28.12.2013 Aufrufe

Samplitude Quickstart

Samplitude Quickstart

Samplitude Quickstart

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

MENÜ EFFEKTE 543<br />

• Rechnen Sie auf beliebige kürzere Samples eine impulshaft abklingende Hüllkurve und<br />

verwenden Sie das Resultat als Impulsantwort - so entstehen die exotischsten<br />

Halleffekte.<br />

• Interessante Hallklänge entstehen auch, wenn Sie nur einmal angeschlagene<br />

Perkussionsinstrumente als Impulsantwort einsetzen.<br />

Raumsimulator - Probleme und Lösungen<br />

Der Hall klingt unnatürlich hart aus.<br />

Mit der Einstellung des Parameters "Nachhall" können Sie die Impulsantwort steuern. Das<br />

grafische Display der Impulsantwort ermöglicht insbesondere bei der logarithmischen<br />

Darstellung (dB log) eine schnelle optische Kontrolle.<br />

Das entstehende Signal besitzt einen starken Gleichspannungsanteil.<br />

Beseitigen Sie den Gleichspannungsanteil mit der Funktion "Gleichspannung entfernen<br />

(siehe Seite 579)"<br />

Starke Festplattenaktivität oder Fehlermeldung über unzureichenden Speicher.<br />

Der Algorithmus benötigt bei langen Impulsantworten intern sehr viel Speicherplatz.<br />

Schließen Sie deshalb im Hintergrund laufende Programme und nichtbenötigte RAM-<br />

Wave-Projekte.<br />

Die CPU-Belastung ist zu hoch.<br />

• Prüfen Sie die Einstellung des Parameters "Interne Blocklänge" entsprechend den in der<br />

Beschreibung dieses Parameters gegebenen Hinweisen.<br />

• Setzen die Option "Qualität: Normal" ein.<br />

• Verkürzen Sie die Länge der Impulsantwort. Beachten Sie dabei bitte die oben<br />

angegeben Hinweise zu den Intervallen gleicher CPU-Belastung.<br />

Probleme bei sehr langen Impulsantworten.<br />

Beim Echtzeiteinsatz sind auf modernen Rechnern Impulsantworten bis zu 11.88<br />

Sekunden verwendbar (mit 44.1 kHz Abtastrate). Die Länge wird dabei nur von der CPU-<br />

Kapazität begrenzt. Bei destruktiven Berechnungen liegt die Obergrenze bei 380,4<br />

Sekunden (44.1 kHz Abtastrate). Wenn Sie diese Obergrenze überschreiten, werden die<br />

dahinterliegenden Samples bei der Berechnung ignoriert. Impulsantworten dieser Länge<br />

sind allerdings für die Raumsimulation nicht zu empfehlen. Wenn Sie mit extrem langen<br />

Impulsantworten (länger als 1 Minute) experimentieren wollen, sollten Sie beachten, dass<br />

der Algorithmus dann extrem viel Arbeitsspeicher benötigt (über 500 MB). Beim Laden von<br />

langen Wave-Projekten als Impulsantwort erscheint eine Warnmeldung, die Sie darauf<br />

aufmerksam macht, dass die Berechnung zu langen Wartezeiten führen kann.<br />

Ecox/Variverb<br />

(Variverb nur <strong>Samplitude</strong> Pro)

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!