Modulhandbuch Design interaktiver Medien (Master of Arts)
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‣ Dehm, Ursula;Storll, Dieter (2003): TV‐Erlebnisfaktoren. Ein ganzheitlicher<br />
Forschungsansatz zur Rezeption unterhaltender und informierender Fernsehangebote. In:<br />
Media Perspektiven, 425‐434.<br />
‣ Grodal, Torben (2000): Video Games and the Pleasure <strong>of</strong> Control: In: Zillmann, Dolf;<br />
Vorderer, Peter (Hrsg.). Media Entertainment: The Psychology <strong>of</strong> Its Appeal. Mahwah,<br />
London: S. 197‐213.<br />
‣ Klimmt, Christoph (2006): Computerspiele als Handlung: Dimensionen und Determinanten<br />
des Erlebens <strong>interaktiver</strong> Unterhaltungsangebote. In: Editor: Unterhaltungsforschung.<br />
Köln: Halem<br />
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