Modulhandbuch - Hochschule Landshut
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Modulhandbuch für den Bachelor Studiengang Wirtschaftsinformatik HAW Landshut Modul: Software Engineering II WIF310 Modulverantwortlicher: Dozent: Studiengang: Modultyp: Sprache: Angebot: Dauer: Voraussetzungen: ECTS-Punkte: 7 Arbeitsaufwand: Lehrformen: Leistungsnachweise und Modulprüfung: Qualifikationsziele: Prof. Dr. Monika Messerer Prof. Dr. Monika Messerer Bachelor Pflichtfach Deutsch Im dritten Studiensemester Ein Semester Software Engineering I, Programmieren 60 Stunden Präsenzzeit Unterricht 30 Stunden Präsenzzeit Praktikum 120 Stunden Selbststudium 4 SWS Seminaristischer Unterricht 2 SWS Praktikum in kleinen Gruppen (14tägig 4 Stunden) Schriftliche Prüfung, 90 Min. Leistungsnachweis des Praktikums ist Zulassungsvoraussetzung für Modulprüfung. Die Studierenden können komplexe, umfangreiche Softwareprojekte systematisch mit ingenieurmäßigen Methoden durchführen. Sie kennen die existierenden und aktuellen Modellierungsmöglichkeiten und die Vorgehensweise bei der Entwicklung von Software. Sie haben Kenntnis über Design Patterns und Architekturen und können sie in Projekten einsetzen. Lehrinhalte: Wichtigste Elemente und Diagramme der UML und deren Anwendung in der Softwareentwicklung, Vorgehen bei der objektorientierten Softwareentwicklung und Modellierung unter Einsatz von UML. Analysemuster, Design Patterns und deren Einsatz Structured Analysis, Realtime Analysis, Structured Design Literatur: Balzert, Heide: Lehrbuch der Objektmodellierung, Analyse und Entwurf mit der UML 2, Spektrum Akademischer Verlag 2005 Jeckle/Rupp/Hahn/Zengler/Queins: UML2 glasklar, Hanser 2005 Oestereich, Bernd: Analyse und Design mit UML 2.3 Objektorientierte Softwareentwicklung Kecher, Cristoph: UML 2.0, Galileo Computing 2005 Gamma, Helm, Johnson, Vlissides: Entwurfsmuster , Addison Wesley Stand 1.10.2013 14
Modulhandbuch für den Bachelor Studiengang Wirtschaftsinformatik HAW Landshut Modul: Datenbanken WIF320 Modulverantwortlicher: Dozent: Studiengang: Modultyp: Sprache: Angebot: Dauer: Voraussetzungen: ECTS-Punkte: 5 Arbeitsaufwand: Lehrformen: Leistungsnachweise und Modulprüfung: Qualifikationsziele: Prof. Dr. Wolfgang Jürgensen Prof. Dr. Wolfgang Jürgensen, Andreas Nigl Bachelor Pflichtfach Deutsch Im dritten Studiensemester Ein Semester Erster Studienabschnitt oder vergleichbare Kenntnisse, Grundkenntnisse in Programmieren 30 Stunden Präsenzzeit Unterricht, 30 Stunden Präsenzzeit Praktikum, 90 Stunden Selbststudium 2 SWS seminaristischer Unterricht 2 SWS Praktikum in kleinen Gruppen (14tägig 4 Stunden) Schriftliche Prüfung, 90 Min. Leistungsnachweis des Praktikums ist Zulassungsvoraussetzung für Modulprüfung Die Studierenden besitzen theoretische und praktische Kenntnisse über relationale und objektrelationalen Datenbanken Lehrinhalte: Aufbau und Funktionen eines Datenbanksystems Datenbankentwurf: Entity-Relationship-Modell, Normalisierung Relationales Datenbank-Modell Anfragesprachen: relationale Algebra, Structured Query Language (SQL) Indexstrukturen in relationalen Datenbanken Transaktionen, Trigger, Query-Optimierung Datenbank-Anwendung: eingebettetes SQL, Java Database Connectivity Objektrelationale Datenbanken: Entwurf, Typsystem, Anfragen, JDBC Lehrinhalte Praktikum: Vertiefung der Lehrinhalte des seminaristischen Unterrichts: Datenbank-Entwurf, relationale Algebra, interaktives und eingebettetes SQL, JDBC. Literatur: R. Elmasri, S. B. Navathe: Grundlagen von Datenbanksystemen, 3. überarbeitete Auflage, Addison- Wesley 2002. C. Türker, G. Saake: Objektrelationale Datenbanken, dpunkt-Verlag 2006 Stand 1.10.2013 15
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<strong>Modulhandbuch</strong> für den Bachelor Studiengang Wirtschaftsinformatik<br />
HAW <strong>Landshut</strong><br />
Modul: Software Engineering II WIF310<br />
Modulverantwortlicher:<br />
Dozent:<br />
Studiengang:<br />
Modultyp:<br />
Sprache:<br />
Angebot:<br />
Dauer:<br />
Voraussetzungen:<br />
ECTS-Punkte: 7<br />
Arbeitsaufwand:<br />
Lehrformen:<br />
Leistungsnachweise<br />
und Modulprüfung:<br />
Qualifikationsziele:<br />
Prof. Dr. Monika Messerer<br />
Prof. Dr. Monika Messerer<br />
Bachelor<br />
Pflichtfach<br />
Deutsch<br />
Im dritten Studiensemester<br />
Ein Semester<br />
Software Engineering I, Programmieren<br />
60 Stunden Präsenzzeit Unterricht<br />
30 Stunden Präsenzzeit Praktikum<br />
120 Stunden Selbststudium<br />
4 SWS Seminaristischer Unterricht<br />
2 SWS Praktikum in kleinen Gruppen (14tägig 4 Stunden)<br />
Schriftliche Prüfung, 90 Min. Leistungsnachweis des Praktikums ist Zulassungsvoraussetzung<br />
für Modulprüfung.<br />
Die Studierenden können komplexe, umfangreiche Softwareprojekte systematisch mit ingenieurmäßigen<br />
Methoden durchführen. Sie kennen die existierenden und aktuellen Modellierungsmöglichkeiten<br />
und die Vorgehensweise bei der Entwicklung von Software. Sie haben Kenntnis über Design Patterns<br />
und Architekturen und können sie in Projekten einsetzen.<br />
Lehrinhalte:<br />
Wichtigste Elemente und Diagramme der UML und deren Anwendung in der Softwareentwicklung,<br />
Vorgehen bei der objektorientierten Softwareentwicklung und Modellierung unter Einsatz von UML.<br />
Analysemuster, Design Patterns und deren Einsatz<br />
Structured Analysis, Realtime Analysis, Structured Design<br />
Literatur:<br />
Balzert, Heide: Lehrbuch der Objektmodellierung, Analyse und Entwurf mit der UML 2, Spektrum Akademischer<br />
Verlag 2005<br />
Jeckle/Rupp/Hahn/Zengler/Queins: UML2 glasklar, Hanser 2005<br />
Oestereich, Bernd: Analyse und Design mit UML 2.3 Objektorientierte Softwareentwicklung<br />
Kecher, Cristoph: UML 2.0, Galileo Computing 2005<br />
Gamma, Helm, Johnson, Vlissides: Entwurfsmuster , Addison Wesley<br />
Stand 1.10.2013 14