Samplitude Quickstart

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28.12.2013 Aufrufe

548 MENÜ EFFEKTE Background-Chöre aus nur einer Solostimme zusammensetzen. Die Formanten können jedoch auch um +/- 12 Halbtöne verschoben werden, um gewollte Stimmverfremdungen zu erzielen. Typische Anwendungen dieses Algorithmus sind: • Intonationskorrektur: Die Note mit der ungenauen Tonhöhe sollte als Objekt ausgeschnitten werden, damit sie unabhängig von den anderen Noten manipuliert werden kann • Harmonizer-Effekte: Kopieren Sie ein Gesangsobjekt. Wenn Sie jetzt die Tonhöhe verändern, haben Sie eine zweite Stimme generiert • Generieren von Background Vocals aus vorhandenen Gesangssamples • Timestretch-Verfremdung eines Sprachsamples, beispielsweise zur Großvaterstimme. Der Algorithmus "Monophone Stimme" eignet sich besonders für: Sprache, einstimmigen Gesang, einstimmige Instrumente ohne Überlappungen, mit geringem Hallanteil und geringen Hintergrundgeräuschen. Universal HQ Dieser Algorithmus dient als Methode für High Quality-Timestretching/Pitchshifting und liefert unabhängig vom Audiomaterial eine sehr gute Audioqualität. Gerade bei komplexem Audiomaterial wie Orchesteraufnahmen sorgt dieser Algorithmus für besonders gute Ergebnisse. Die Stereoeigenschaften bleiben dabei erhalten. Die CPU-Belastung kann beim Echtzeiteinsatz auf vielen gleichzeitig abgespielten Objekten dabei jedoch recht hoch werden. Elastic Audio (Easy) (Elastic Audio in Samplitude Pro – Elastic Audio Easy in Samplitude) Tastatur: Strg + Umschalt + E Wenn Sie die Standardversion von Samplitude besitzen, steht Ihnen im Gegensatz zu Samplitude Pro eine im Funktionsumfang eingeschränkte Variante des Elastic Audio Editors mit der Bezeichnung „Elastic Audio Easy“ zur Verfügung. Elastic Audio Easy weist im Vergleich mit Elastic Audio folgende Einschränkungen auf: • kein Relativer Modus • kein Menü • keine Ansichtsoptionen (Zoomshortcuts, Wellenform) • keine Projektsynchronisation • nur ein Objekt, kein Multiobjekt • kein Multitrack-Editing Elastic Audio - Allgemeines Elastic Audio ist ein spezialisierter Editor, mit dem die Tonhöhe von Audiomaterial verändert werden kann. Eine Kombination von automatisierbaren Resampling- und Pitchshifting-

MENÜ EFFEKTE 549 Algorithmen sowie eine Grundfrequenzerkennung für monophones Material ermöglichen es Ihnen, die Tonhöhen von unterschiedlichstem Audiomaterial weitreichend zu verändern. Pitchshifting-Algorithmen sind in der Lage, eine Tonhöhe zu verändern, ohne das Tempo zu beeinflussen. Samplitude stellt verschiedene Pitchshifting-Algorithmen zur Verfügung, die abhängig vom vorliegenden Material eingesetzt werden können. Elastic Audio bietet folgende Möglichkeiten: • Grundfrequenzerkennung von einstimmigem (monophonem) Audiomaterial • Automation von Resampling und Pitchshifting-Algorithmen. Hierunter befindet sich auch ein Algorithmus zur formantgetreuen Tonhöhenveränderung für einstimmiges Audiomaterial, der die Ergebnisse der Grundfrequenzanalyse verwendet • Automatische und manuelle Korrektur des Grundfrequenzverlaufs von einstimmigem Audiomaterial • Automatische und manuelle Korrektur der Tonhöhe von Noten aus einstimmigem Audiomaterial • Verändern von Melodien in einstimmigem Audiomaterial. • Manuelle Korrektur des Grundfrequenzverlaufs Hinweis zum Timestretching: Timestretching ist nicht automatisierbar, kann aber auch beim Einsatz von Elastic Audio weiterhin statisch eingesetzt werden. Elastic Audio - Bearbeitungsmodi Der Elastic Audio Editor kann in zwei verschieden Betriebsmodi verwendet werden, dem Relativen Modus (nicht in Elastic Audio Easy) und dem Direkten Modus. Wenn Sie wollen, dass sich Elastic Audio immer im Modus „Direkt“ öffnet, wählen Sie die Funktion „Startmodus Direkt“ aus dem Elastic Audio-Menüpunkt „Ansicht“. Elastic Audio - Relativer Modus (nicht in Elastic Audio Easy) Hier editieren Sie die Tonhöhenkurve (Automation des zeitlichen Verlaufs der Tonhöhe) als relative Tonhöhenabweichung. Dies entspricht in etwa dem Pitchbend-Controllerverlauf bei MIDI-Daten. Die Bearbeitung erfolgt durch eine Freihandkurve als quantisierte Treppenkurve oder über das Gummibandwerkzeug. Der Parameter „Kurvenglättung“ ermöglicht eine Glättung der

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Background-Chöre aus nur einer Solostimme zusammensetzen. Die Formanten können<br />

jedoch auch um +/- 12 Halbtöne verschoben werden, um gewollte Stimmverfremdungen<br />

zu erzielen.<br />

Typische Anwendungen dieses Algorithmus sind:<br />

• Intonationskorrektur: Die Note mit der ungenauen Tonhöhe sollte als Objekt<br />

ausgeschnitten werden, damit sie unabhängig von den anderen Noten manipuliert<br />

werden kann<br />

• Harmonizer-Effekte: Kopieren Sie ein Gesangsobjekt. Wenn Sie jetzt die Tonhöhe<br />

verändern, haben Sie eine zweite Stimme generiert<br />

• Generieren von Background Vocals aus vorhandenen Gesangssamples<br />

• Timestretch-Verfremdung eines Sprachsamples, beispielsweise zur Großvaterstimme.<br />

Der Algorithmus "Monophone Stimme" eignet sich besonders für: Sprache,<br />

einstimmigen Gesang, einstimmige Instrumente ohne Überlappungen, mit geringem<br />

Hallanteil und geringen Hintergrundgeräuschen.<br />

Universal HQ<br />

Dieser Algorithmus dient als Methode für High Quality-Timestretching/Pitchshifting und<br />

liefert unabhängig vom Audiomaterial eine sehr gute Audioqualität. Gerade bei komplexem<br />

Audiomaterial wie Orchesteraufnahmen sorgt dieser Algorithmus für besonders gute<br />

Ergebnisse. Die Stereoeigenschaften bleiben dabei erhalten.<br />

Die CPU-Belastung kann beim Echtzeiteinsatz auf vielen gleichzeitig abgespielten Objekten<br />

dabei jedoch recht hoch werden.<br />

Elastic Audio (Easy)<br />

(Elastic Audio in <strong>Samplitude</strong> Pro – Elastic Audio Easy in <strong>Samplitude</strong>)<br />

Tastatur:<br />

Strg + Umschalt + E<br />

Wenn Sie die Standardversion von <strong>Samplitude</strong> besitzen, steht Ihnen im Gegensatz zu<br />

<strong>Samplitude</strong> Pro eine im Funktionsumfang eingeschränkte Variante des Elastic Audio Editors<br />

mit der Bezeichnung „Elastic Audio Easy“ zur Verfügung.<br />

Elastic Audio Easy weist im Vergleich mit Elastic Audio folgende Einschränkungen auf:<br />

• kein Relativer Modus<br />

• kein Menü<br />

• keine Ansichtsoptionen (Zoomshortcuts, Wellenform)<br />

• keine Projektsynchronisation<br />

• nur ein Objekt, kein Multiobjekt<br />

• kein Multitrack-Editing<br />

Elastic Audio - Allgemeines<br />

Elastic Audio ist ein spezialisierter Editor, mit dem die Tonhöhe von Audiomaterial verändert<br />

werden kann. Eine Kombination von automatisierbaren Resampling- und Pitchshifting-

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