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Medieninformatik - Fakultät Informatik - Technische Universität ...

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Übersicht<br />

Kontakt<br />

<strong>Fakultät</strong> <strong>Informatik</strong><br />

Zugangsvoraussetzungen:<br />

Voraussetzung für die Zulassung zum Studium<br />

ist ein erster in Deutschland anerkannter<br />

berufsqualifizierender und an einer <strong>Universität</strong><br />

oder gleichgestellten Hochschule erworbener<br />

Abschluss in einem der folgenden Fachgebiete:<br />

<strong>Medieninformatik</strong>, Computervisualistik, Digitale<br />

Medien sowie andere, eng verwandte Fächer.<br />

Die Bewerber müssen theoretische und praktische<br />

Fachkenntnisse auf den Gebieten des<br />

Software-Engineering, der Medienerfassung,<br />

-bearbeitung und Mediengestaltung, der Informationsverwaltung<br />

sowie des Entwurfs intelligenter<br />

und verteilter komplexer Systeme besitzen.<br />

Studienbeginn und Studiendauer:<br />

Das Studium kann sowohl zum Winter- als auch<br />

zum Sommersemester aufgenommen werden.<br />

Die Regelstudienzeit beträgt vier Semester.<br />

Bewerbung:<br />

Bewerbungen können vom 1. Juni bis 15. September<br />

des jeweiligen Jahres für das Wintersemester<br />

sowie vom 1. Dezember bis 15. März für<br />

das Sommersemester beim Immatrikulationsamt<br />

eingereicht werden.<br />

Studienordnung:<br />

http://www.inf.tu-dresden.de/studienordnungen<br />

Dr.-Ing. Wilfried Mascolus<br />

Studienfachberater <strong>Medieninformatik</strong><br />

INF 2104<br />

+49 351 / 463 38386<br />

+49 351 / 463 38396<br />

wilfried.mascolus@tu-dresden.de<br />

<strong>Technische</strong> <strong>Universität</strong> Dresden<br />

<strong>Fakultät</strong> <strong>Informatik</strong><br />

Nöthnitzer Str. 46<br />

01187 Dresden<br />

Master of Science<br />

<strong>Medieninformatik</strong>


Das Master-Studium der <strong>Medieninformatik</strong> befähigt<br />

dazu, im Bereich der Medientechnik, Medienproduktion<br />

und Mediendidaktik und insbesondere<br />

auf dem Gebiet der Entwicklung multimedialer<br />

Anwendungen und Systeme in Forschung und<br />

Entwicklung tätig zu sein. Die Absolventen sind<br />

Ingenieurpersönlichkeiten, die in der Lage sind, in<br />

interdisziplinär besetzten Entwicklungs- und Forschungsteams<br />

die Interaktion zwischen Mensch<br />

und Computersystemen sowohl hinsichtlich ihrer<br />

kulturellen als auch ihrer kognitiven sowie ihrer<br />

systemtechnischen Dimension zu untersuchen und<br />

zu optimieren.<br />

Die Absolventen besitzen die Kompetenz, in dem<br />

sich dynamisch entwickelnden Markt multimedialer<br />

Anwendungssysteme integrative und interdisziplinäre<br />

Projekte in Forschung und Industrie aus<br />

einem weit gefächerten Anwendungsbereich zu<br />

planen und durchzuführen.<br />

<strong>Medieninformatik</strong>er wirken auf den folgenden<br />

berufspraktischen Feldern:<br />

• multimediale und webbasierte Kommunikations-,<br />

Kollaborations- und Informationssysteme<br />

• multimodale Interaktions-, Präsentations- und<br />

Visualisierungslösungen bzw. Benutzungsschnittstellen<br />

• Computergraphik, wissenschaftliche Visualisierung<br />

und virtuelle Realität<br />

• anwendungsspezifische Softwareproduktion<br />

für ein breites Anwendungsfeld bis hin zu verteilten<br />

Softwaresystemen, Edutainment und<br />

eLearning-Anwendungen.<br />

Studienablauf<br />

Modul<br />

Vertiefungsmodule <strong>Medieninformatik</strong><br />

V/Ü/P/FS/KP<br />

Dauer<br />

(Sem.)<br />

1. Sem. 2. Sem. 3. Sem.<br />

Beginn des Moduls<br />

4. Sem. LP<br />

Software Engineering Ubiquitärer Systeme 2/0/0/2/4 2 x 12<br />

Multimedia Information Retrieval and Management<br />

2/0/0/2/0 1 x x 6<br />

Advanced Web-Engineering 2/0/0/2/4 2 x 12<br />

Advanced Multimedia User Interfaces 2/0/0/2/4 2 x 12<br />

Interaktionsdesign Theorie 4/0/0/4/0 2 x 12<br />

Interaktionsdesign Praxis 0/0/0/0/4 1 x x 6<br />

Interaktionstechnologie für künstlerische<br />

Praxis<br />

Praktische Computergraphik<br />

0/0/0/0/4 1 x 6<br />

2/1/1/0/4<br />

2/0/0/2/4<br />

2 x x 12<br />

4/1/1/0/0<br />

Vertiefung Computergraphik<br />

2 x x 12<br />

4/0/0/2/0<br />

MastereLearning<br />

2/4/0/2/0 2 x Arbeit 12<br />

Multimodale Benutzungsoberflächen 4/4/0/0/0 2 x 12<br />

Brückenmodule <strong>Informatik</strong><br />

Verteilte Systeme und Internet-Dienste 4/2/2/0/0 2 x 12<br />

Data Management and Analytics 4/2/2/0/0 2 x 12<br />

Datenschutz und Datensicherheit 4/2/2/0/0 2 x x x 12<br />

Softwarearchitektur 4/2/2/0/0 2 x 12<br />

Softwareentwicklungsmethoden 4/2/2/0/0 2 x 12<br />

Ausgewählte Kapitel der Softwaretechnik<br />

Ergänzungsmodule<br />

Forschungs- und Anwendungskontext der<br />

<strong>Medieninformatik</strong><br />

1/1/0/0/0<br />

1/0/1/0/0<br />

4/4/0/0/0<br />

4/0/0/4/0<br />

4/0/0/0/4<br />

Semesterwochenstunden (SWS): Vorlesung/Übung/Praktikum/Forschungsseminar/Komplexpraktikum<br />

1 x x x 3<br />

2 x 12<br />

Sem...Semester<br />

LP...Leistungspunkte

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