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Logic Pro X Effekte - Support - Apple

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Ältere <strong>Effekte</strong><br />

Anhang<br />

Ältere <strong>Effekte</strong> – Übersicht<br />

Ältere <strong>Effekte</strong> wurde aus Gründen der <strong>Pro</strong>jektkompatibilität aufgenommen. Diese Plug-Ins<br />

werden eingefügt, wenn Sie ein <strong>Pro</strong>jekt laden (das diese Plug-Ins enthält), das mit einer älteren<br />

<strong>Logic</strong> <strong>Pro</strong>-Version erstellt wurde.<br />

Sie können diese Plug-Ins verwenden oder durch andere Effekt-Plug-Ins ersetzen, die in <strong>Logic</strong> <strong>Pro</strong><br />

verfügbar sind.<br />

Es ist nicht möglich, diese Plug-Ins direkt in <strong>Logic</strong> <strong>Pro</strong> einzufügen. Es sei denn, Sie überschreiben<br />

das Menü mit den Effekt-Plug-Ins.<br />

Anzeigen und Einfügen von älteren Plug-Ins in <strong>Logic</strong> <strong>Pro</strong><br />

1 Klicken Sie bei gedrückter Wahltaste auf einen Plug-In-Slot eines Channel-Strips.<br />

Das Plug-In-Menü wird geöffnet und ein Untermenü „Legacy“ wird unter dem Untermenü für die<br />

Plug-Ins „Utility“ angezeigt.<br />

2 Wählen Sie das ältere Plug-In im Untermenü „Legacy“ aus, das Sie einfügen möchten.<br />

AVerb<br />

AVerb ist ein einfacher Halleffekt, der nur einen Parameter (Density/Time) zur Steuerung der<br />

frühen Reflexionen und für den diffusen Nachhall verwendet. Dieser Effekt ist ein schnelles und<br />

einfaches Werkzeug, mit dem Sie eine Bandbreite an interessanten <strong>Effekte</strong>n für „Raum“ und<br />

„Echo“ erzeugen können.<br />

AVerb-Parameter<br />

••<br />

Schieberegler und Feld „Predelay“: Bestimmen die Zeit zwischen dem Originalsignal und den<br />

frühen Reflexionen des Hallsignals.<br />

••<br />

Drehregler und Feld „Reflectivity“: Legen das Reflexionsverhalten von Wand, Decke und Boden<br />

fest. Wichtige Faktoren sind dabei die Härte der Wände und das Material, aus dem sie gemacht<br />

sind. Glas, Stein, Holz, Teppich und andere Materialien haben einen ganz entscheidenden<br />

Einfluss auf den jeweiligen Klang des Halls.<br />

••<br />

Drehregler und Feld „Room Size“: Legt die Größe von simulierten Räumen fest.<br />

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