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Praxis der Softwareentwicklung – WS 2013/2014 - Lehrstuhl ...

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Entwurf & Spezifikation<br />

objektorientiert (UML)<br />

Phasenziel<br />

Festlegung <strong>der</strong> Klassenstruktur<br />

Schnittstellendefinition <strong>der</strong> Klassen<br />

Beziehungen zw. Klassen (Vererbung, Assoziationen)<br />

Klassendiagramm, ausgewählte Sequenzdiagramme, evtl.<br />

Zustandsdiagramm<br />

Einsatz von Design Patterns, MVC<br />

Grundprinzipien<br />

Geheimnisprinzip<br />

schwache Kopplung<br />

hohe Kohäsion<br />

Lokalitätsprinzip<br />

Wie<strong>der</strong>verwendbarkeit von Klassen/Subsystemen<br />

OO: Vererbung/dynamische Bindung statt Fallunterscheidung<br />

7 22. Oktober <strong>2013</strong> <strong>–</strong> <strong>Praxis</strong> <strong>der</strong> <strong>Softwareentwicklung</strong> <strong>–</strong> <strong>WS</strong> <strong>2013</strong>/<strong>2014</strong> LEHRSTUHL<br />

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