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28.12.2013 Aufrufe

486 MENÜ BEREICH Nun starten Sie die Audio-Vergleichs-Funktion. In dem erscheinenden Dialog kann mit dem Regler "Empfindlichkeit" der Schwellwert für die Erkennung eingestellt werden. Während des Einstellvorgangs erscheinen Marker im Projekt mit der Kennung "Match" an den Stellen, wo der Algorithmus ähnliche Audiopassagen erkennt. Nach Schließen des Suchdialogs können die gefundenen Bereiche, auch während der Wiedergabe, mit einem Mausklick auf den linken Rand des jeweiligen "Match"-Markers angesprungen werden. Neuen Audiomarker setzen Mit diesem Befehl setzen Sie einen Audiomarker an der momentanen Play Cursor-Position eines selektierten Audioobjekts. Wurde zuvor bereits ein Marker an dieser Stelle gesetzt, wird dessen Name als Audiomarker übernommen. Audiomarker zu VIP-Marker kopieren Hierbei kopieren Sie alle vorhandenen Audiomarker des selektierten Objekts in die Markerleiste des Arranger-Fensters. Die Übernahme der Audiomarker des entsprechenden Wave-Projekts erfolgt dabei nur innerhalb der Objektgrenzen. VIP Marker zu Audio Marker kopieren Hierbei kopieren Sie bestehende Marker der Markerleiste innerhalb der Objektgrenzen an die entsprechende Stelle des Audio-Objekts im Wave-Projekt. Marker löschen Der Marker an der aktuellen Position wird gelöscht, wenn Sie ihn zuvor in der Markerleiste durch Mausklick an der Vorderkante selektiert haben. Marker im selektierten Bereich löschen Alle Marker des aktivierten Bereichs werden gelöscht. Alle Marker löschen Alle Marker im ausgewählten Projekt werden gelöscht. Dabei bleiben jedoch die Audiomarker in den Wave-Objekten erhalten. Letzten Bereich zurückholen Mit dieser Funktion rufen Sie den zuletzt markierten Bereich wieder zurück. Bei wiederholtem Aufruf können Sie die letzten fünf Bereiche wieder zurückholen. Tastaturkürzel: Umschalt + Zurück

MENÜ BEREICH 487 Bereichseditor Hier können Sie Anfang, Ende und Länge des markierten Bereichs in verschiedenen Maßeinheiten numerisch verändern. Änderungen der Parameter wirken sich folgendermaßen aus: Bereichsstart ändern -> Bereichsende bleibt konstant Bereichslänge ändern -> Bereichsstart bleibt konstant Bereichsende ändern -> Bereichsstart bleibt konstant Bereichsmanager Im Bereichsmanager werden alle gespeicherten Bereiche des aktuellen Projekts angezeigt. Detaillierte Informationen zum Bereichsmanager finden Sie im Kapitel „Manager -> Bereichsmanager“ (siehe Seite 144). Tastaturkürzel: Strg + Alt + Umschalt + B Zeitanzeige bearbeiten Hier können Sie die Zahlenfelder für Bereichsposition, Bereichslänge und Bereichsende aufrufen und editieren. Tastaturkürzel: Alt + Ziffernblock 1 … 5

MENÜ BEREICH 487<br />

Bereichseditor<br />

Hier können Sie Anfang, Ende und Länge des markierten Bereichs in verschiedenen<br />

Maßeinheiten numerisch verändern.<br />

Änderungen der Parameter wirken sich folgendermaßen aus:<br />

Bereichsstart ändern -> Bereichsende bleibt konstant<br />

Bereichslänge ändern -> Bereichsstart bleibt konstant<br />

Bereichsende ändern -> Bereichsstart bleibt konstant<br />

Bereichsmanager<br />

Im Bereichsmanager werden alle gespeicherten Bereiche des aktuellen Projekts angezeigt.<br />

Detaillierte Informationen zum Bereichsmanager finden Sie im Kapitel „Manager -><br />

Bereichsmanager“ (siehe Seite 144).<br />

Tastaturkürzel: Strg + Alt + Umschalt + B<br />

Zeitanzeige bearbeiten<br />

Hier können Sie die Zahlenfelder für Bereichsposition, Bereichslänge und Bereichsende<br />

aufrufen und editieren.<br />

Tastaturkürzel: Alt + Ziffernblock 1 … 5

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