07.02.2014 Aufrufe

Johan Peter Paludan: Tourismus und die Zukunft

Johan Peter Paludan: Tourismus und die Zukunft

Johan Peter Paludan: Tourismus und die Zukunft

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

<strong>Tourismus</strong> <strong>und</strong> <strong>die</strong> <strong>Zukunft</strong><br />

- Megatrends <strong>und</strong> ihre Konsequenzen<br />

<strong>Johan</strong> <strong>Peter</strong> <strong>Paludan</strong>


Das Kopenhagener Institut<br />

für <strong>Zukunft</strong>sforschung<br />

• 1970 vonThorkil<br />

Kristensen gegründet<br />

• Privat, non-profit<br />

• Interdisciplinärer ’think<br />

tank’<br />

• Ca. 25 Mitarbeiter<br />

• Brussels Future Club,<br />

Oslo Futures Club, <strong>und</strong>..


• The future is already here, but it is<br />

unevenly distributed.<br />

William Gibson


We must start out with the premise that<br />

forecasting is not a respectable human<br />

activity and not worthwhile beyond the<br />

shortest periods.<br />

<strong>Peter</strong> Drucker


Zeitbegriff<br />

Vergangenheit Gegenwart <strong>Zukunft</strong>


Zeitbegriff<br />

Historiker<br />

Vergangenheit Gegenwart <strong>Zukunft</strong><br />

Zeit


Zeitbegriff<br />

Historiker<br />

<strong>Zukunft</strong>forscher<br />

Vergangenheit Gegenwart <strong>Zukunft</strong><br />

Zeit<br />

Zeit


Zeitbegriff<br />

Historiker<br />

<strong>Zukunft</strong>forscher<br />

Vergangenheit Gegenwart <strong>Zukunft</strong><br />

Zeit<br />

Zeit<br />

Nostalgie<br />

Die drohende<br />

<strong>Zukunft</strong>


USA, 1958: ”This is your future”<br />

3D Color TV<br />

Wall-Panel<br />

Slide-back Roof<br />

Personal Helicopter &<br />

Roof Landing Area<br />

MovingStairway<br />

House-control<br />

Panel<br />

Glass Walls<br />

Dust-free Floors Menu Selector &<br />

Microwave Stove<br />

Giant-size<br />

Fruit<br />

Ultrasonic<br />

La<strong>und</strong>ry<br />

Electrical<br />

Heat Unit<br />

Phono-vision<br />

Receiver


Männer sind in der Küche wil:<br />

• Längere ingelzeit<br />

• Ein sicheres ’scoring trick’<br />

• Die Küche hat Maschine bekommen<br />

• Man kan da in Frieden picheln kann<br />

• Die Küche als Reservat: Wenn mann das Kochen tut<br />

muss man nicht auch <strong>die</strong> Kindern unterhalten.<br />

• …<br />

KildeSunrise konversationer


15 Megatrends<br />

1. Wissen<br />

2. Neue Technologie<br />

3. Acceleration<br />

4. Hyperkompleksität<br />

5. Globalisierung<br />

6. Kommercialisierung<br />

7. Wirtschaftlicher Wachstum<br />

8. Demokratisierung<br />

9. Polarisierung<br />

10. Immaterialisierung<br />

11. Individualisierung<br />

12. Netzwerkswirtschaft<br />

13. Ges<strong>und</strong>heit<br />

14. Umwelt <strong>und</strong> Ressourcen<br />

15. Alterung


Zombies:


Wege in der <strong>Zukunft</strong><br />

• Prognosen<br />

• Megatrende<br />

• Scenarien<br />

• Wildcards


Ein wildcard: <strong>Tourismus</strong> in der<br />

<strong>Zukunft</strong>?


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

1. Acceleration<br />

- Immer ’aus den koncept kommen’


Number of years from introduction to<br />

10 mio. users<br />

Pagers<br />

Telephone<br />

Cable<br />

Fax<br />

VCR<br />

Mobile phones<br />

PC<br />

CDROM Drive<br />

WWW<br />

Skype<br />

0 5 10 15 20 25 30 35 40 45


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

1. Acceleration<br />

2. Globaliserung<br />

- been there, done that<br />

- <strong>die</strong> letzten Grenzen: <strong>die</strong> Tiefe (Meer) <strong>und</strong> der<br />

Weltraum


The Wow factor<br />

• Consumer fatigue and<br />

boredom<br />

• Loyalty programmes:<br />

– Stunning sameness<br />

– Toaster style awards<br />

– Weak cash back offers<br />

– Gift certificates<br />

• The Wow factor:<br />

– Once in a lifetime rewards<br />

– Life style based rewards<br />

– Customized rewards


Events


Megatrende og turisme<br />

1. Acceleration<br />

2. Globaliserung<br />

3. Wirtschaftliches Wachstum<br />

- in den reicheren Länder<br />

- Einkommen elasticität 1


Entwicklung des Verbrauch<br />

1400<br />

1200<br />

1000<br />

800<br />

600<br />

Ganz überflüssig<br />

Luksus<br />

Wichtig<br />

Basales verbrauch<br />

Lebensnotwendig<br />

400<br />

200<br />

0<br />

1910 1920 1930 1940 1950 1960 1970 1980 1990 2000


100 ml 43Euro


Globaler Wachstum im <strong>Tourismus</strong><br />

Kilde: www.world-tourism.org


Traditional<br />

version<br />

Maslow’s Needs Hierarchy<br />

Self-realisation<br />

Acknowledgement<br />

Social needs<br />

Security<br />

Physical needs


Traditional<br />

version<br />

Maslow’s Needs Hierarchy<br />

Modern<br />

version<br />

Self-realisation<br />

Acknowledgement<br />

Social needs<br />

Security<br />

Physical needs


Selbstrealisierung ist wichtig<br />

”More emphasis is given to developing one’s<br />

own personality in a dialogue with foreign<br />

customs, different kinds of art and new ideas,<br />

as soon as the individual assumes centre<br />

stage”<br />

The Future of Leisure Travel, s. 8


Kreativ <strong>Tourismus</strong><br />

Der tourist soll<br />

involviert sein, nicht<br />

duch <strong>die</strong> Sinne allein<br />

aber auch durch<br />

aktiver Teilnahmung,<br />

so dass der Tourist<br />

sich entwickelt <strong>und</strong><br />

neues lernt.


Megatrende og turisme<br />

1. Acceleration<br />

2. Globaliserung<br />

3. Wirtschaftliches Wachstum<br />

4. Demokratisierung<br />

- vom Adel zu Jedermann


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

5. Polariserung<br />

- Luxus oder discount


Verdorbende Reiseziele<br />

Kilde:<br />

www.belize.com


Terrorisierte Reiseziel


Unverdorbende Reiseziele!<br />

Kalabrien?


Das Paradox:<br />

Wenn eine Destination Glück hat ist es<br />

nicht mehr ein Glück


Polarisierung<br />

Discount:<br />

• Wohnungstausch<br />

• Camping<br />

• Badeland<br />

• Cruises<br />

• Virtuelle Urlaub, zum<br />

beispiel computergames<br />

• Charter<br />

Luxus:<br />

• Unike Reiseziele<br />

• Kreativ <strong>Tourismus</strong><br />

• Rollespielen i ’echte’<br />

omgebungen<br />

• Cruises<br />

• Extreme tourism<br />

• Weltraumtourismus


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

5. Polariserung<br />

6. Immaterialisierung<br />

- The experience economy<br />

- <strong>Tourismus</strong> in <strong>die</strong> ’Dream Society’


Wohlstand <strong>und</strong> neue Attituden:<br />

Die ’Traumgeselschaft’<br />

Eier<br />

Kaffe<br />

Hosen<br />

Lieferwagen<br />

”Hirn”<br />

- aus Bodenhaltung<br />

Max Havelaar<br />

Markenware<br />

Offroader<br />

”Hertz”


Liebe<br />

Fürsorge<br />

Unbesorgtheit<br />

Identität<br />

Werte<br />

Abenteur<br />

Immaterialisierung<br />

<strong>Tourismus</strong><br />

Industrie<br />

Service<br />

Lebensmittel<br />

.usw..


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

5. Polariserung<br />

6. Immaterialisierung<br />

7. Individualisierung


Individuum<br />

'Situiduum’<br />

Die Meinung internalisiert<br />

Selbstrealisierung<br />

Ein unänderbar Kern<br />

”I am what I am”<br />

Die Meinung in wo ich<br />

bin<br />

”Selbstanbringung”<br />

Der Kern kann sich<br />

ändern<br />

Die Situation sich<br />

anpassen<br />

”I am where I am”


Situationstyper<br />

”Accident”<br />

Ulykke,<br />

Nedbrud<br />

Sygdom<br />

Tryghed<br />

ngeplant<br />

Uforudset<br />

Access<br />

Multikanal<br />

Surprise<br />

Impulskøb<br />

Dating<br />

Eventyr<br />

Convenience<br />

En paraply,<br />

En hapsdog<br />

En vogn<br />

Høj-involvering<br />

Kvalitet/historier/symbolværdi<br />

Intensiv<br />

Specialvarer<br />

Mode<br />

Bolig<br />

Kultur<br />

Underholdning<br />

Everyday<br />

Dagligvarer<br />

Rengøring<br />

Pris/bekvemmelighed<br />

Lav-involvering<br />

Tradition/ritualer<br />

Ferier<br />

Højtider/fest<br />

Familiebegivenheder<br />

Samhørighed<br />

”Count on us”<br />

Bank/forsikring<br />

Tele/varme<br />

Vedligeholdelse<br />

Geplant<br />

Planlagt<br />

Logistik


Situationstyper<br />

Høj-involvering<br />

Kvalitet/historier/symbolværdi<br />

”Accident”<br />

Ulykke,<br />

Nedbrud<br />

Sygdom<br />

Tryghed<br />

Uforudset<br />

Access<br />

Multikanal<br />

Surprise<br />

Impulskøb<br />

Dating<br />

Eventyr<br />

Das Reisen?<br />

Convenience<br />

En paraply,<br />

En hapsdog<br />

En vogn<br />

Specialvarer<br />

Mode<br />

Bolig<br />

Kultur<br />

Underholdning<br />

Everyday<br />

Dagligvarer<br />

Rengøring<br />

Pris/bekvemmelighed<br />

Lav-involvering<br />

Tradition/ritualer<br />

Ferier<br />

Højtider/fest<br />

Familiebegivenheder<br />

Samhørighed<br />

”Count on us”<br />

Bank/forsikring<br />

Tele/varme<br />

Vedligeholdelse<br />

Das Reisen<br />

Planlagt<br />

Logistik


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

5. Polariserung<br />

6. Immaterialisierung<br />

7. Individualisierung<br />

8. Ges<strong>und</strong>heit


Personligt genom<br />

Infolge WHO: ca. 70 % von alle<br />

Krankheiten werden Jahr 2015<br />

Lebensstilbasierte Krankheiten sein.


Ges<strong>und</strong>er Urlaub mit unikke Erlebnisse


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

9. Umwelt <strong>und</strong> Ressourcen<br />

- Eine Herausforderung für das <strong>Tourismus</strong><br />

- Extreme Weather<br />

- <strong>Tourismus</strong> mehr lokal?


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

9. Umwelt <strong>und</strong> Ressourcen<br />

10. Alterung<br />

- Pensionisten sind nicht wir früher<br />

- Das ’grüne¨’ and das ’graue’ Gold


World population 2000-2040<br />

65+<br />

8,6 billions<br />

0,42<br />

2005<br />

6,5 billions<br />

0,47<br />

0,52<br />

0,82<br />

0,71<br />

0,60<br />

(7%)<br />

20-64<br />

0,96<br />

1,09<br />

1,22<br />

(14%)<br />

3,3<br />

3,6<br />

(56%)<br />

3,9<br />

4,1 4,3 4,5 4,7 4,8 4,9<br />

(57%)<br />

2,4 2,4 2,4 2,5 2,5 2,5 2,5 2,5 2,5<br />

(37%)<br />

0-19<br />

(29%)<br />

2000 2005 2010 2015 2020 2025 2030 2035 2040<br />

Source: UN


0-4<br />

5-9<br />

10-14<br />

15-19<br />

20-24<br />

25-29<br />

30-34<br />

35-39<br />

40-44<br />

45-49<br />

50-54<br />

55-59<br />

60-64<br />

65-69<br />

70-74<br />

75-79<br />

80+<br />

EU 25 population projection 2007-2017<br />

30<br />

25<br />

20<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

-5<br />

-10<br />

-15<br />

%<br />

ource: Eurostat 2007. Baseline Variant<br />

ttp://epp.eurostat.ec.europa.eu


Abhängige<br />

Uabhängige<br />

Frei I<br />

Eltern<br />

Fieie II<br />

Alte<br />

Die neue lebensphasen<br />

Ca. 1950<br />

0 20 40 60 80<br />

0<br />

20<br />

40<br />

60<br />

80<br />

2004


ÿØÿà


If I grow<br />

old……….


Megatrende <strong>und</strong> <strong>Tourismus</strong><br />

9. Umwelt <strong>und</strong> Ressourcen<br />

10. Alterung<br />

11. Technologie<br />

- Mehr polarisierung<br />

- Reisebureaus für <strong>die</strong> Zeitarme?<br />

- Reisebureaus müssen neudenken


Privater Raumfahrt<br />

SpaceShipOne


www.virgingalactic.com<br />

Richard Branson<br />

er i rummet i 2007!<br />

Billetpris:<br />

1,25 mill. kr.


Digitalisierung<br />

• Die totale Kommunikation<br />

• Geographie verliert seine Bedeutung<br />

• Von ’Search machine’ zu Internet Logik bis virtuellen<br />

Agenten l<br />

• Arbeit <strong>und</strong> freizeit laufen zusammen<br />

• Voyeurs <strong>und</strong> flashers


Digitalisierung<br />

• Digitale Eingeborene<br />

• Digitale Immigranten<br />

• Digitale Idioten


Leichter Zugang zur Information


Die <strong>Zukunft</strong> kommt scheller als

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!