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Einführung in die Programmierung - RRZN

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Platzhalter und Konstanten<br />

Platzhalter ...<br />

für e<strong>in</strong>en bestimmten veränderbaren Wert.<br />

müssen e<strong>in</strong>en Wert vor der Nutzung mit Hilfe des<br />

Gleichheitszeichens zugewiesen bekommen.<br />

s<strong>in</strong>d zum Beispiel « a = 3 », « _wortlaenge = 5 ».<br />

Konstanten ...<br />

s<strong>in</strong>d feste Werte.<br />

« 3 » symbolisiert e<strong>in</strong>e Ganzzahl.<br />

« 3.4 » symbolisiert e<strong>in</strong>e Dezimalzahl.<br />

« "Text" » symbolisiert e<strong>in</strong>en Text. Text wird immer <strong>in</strong><br />

Anführungszeichen gesetzt.<br />

E<strong>in</strong>führung <strong>in</strong> <strong>die</strong> prozedurale <strong>Programmierung</strong> mit Python, 26.08.10 Seite 26

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