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Kapitel 6: Adaptive IT – zukunftsorientierte Software-Architektur

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Objektorientierung<br />

Ein wichtiger Aspekt der Objektorientierung ist die Klassifizierung.<br />

Ein Objekt wird als Klasse dargestellt.<br />

Dabei definiert die Klasse ein Muster zur Beschreibung von<br />

Objekten mit gleichen oder ähnlichen Eigenschaften.<br />

Als Hilfsmittel zur Beschreibung von Klassen wird die formale<br />

Sprache UML (Unified Modeling Language) verwendet.<br />

Die Klasse, z.B. LTG, wird mit einem Klassennamen LTG Attribute<br />

(Transportverwaltung, Platzverwaltung, Bestandsverwaltung)<br />

beschreiben die möglichen Zustände einer Klasse.<br />

Operationen (Transport Gut, Lager Gut, Stock) beschreiben das<br />

Verhalten einer Klasse.<br />

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