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Samplitude Quickstart

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MENÜ MIDI 715<br />

Menü MIDI<br />

Neues MIDI-Objekt<br />

Mit dieser Funktion erzeugen Sie in der aktuellen Spur ein neues MIDI-Objekt. Nach dem<br />

Aufruf der Funktion öffnet sich ein Pop Up-Menü, in welchem Sie sich zwischen einem<br />

leeren MIDI-Objekt und mehreren Vorlagen entscheiden können. Diese sind im Verzeichnis<br />

"Templates" im Programmverzeichnis abgelegt. Sie können das Pop Up-Menü auch mit<br />

weiteren Vorlagen erweitern, indem Sie einfach die gewünschten MIDI-Files in das<br />

"Templates"-Verzeichnis kopieren oder direkt aus <strong>Samplitude</strong> als Template exportieren.<br />

Neue MIDI-Spur<br />

Mit dieser Funktion erzeugen Sie eine neue Spur im MIDI-Modus, in der Sie MIDI-Objekte<br />

aufnehmen und bearbeiten können.<br />

MIDI-Editor<br />

Dieser Menüpunkt öffnet den MIDI-Editor. In ihm wird der Inhalt des im virtuellen Projekt<br />

selektierten MIDI-Objektes angezeigt und kann bearbeitet werden. Hierbei stehen zur<br />

Verfügung: Matrix Editor, Drum Editor, Score Editor, Event Liste und Velocity/Controller<br />

Editor<br />

Falls kein MIDI-Objekt selektiert wurde, werden Sie gefragt, ob Sie eines anlegen wollen.<br />

Bestätigen Sie diese Frage mit "OK", so wird ein MIDI-Objekt in der aktuellen Spur an<br />

aktueller Cursorposition bzw. am Bereichsanfang angelegt.<br />

Detaillierte Informationen zum MIDI-Editor lesen Sie im Kapitel "MIDI in <strong>Samplitude</strong> -> MIDI-<br />

Editoren (siehe Seite 244)"<br />

Objekt Editor<br />

Mithilfe des MIDI-Objekteditors (siehe Seite 240), der ähnlich dem Audio-Objekteditor<br />

aufgebaut ist, lassen sich die Parameter für MIDI-Objekte leicht editieren. Hier können Sie<br />

Klang, Länge, Lautstärke und Programmwechsel individuell für jedes MIDI-Objekt<br />

einstellen.<br />

Tastaturkürzel:<br />

Strg+O<br />

MIDI-Objekte zusammenkleben<br />

Aus den selektierten Objekten einer Spur wird ein neues gebildet.<br />

Tastaturkürzel:<br />

Strg+Alt+G<br />

MIDI-Objekte trimmen<br />

Diese Funktion entfernt MIDI-Daten eines Objekts, welche ausserhalb der aktuellen<br />

Objektgrenzen liegen ("virtuelle MIDI-Daten"). Solche virtuellen MIDI-Daten eines Objekts

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