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Masterstudium Visual Computing - Fakultät für Informatik, TU Wien

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• Market and competition<br />

• Marketing, price, and distribution<br />

• Realisation plan, nancial planning<br />

• Chances and risks<br />

Erwartete Vorkenntisse:<br />

Fachliche und methodische Kenntnisse:<br />

• Innovation theory and management.<br />

• Creativity techniques.<br />

Kognitive und praktische Fertigkeiten:<br />

• Formulation of business ideas.<br />

Soziale Kompetenzen, Innovationskompetenz und Kreativität:<br />

• Methods and techniques to foster creativity.<br />

• Interaction and cooperation with highly creative people and teams, accepting also<br />

critiques.<br />

The prerequisites are conveyed in the module Innovation and Creativity.<br />

Verpichtende Voraussetzungen: Innovation and Creativity .<br />

Angewandte Lehr- und Lernformen und geeignete Leistungsbeurteilung: Blended learning:<br />

Lectures, self-study, labs, seminars, expert panels, and work in project groups.<br />

Lehrveranstaltungen des Moduls:<br />

3.0/2.0 VU Business Plan<br />

3.0/2.0 VU Innovation Cases<br />

Innovation Practice<br />

Regelarbeitsaufwand: 12.0 Ects<br />

Bildungsziele:<br />

Fachliche und methodische Kenntnisse:<br />

• Consolidate and strengthen the innovation knowledge in a real innovation case<br />

implementation.<br />

Kognitive und praktische Fertigkeiten:<br />

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