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Logic Pro X Effekte - Support - Apple

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Reverb-<strong>Effekte</strong><br />

12<br />

Reverb-<strong>Effekte</strong> – Übersicht<br />

Reverb-<strong>Effekte</strong> dienen der Erzeugung von Nachhall und der Raumsimulation, etwa von Räumen,<br />

Konzertsälen, Höhlen oder offenem Gelände.<br />

Schallwellen werden im Raum mehrfach von dessen Begrenzungsflächen – Wände, Decken,<br />

Fenster – oder auch von Objekten, die sich im Raum befinden, zurückgeworfen, bis der Nachhall<br />

nach und nach ausklingt. Diese reflektierten Schallwellen werden in einem Reflexionsmuster wiedergegeben,<br />

das üblicherweise als Reverberation (bzw. Reverb) bezeichnet wird.<br />

Der Anfang eines Hallsignals besteht aus einer Anzahl einzelner Reflexionen, die Sie eindeutig<br />

vor der Entstehung des diffusen Nachhalls wahrnehmen können. Diese frühen Reflexionen sind<br />

ein wesentliches Element der menschlichen Wahrnehmung räumlicher Eigenschaften, etwa der<br />

Größe und Form eines Raums.<br />

Time<br />

Amplitude<br />

Signal<br />

Discrete<br />

reflections<br />

Diffuse reverb tail<br />

Reflection pattern/reverberation<br />

Platten, digitale Reverb-<strong>Effekte</strong> (Halleffekte) und Faltungshall<br />

In den Anfangstagen der Musikproduktionstechnik wurden separate schallharte Räume<br />

mit Lautsprecher und Mikrofon buchstäblich als Hallraum genutzt. Sie wurden verwendet,<br />

um dem Signal Reflexionen hinzuzufügen. Auch mithilfe mechanischer Komponenten wie<br />

Metallplatten und Federn wurde Hall zum Ausgangssignal eines Musikinstruments und zu<br />

Mikrofonen hinzugefügt.<br />

Mit der digitalen Aufnahme kamen digitale Halleffekte auf, die aus Tausenden von Delays mit<br />

veränderlicher Dauer und Intensität bestehen. Die Zeitdifferenz zwischen dem Originalsignal<br />

und den frühen Reflexionen kann mithilfe eines Parameters, der als Pre-Delay bezeichnet wird,<br />

angepasst werden. Die durchschnittliche Anzahl von Reflexionen in einem vorgegebenen<br />

Zeitabschnitt wird durch den Density-Parameter (für die Dichte) bestimmt. Mit dem Diffusion-<br />

Parameter steuern Sie die Regelmäßigkeit oder Unregelmäßigkeit der Reflexionsdichte.<br />

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