Neue Funktionen in Logic Pro 7.2 - Support - Apple
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Beide Typen enthalten unkomprimierte PCM-Audiodaten und beide können zusätzliche<br />
Informationen für das Abgleichen von Tempo und Tonhöhe, Indizieren und Suchen<br />
enthalten.<br />
Grüne und blaue <strong>Apple</strong> Loops können auf Audio-Spuren e<strong>in</strong>gefügt werden. Sie sehen<br />
wie normale Audio-Regionen aus, können aber durch das <strong>Apple</strong>-Loop-Symbol <strong>in</strong> der<br />
oberen rechten Ecke identifiziert werden. Beide <strong>Apple</strong>-Loop-Typen folgen dem Songtempo<br />
und der Tonart.<br />
Stereo-<strong>Apple</strong>-Loop-<br />
Symbol<br />
Mono-<strong>Apple</strong>-Loop-<br />
Symbol<br />
<strong>Apple</strong> Loops mit dem grünen Notensymbol können auch auf Audio-Instrument- und<br />
MIDI-Spuren e<strong>in</strong>gefügt werden. Auf solchen Spuren können diese Dateien genau wie<br />
MIDI-Regionen bearbeitet werden, auch e<strong>in</strong>zelne Noten können editiert werden.<br />
Grüner <strong>Apple</strong> Loop auf Audio-<br />
Instrument-Spur<br />
E<strong>in</strong> weitere <strong>in</strong>teressanter Aspekt der grünen <strong>Apple</strong> Loops ist ihr Verhalten, wenn Sie auf<br />
e<strong>in</strong>e leere Audio-Instrument-Spur (e<strong>in</strong>e Spur mit unbenutztem Kanalzug) gezogen werden:<br />
die zum <strong>Apple</strong> Loop gehörenden Instrument-, Effekt- und Input-E<strong>in</strong>stellungen<br />
werden dann automatisch geladen. Sie können diese Instrumente genau wie alle anderen<br />
<strong>Logic</strong> <strong>Pro</strong> Audio-Instrumente spielen. Grüne <strong>Apple</strong> Loops enthalten also dieselbe<br />
Information wie ihre blauen Gegenstücke, verfügen darüberh<strong>in</strong>aus aber noch über e<strong>in</strong>e<br />
MIDI-Region sowie Software-Instrument- und Plug-In-E<strong>in</strong>stellungen. Grüne <strong>Apple</strong><br />
Loops werden als SIALs (Software Instrument <strong>Apple</strong> Loops) bezeichnet.<br />
∏ Tipp: Wenn Sie SIALs auf Audio-Spuren ziehen, werden diese als Audio-Regionen<br />
importiert. Damit reduzieren Sie das für die Wiedergabe notwendige Audioprocess<strong>in</strong>g.<br />
64 Kapitel 8 Mit <strong>Apple</strong> Loops arbeiten