4. Hessischer Kultur- und Kreativwirtschaftsbericht: Innovation durch ...
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2<br />
<strong>Kultur</strong>- <strong>und</strong> Kreativwirtschaft<br />
als<br />
<strong>Innovation</strong>streiber<br />
für andere Branchen<br />
In der <strong>Kultur</strong>- <strong>und</strong> Kreativwirtschaft entstehen<br />
vielfältige innovative Ideen, die einerseits<br />
für die Branche selbst wertvoll sind,<br />
aber auch anderen Branchen Impulse geben<br />
<strong>und</strong> diesen zu Erfolgen verhelfen können.<br />
Häufig handelt es sich bei <strong>Innovation</strong>en der<br />
<strong>Kultur</strong>- <strong>und</strong> Kreativwirtschaft um Entwürfe<br />
für Prototypen, Einzelanfertigungen, kleine<br />
Serien <strong>und</strong> immaterielle Schöpfungen. Insbesondere<br />
Designern kann über ihre Rolle als<br />
Formgeber hinaus eine Rolle im ganzheitlichen<br />
<strong>Innovation</strong>sprozess in Unternehmen<br />
zuteil werden, wenn sie früh eingeb<strong>und</strong>en<br />
werden. Designer <strong>und</strong> Architekten können zum<br />
Beispiel die Anwendungen von Materialien<br />
neu interpretieren, d. h. in ungewohnte Zusammenhänge<br />
setzen, <strong>und</strong> Anstöße für neue<br />
Erfindungen <strong>und</strong> Entwicklungen geben. Auch<br />
Vertreter der anderen Kreativ-Teilmärkte<br />
können Unternehmen Inspiration für die Entwicklung<br />
von produkt- <strong>und</strong> prozessrelevanten<br />
Ideen geben, beispielsweise in Form von auf<br />
die Unternehmen abgestimmten Games oder<br />
in Seminaren <strong>und</strong> Workshops.<br />
2.1<br />
Zum Verständnis des <strong>Innovation</strong>sbegriffs<br />
33<br />
„<strong>Innovation</strong>“ ist nach Joseph Schumpeter definiert<br />
als „Durchsetzung neuer Kombinationen<br />
von Faktoren“. 24 Schumpeter betrachtete die<br />
Fähigkeit zur <strong>Innovation</strong> als schöpferische Zerstörung,<br />
die alte Strukturen zerbrechen lässt<br />
<strong>und</strong> Neues schafft. Genau dies ist die Stärke<br />
vieler <strong>Kultur</strong>- <strong>und</strong> Kreativschaffender: Bestehendes<br />
effektiv miteinander zu verbinden,<br />
neue Anwendungsfelder zu entwickeln<br />
<strong>und</strong> unkonventionelle Änderungsprozesse<br />
24<br />
Vgl. Schumpeter, Joseph A. (1993),<br />
S. 136ff.