Physical Model of a Banjo in FPGA Design - Systmuwi.de

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01.02.2014 Aufrufe

Fragestellung Umsetzung Implementierung in VHDL Zusammenfassung Überblick über VHDL/FPGA Erstes Modell in Hardware Vom schwingenden Massepunkt zur Saite Modell Top Level VHDL Hardware-Beschreibungs-Sprache Hochsprachen Konstrukte Komponenten (vergleichbar mit Java Klassen) Funktionen (ähnlich wie C) Sequentielle Anweisungen (for, if, while Schleifen) · · · Unterschied → Nebenläufigkeit Anweisungen werden gleichzeitig verarbeitet. →Parallelität Für sequentielle, abhängige Prozesse: FSM(Zustandsautomat). Florian Pfeifle FPGA-Banjo

Fragestellung Umsetzung Implementierung in VHDL Zusammenfassung Überblick über VHDL/FPGA Erstes Modell in Hardware Vom schwingenden Massepunkt zur Saite Modell Top Level VHDL Hardware-Beschreibungs-Sprache Hochsprachen Konstrukte Komponenten (vergleichbar mit Java Klassen) Funktionen (ähnlich wie C) Sequentielle Anweisungen (for, if, while Schleifen) · · · Unterschied → Nebenläufigkeit Anweisungen werden gleichzeitig verarbeitet. →Parallelität Für sequentielle, abhängige Prozesse: FSM(Zustandsautomat). Florian Pfeifle FPGA-Banjo

Fragestellung<br />

Umsetzung<br />

Implementierung <strong>in</strong> VHDL<br />

Zusammenfassung<br />

Überblick über VHDL/<strong>FPGA</strong><br />

Erstes <strong>Mo<strong>de</strong>l</strong>l <strong>in</strong> Hardware<br />

Vom schw<strong>in</strong>gen<strong>de</strong>n Massepunkt zur Saite<br />

<strong>Mo<strong>de</strong>l</strong>l Top Level<br />

VHDL<br />

Hardware-Beschreibungs-Sprache<br />

Hochsprachen Konstrukte<br />

Komponenten (vergleichbar mit Java Klassen)<br />

Funktionen (ähnlich wie C)<br />

Sequentielle Anweisungen (for, if, while Schleifen)<br />

· · ·<br />

Unterschied → Nebenläufigkeit<br />

Anweisungen wer<strong>de</strong>n gleichzeitig verarbeitet.<br />

→Parallelität<br />

Für sequentielle, abhängige Prozesse:<br />

FSM(Zustandsautomat).<br />

Florian Pfeifle<br />

<strong>FPGA</strong>-<strong>Banjo</strong>

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