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488 MENÜ EFFEKTE<br />

Menü Effekte<br />

Diese Menüeinträge erlauben den schnellen Zugriff auf die entsprechenden Effekte auf<br />

Objektebene. Dementsprechend finden Sie hier Menüeinträge für alle Objekteffekte.<br />

Hinweis: Alle Effekte, die Sie über dieses Menü aufrufen, werden destruktiv berechnet,<br />

wenn Sie die Option „Effekte offline anwenden“ anwählen. Dabei haben Sie die<br />

Möglichkeit, mit einer Kopie zu arbeiten, um das originale Audiomaterial zu erhalten. Die<br />

Option "Kopie erzeugen" ist dazu im jeweiligen Dialog bereits ausgewählt.<br />

Hinweise zur Offline- Effektbearbeitung<br />

Verwenden Sie die Option „Kopie erzeugen“, um später beim Arbeiten im Arranger die<br />

Undo-Funktion nutzen zu können.<br />

Hinweis zu „Undo“: Bitte setzen Sie auch unter „Menü Optionen -><br />

Programmeinstellungen -> Undo-Einstellungen (siehe Seite 759)“ die entsprechenden<br />

Häkchen bei „Undo aktiv“ für Virtuelle Projekte und für Wave-Projekte, um die Undo-<br />

Funktion zu aktivieren.<br />

Kopie erzeugen läßt sich für diese Effekte mit einem Häkchen im jeweiligen Dialogfeld<br />

anschalten. Exklusiv für Wave-Projekte stehen die folgenden Funktionen zur Verfügung:<br />

„Samplemanipulation -> Sampleanzahl *2, /2“, „Ein/Ausblenden“, „Null setzen“ und „Loop<br />

bilden“.<br />

Beachten Sie bitte, dass im Wave-Fenster die meisten Funktionen nur innerhalb des<br />

markierten Bereichs wirksam werden. Um die Funktionen auf das komplette Wave-Projekt<br />

anzuwenden, ist es erforderlich, das gesamte Wave-Projekt zu markieren (Tastaturkürzel:<br />

A, Menüpunkt "Bereich > Bereich über alles").<br />

Selektierte Objekte in VIP-Projekten werden hingegen unabhängig vom gewählten Bereich<br />

immer über die gesamte Länge verändert. (Eine Ausnahme bildet hier nur die Funktion<br />

„Noise Sample holen“). Wenn Sie nicht das gesamte Objekt verändern wollen,<br />

zerschneiden Sie das Objekt zunächst an denBereichskanten mit dem Tastaturkürzel „T“<br />

und aktivieren Sie den Auto-Crossfade-Modus, um knacksende Übergänge zu vermeiden.<br />

Es ist auch möglich, einen Effekt auf mehrere selektierte Objekte anzuwenden. Wenn<br />

mehrere Objekte im Arranger selektiert sind, wird der Effekt nacheinander auf das<br />

Audiomaterial aufgerechnet, auf das die Objekte verweisen.<br />

Play/Stop: Diese Schaltfläche startet bzw. beendet die Vorhörfunktion für den jeweiligen<br />

Offline-Effekt. Das Vorhören der Bearbeitung findet nicht in Echtzeit statt, das Ergebnis<br />

stimmt jedoch mit dem Endresultat überein.<br />

OK: Die Filterung wird auf den markierten Bereich des Samples bzw. auf das selektierte<br />

Objekt angewendet.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

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