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Samplitude Quickstart

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668 MENÜ WERKZEUGE<br />

schnell eine große Anzahl einzelner Objekte in separate Dateien exportieren, z. B. für die<br />

Erstellung von Sample-Bibliotheken.<br />

Ausgewählte Objekte zusammenkleben: Alle selektierten Objekte einer Spur werden<br />

zusammen mit den Objekteffekten in eine neue Datei eingerechnet.<br />

Samples vor Objektstart und nach Objektende:Mit dieser Funktion können Sie zur<br />

Sicherheit noch zusätzlich Samples mit in die zu berechnende WAV-Datei einbeziehen.<br />

Hinweis: Die beiden letzgenannten Optionen entsprechen der „Objekt Freeze“-Funktion<br />

bzw. der „Objekte zusammenkleben“-Funktion im Menü „Objekt“. Der Unterschied besteht<br />

nur darin, dass Sie hier den Dateinamen selbst festlegen und dass hier keine „Unfreeze“-<br />

Funktion zur Verfügung steht.<br />

Ist die selektierte Spur ein Submix Bus, werden auch alle Spuren, die auf diesen Bus<br />

geroutet sind, mitgebounct. Dies geschieht rekursiv, auch wenn diese Spuren wiederum<br />

Busse sind. Damit können Sie schnell einzelne Gruppen zusammenmischen.<br />

Trackbouncing-Einstellungen: Erzeugen<br />

Neue Wave-Datei erzeugen: Hierbei wird für den ausgewählten Bereich bzw. das virtuelle<br />

Projekt(VIP) eine neue Wave-Datei erzeugt.<br />

Wave-Projekt öffnen: Hierbei wird der ausgewählte Bereich bzw. das virtuelle Projekt(VIP)<br />

in ein Wave-Projekt konvertiert.<br />

Neues Objekt erzeugen: Die gebouncten Objekte werden als neues Objekt in einer neuen<br />

Spur im bestehenden VIP eingefügt.<br />

Objekt(e) ersetzen: Die am Trackbouncing beteiligten Objekte werden entfernt und das<br />

Resultat auf der selektierten Spur eingefügt.<br />

Neues VIP erzeugen: Hierbei öffnet sich ein neues virtuelles Projekt (VIP). Das gebouncte<br />

Audiomaterial wird in die erste Spur des entstandenen Projekts eingefügt.<br />

Trackbouncing-Einstellungen: Format<br />

Das Zielformat ist flexibel einstellbar, unterstützt werden Wave und AIFF in 8/16/24/32 Bit<br />

Mono/Stereo in variablen Sampleraten und 4 verschiedenen Qualitätsstufen, sowie MP3,<br />

Ogg Vorbis und FLAC-Dateien in variablen Sample- und Bitraten. Den gewünschten<br />

Codec können Sie durch Anklicken der Schaltfläche „Formateinstellungen...“ auswählen.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

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