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MENÜ EFFEKTE 559<br />

Tonhöhen-Automation mit Längenänderung (nicht in Elastic Audio Easy)<br />

• Objekt in Elastic Audio Editor laden -> Modus Relativ.<br />

• Algorithmus „Resample“ wählen.<br />

• Zeichenwerkzeug wählen.<br />

Mit dem Zeichenwerkzeug die orangefarbene Automationskurve zeichnen<br />

Tonhöhenautomation ohne Längenänderung (nicht in Elastic Audio Easy)<br />

Gehen Sie auch hier wie beim zuvor erklärten Resampling vor. Zusätzlich können Sie einen<br />

Pitchalgorithmus (Monophone Stimme, Standard, Geglättet, Beat Marker Slicing) wählen.<br />

Dabei bleibt die Länge der VIP-Objekte unverändert.<br />

Tonhöhenkorrektur (Intonationskorrekur) bei einstimmigem Audiomaterial<br />

• Objekt in den Elastic Audio Editor laden. Modus -> Direkt<br />

• Grundfrequenzanalyse ausführen. (Tonhöhe „Erkennen“-Schaltfläche)<br />

• Gewünschte Slices selektieren<br />

• Geeigneten Algorithmus auswählen<br />

• Tonhöhe mit den Mauswerkzeugen editieren<br />

Manuelle Korrektur der Gesamttonhöhe eines Pitch-Slices<br />

• Slice mit dem Auswahlwerkzeug (Pfeil) selektieren.<br />

• Orangefarbene Linie mit dem Mauswerkzeug vertikal verschieben.<br />

Automatische Korrektur der Gesamttonhöhe eines Melodie-Slices<br />

• Slices mit dem Selektionswerkzeug (Pfeil) selektieren. Modus -> Direkt<br />

• Tonhöhe erkennen<br />

• Tonleiter in der Gruppe „Bearbeite Slice-Objekt“ wählen und eventuell zusätzlich die<br />

Töne, auf die nicht quantisiert werden soll, in der Tastatur an der linken Seite der Grafik<br />

im Editor durch Anklicken deselektieren<br />

• Schaltfläche „Mittlere Tonhöhe Tune“ betätigen<br />

Automatische Korrektur mit Quantisierungsglättung des Tonhöhenverlaufs<br />

• Slices mit dem Selektionswerkzeug (Pfeil) selektieren. Modus -> Direkt<br />

• Tonhöhe erkennen<br />

• Tonleiter in der Gruppe „Bearbeite Slice-Objekt“ wählen und eventuell zusätzlich die<br />

Töne, auf die nicht quantisiert werden soll, in der Tastatur an der linken Seite der Grafik<br />

im Editor durch Anklicken deselektieren<br />

• Schaltfläche „Mittlere Tonhöhe Tune“ betätigen<br />

• Mit dem Parameter „Quantisierungsglättung“ die Härte der Quantisierung mildern<br />

Korrektur des Anstiegs oder Abfalls der Tonhöhe<br />

• Slices mit dem Selektionswerkzeug (Pfeil) selektieren. Modus -> Direkt<br />

• Tonhöhe erkennen<br />

• Orangefarbene Tonhöhenkurve durch Verschieben der beiden Anfasser an den Kanten<br />

der Sliceobjekte oder auf der orangen Linie klicken und ziehen<br />

Erzeugen von Frequenzmodulationen wie Trillern und Vibrato<br />

• Slices mit dem Selektionswerkzeug (Pfeil) selektieren. Modus -> Direkt<br />

• Tonhöhe erkennen<br />

• Zeichenwerkzeug wählen<br />

• Tonhöhen-Modulation einzeichnen.

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