Samplitude Quickstart
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706 MENÜ TEMPO Marker bearbeiten/Tempo-/Taktmarkerdialog Wird ein Tempomarker geändert oder ein Taktpositionsmarker verschoben, hat das Einfluss auf die nachfolgenden Marker, Audio- und MIDI-Objekte im virtuellen Projekt. Dabei gibt es prinzipiell zwei Möglichkeiten: Entweder bleibt die Zeitposition konstant oder die musikalische Position bleibt erhalten. Die Zeitposition im virtuellen Projekt ist die absolute Position, die musikalische Position ist flexibel und wird durch das Gitter verdeutlicht. Das Erhalten der musikalischen Position bedeutet folglich, dass Objekte oder Marker an das neu entstehende Raster angepasst werden, ihre Zeitposition im Projekt sich also ändert. Wird die Zeitposition beibehalten, ändert sich dementsprechend die musikalische Position. Bei Manipulationen der Tempomarker kann das Verhalten von Markern, Audio-und MIDI- Objekten getrennt gesteuert werden: Per Voreinstellung bleibt bei MIDI-Objekten und Tempomarkern die musikalische Rasterposition erhalten, bei Markern und Audio- Objekten bleibt die Zeitposition konstant. Bei Manipulation mit der Maus und zusätzlich gedrückter Alt-Taste bleibt die Zeitposition immer erhalten. Auf festgesetzten Spuren (Lock-Symbol) bleibt die Zeitposition erhalten (Voreinstellung), dies lässt sich jedoch im Tempo-/Taktmarker-Dialog ändern. In diesem Beispiel wurde im zweiten Bild der erste Tempomarker geändert. Das MIDI- Objekt und der zweite Tempomarker wurden dementsprechend verschoben, so dass die musikalische Position (3:01:000) erhalten blieb. Weitere Optionen: Jeder Tempo- und Taktpositionsmarker kann mit einer Bypass-Option ignoriert werden. Bei Taktpositionsmarkern geschieht dies automatisch, wenn beim Verschieben unsinnige Taktpositionen erzeugt werden, z.B. wenn Taktpositionsmarker vertauscht werden (Takt 20 vor Takt 19) oder so verschoben werden, dass diese Taktposition ausgehend von einem vorherigen Tempomarker nicht mehr durch Tempo-Interpolation zu erreichen ist. Alle Tempomarker ignorieren, nur Projekttempo nutzen Sie finden im Tempo-/Taktmarker-Dialog eine Option, um alle Tempomarker zu ignorieren. In diesem Fall wird nur das eingestellte Projekttempo verwendet.
MENÜ TEMPO 707 Manipulation der Tempomarker im Timestretch-Mausmodus Der Timestretch-Mausmodus erleichtert die Arbeit mit Tempomarkern. Wählen Sie dazu das Werkzeug "Pitchshift-/Timestretch-Modus" aus der Werkzeugleiste aus. Hierbei können Sie Tempomarker auch direkt durch Anklicken der gewünschten Playback-Position bei gehaltener Umschalttaste erzeugen. Das Tempo passen Sie an, indem Sie mit gedrückter Umschalttaste eine vertikale Mausbewegung ausführen. Taktpositionsmarker erzeugen Sie im Timestretch-Mausmodus durch Anklicken der gewünschten Playback-Position bei gehaltener "Alt"-Taste. Sie können mit "Alt" + horizontaler Mausbewegung ohne Anpassung von Zeitpositionen verschieben, um z.B. das Taktgitter zu manipulieren und an vorhandene Audio-Events anzupassen. Tipps, Anwendungsbeispiele Beim Komponieren im MIDI-Editor können Tempomarker gesetzt werden. Nachfolgende MIDI-Objekte und Tempomarker behalten ihre musikalische Position (Voreinstellung). Das Gitter kann an vorhandene Audio-Events angepasst werden, z.B. die Zuweisung von Taktnummern an bestimmten Zeitpositionen. Hierzu können Sie entweder mit dem Menübefehl "Neuen Taktpositionsmarker setzen" einen Marker an einer bestimmten Stelle im Projekt generieren und diesem die entsprechende Taktposition zuweisen oder im Timestretch-Mausmodus mit "Alt" + Mausklick auf die entsprechende Taktrasterposition klicken und diese anschließend bei gedrückt gehaltener Maustaste auf die gewünschte Zeitposition, z.B. einen Objektbeginn, schieben. Falls im Projekt MIDI-Daten vorhanden sind, werden diese automatisch mit angepasst (Voreinstellung). Das entstehende Temporaster wird für die weitere Bearbeitung im MIDI- Editor verwendet. Bei der Arbeit mit MIDI-Dateien und komplexen Tempowechseln können Sie vor der Aufnahme neuer MIDI-Daten die Tempo-Map abschalten ("Alle Tempomarker ignorieren, Projekttempo nutzen") und gegebenenfalls das Tempo reduzieren. Nach der Aufnahme können Sie die Tempo-Map wieder anschalten, wobei sich die neu aufgenommenen MIDI- Daten automatisch anpassen. Metronom aktiv Mit diesem Befehl aktivieren / deaktivieren Sie das Metronom. Diese Funktion kann auch mit Aufruf der "Click"-Schaltfläche der Transportkonsole ausgeführt werden. Metronom-Einstellungen Detaillierte Informationen erfahren Sie unter "Menü Optionen -> Programmeinstellungen -> Metronom-Einstellungen". (siehe Seite 758)
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706 MENÜ TEMPO<br />
Marker bearbeiten/Tempo-/Taktmarkerdialog<br />
Wird ein Tempomarker geändert oder ein Taktpositionsmarker verschoben, hat das<br />
Einfluss auf die nachfolgenden Marker, Audio- und MIDI-Objekte im virtuellen Projekt.<br />
Dabei gibt es prinzipiell zwei Möglichkeiten: Entweder bleibt die Zeitposition konstant oder<br />
die musikalische Position bleibt erhalten.<br />
Die Zeitposition im virtuellen Projekt ist die absolute Position, die musikalische Position ist<br />
flexibel und wird durch das Gitter verdeutlicht. Das Erhalten der musikalischen Position<br />
bedeutet folglich, dass Objekte oder Marker an das neu entstehende Raster angepasst<br />
werden, ihre Zeitposition im Projekt sich also ändert. Wird die Zeitposition beibehalten,<br />
ändert sich dementsprechend die musikalische Position.<br />
Bei Manipulationen der Tempomarker kann das Verhalten von Markern, Audio-und MIDI-<br />
Objekten getrennt gesteuert werden: Per Voreinstellung bleibt bei MIDI-Objekten und<br />
Tempomarkern die musikalische Rasterposition erhalten, bei Markern und Audio-<br />
Objekten bleibt die Zeitposition konstant. Bei Manipulation mit der Maus und zusätzlich<br />
gedrückter Alt-Taste bleibt die Zeitposition immer erhalten.<br />
Auf festgesetzten Spuren (Lock-Symbol) bleibt die Zeitposition erhalten<br />
(Voreinstellung), dies lässt sich jedoch im Tempo-/Taktmarker-Dialog ändern.<br />
In diesem Beispiel wurde im zweiten Bild der erste Tempomarker geändert. Das MIDI-<br />
Objekt und der zweite Tempomarker wurden dementsprechend verschoben, so dass die<br />
musikalische Position (3:01:000) erhalten blieb.<br />
Weitere Optionen:<br />
Jeder Tempo- und Taktpositionsmarker kann mit einer Bypass-Option ignoriert<br />
werden. Bei Taktpositionsmarkern geschieht dies automatisch, wenn beim Verschieben<br />
unsinnige Taktpositionen erzeugt werden, z.B. wenn Taktpositionsmarker vertauscht<br />
werden (Takt 20 vor Takt 19) oder so verschoben werden, dass diese Taktposition<br />
ausgehend von einem vorherigen Tempomarker nicht mehr durch Tempo-Interpolation zu<br />
erreichen ist.<br />
Alle Tempomarker ignorieren, nur Projekttempo nutzen<br />
Sie finden im Tempo-/Taktmarker-Dialog eine Option, um alle Tempomarker zu ignorieren.<br />
In diesem Fall wird nur das eingestellte Projekttempo verwendet.