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Script Java

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3.1 int, boolean und Programmstrukturen<br />

3<br />

Einfache<br />

Datentypen<br />

Operatoren<br />

Programmstrukturen<br />

In diesem Kapitel wird ein grosser Teil der Syntax von <strong>Java</strong> behandelt. Es werden die<br />

einfachen Datentypen eingeführt sowie elementare Programmstrukturen erläutert.<br />

Zusätzlich werden gewisse, im vorangehenden Kapitel besprochene Konzepte nochmals<br />

aufgegriffen, um hinsichtlich ihrer Syntax eingehender beleuchtet zu werden.<br />

3.1 int, boolean und Programmstrukturen<br />

Untenstehendes Programm „Multiple Choice“ ist wiederum eine Application, bei welcher<br />

ganze Zahlen in Interaktion mit dem Benutzer auf ihre Eigenschaften hin, wie<br />

Geradzahligkeit etc., überprüft werden. Die zu untersuchenden Zahlen werden mit einem<br />

Zufallszahlengenerator erzeugt.<br />

import java.util.*;<br />

import java.awt.*;<br />

import java.awt.event.*;<br />

public class Number {<br />

private int value;<br />

private Random rndm;<br />

public Number() {<br />

rndm = new Random();<br />

}<br />

//instance variable 1

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