Masterstudium Visual Computing - Fakultät für Informatik, TU Wien
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• Umgang mit Technologien, Software-Werkzeugen und Standards<br />
• Fähigkeit zur überzeugenden technischen Präsentation und Kommunikation in einem<br />
interdisziplinären Umfeld<br />
Soziale Kompetenzen, Innovationskompetenz und Kreativität:<br />
Inhalt:<br />
• Steigerung des individuellen Kreativitäts- und Innovationspotentials (Neugierde)<br />
• Problemformulierungs- und Problemlösungskompetenz<br />
• Kommunikation und Kritikfähigkeit<br />
• Reexion der eigenen Fähigkeiten und Grenzen<br />
• Kompetenz zur Teamarbeit und Verantwortung in komplexen Projekten<br />
• Architektur von Graphikhardware<br />
• Optimierung auf Graphikhardware<br />
• Advanced Lighting und Shading<br />
• Shading Languages<br />
• Graphics Programming<br />
• Real-time Shadows<br />
• Culling und Visibility<br />
• Levels of Detail und Terrain Rendering<br />
• Image-based Rendering<br />
• Wissenschaftliche <strong>Visual</strong>isierung<br />
• Volumenvisualisierung<br />
• Strömungsvisualisierung<br />
• Illustrative <strong>Visual</strong>isierung<br />
• Informationsvisualisierung<br />
• Visuelle Analyse<br />
• Beispielanwendungen<br />
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