28.12.2013 Aufrufe

Samplitude Quickstart

Samplitude Quickstart

Samplitude Quickstart

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

MENÜ OPTIONEN 763<br />

Reaktionszeiten zwischen Nutzereingriffen, z.B. am Mixer und an den diversen<br />

Objektanfassern.<br />

Es gibt einige Einstellungen, mit denen Sie TrackSpeed an Ihre eigenen Bedürfnissen<br />

anpassen können:<br />

Track Speed aktivieren: Setzen Sie dieses Häkchen, um die TrackSpeed-Funktionalität<br />

anzustellen.<br />

File Cache im Stopp-Zustand vorladen<br />

Wenn diese Option aktiviert ist, wird der File Cache bei jeder Positionierung des Play<br />

Cursors vorgeladen. Dies können Sie an der Meldung "Cache vorgeladen" in der unteren<br />

Statuszeile rechts unten erkennen. Danach erfolgt der nächste Play-Start sofort, weil alle<br />

benötigten Audiodaten bereits im RAM vorhanden sind.<br />

Vorausschauendes Lesen: Sie können hier angeben, wieviel Sekunden des virtuellen<br />

Projekts in den Cache vorgeladen werden.<br />

Preload beim Play-Start: Dieser Wert gibt an, wieviel % des Caches beim Playstart<br />

geladen werden. Größere Werte verzögern den Startvorgang, erhöhen aber die<br />

Abspielstabilität bei großer Spurenanzahl.<br />

Darüberhinaus zeigt Ihnen der Dialog folgende Projektinformationen an:<br />

• Verwendete Spuren<br />

• Gesamter Speicherbedarf<br />

• Datentransferrate<br />

• Leseblockgröße<br />

Resampling Qualitätsoptionen<br />

Mit diesen Optionen können Sie die folgenden Resampling/Freeze-Berechnungen<br />

einstellen.<br />

Resampling-Qualität<br />

• Aufnahme-Resampling (Chase-Lock-Synch, Konvertierung auf 44.1 kHz bei der<br />

Aufnahme)<br />

• Playback Resampling (Scrubbing, Chase-Lock-Synch, Wiedergabe mit veränderter<br />

Abtastrate)<br />

• Objekt-Resampling für neue Objekte (Laden von Objekten mit einer vom Projekt<br />

abweichenden Samplerate)<br />

• Resampling beim Bouncing (vor dem CD Brennen)<br />

Freeze Optionen<br />

• Mono beibehalten, wenn möglich<br />

• Zusätzliche Samples für Objekt-Freeze benutzen<br />

• Objekt-Freeze ohne Objektlautstärke<br />

• Format (16 Bit, 24 Bit, 32 Bit)

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!