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Modulhandbuch Design interaktiver Medien (Master of Arts)

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‣ Dehm, Ursula;Storll, Dieter (2003): TV‐Erlebnisfaktoren. Ein ganzheitlicher<br />

Forschungsansatz zur Rezeption unterhaltender und informierender Fernsehangebote. In:<br />

Media Perspektiven, 425‐434.<br />

‣ Grodal, Torben (2000): Video Games and the Pleasure <strong>of</strong> Control: In: Zillmann, Dolf;<br />

Vorderer, Peter (Hrsg.). Media Entertainment: The Psychology <strong>of</strong> Its Appeal. Mahwah,<br />

London: S. 197‐213.<br />

‣ Klimmt, Christoph (2006): Computerspiele als Handlung: Dimensionen und Determinanten<br />

des Erlebens <strong>interaktiver</strong> Unterhaltungsangebote. In: Editor: Unterhaltungsforschung.<br />

Köln: Halem<br />

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