß allen Zeit von ihren<br />
Erlebnissen zu erzählen. Gut ist es auch, wenn ihr gemeinsam noch<br />
einmal die Strecke entlanggeht. Oftmals hat man die Dinge ganz<br />
anders ertastet als man sie „sieht“. Der Kirchenraum wird ganz neu<br />
erfahren.<br />
Tipp: Probier’ das ganze vorher zusammen mit deinen MeutenG<br />
helfern aus, dann kannst du Länge und Schwierigkeit besser<br />
abschätzen und den genauen Zeitbedarf ermitteln (normalerweise<br />
mind. 30 Min.).<br />
10<br />
Meute