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5.1 ActionEvent und ActionListener<br />

Abbildung 5-1: Game, UserFrame<br />

Der Computer macht den ersten Zug und gibt an, wieviele Elemente er wegnimmt. Nun ist<br />

der Benutzer an der Reihe. Mittels der Buttons TAKE ONE, TAKE TWO und TAKE<br />

THREE kann er ziehen oder mit dem Button NEW GAME zum Anfang des Spiels<br />

zurückkehren (siehe Abbildung 5-2).<br />

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