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484 MENÜ BEREICH<br />

Bereich holen<br />

Hier können Sie abgespeicherte Bereiche aufrufen. Das Holen eines Bereichs ist auch<br />

während des Abspielens möglich. So können Sie zwischen verschiedenen Bereichen<br />

umschalten, um sie akustisch zu vergleichen.<br />

Tastaturkürzel:<br />

Strg + F2 … F10<br />

Bereiche können Sie auch über das "Menü Werkzeuge -> Manager -> Bereichsmanager"<br />

benennen und aufrufen.<br />

Bereichslänge holen<br />

Mit dieser Funktion setzen Sie den aktuellen Bereich auf die Länge des jeweils<br />

gespeicherten Bereichs.<br />

Tastaturkürzel:<br />

Umschalt + Strg + F2 … F10<br />

Marker speichern<br />

Sie können Marker an der aktuellen Position des Play Cursors setzen, indem Sie im Menü<br />

eine der Ziffern 1-10 anwählen.<br />

Tastaturkürzel: Umschalt + 1...0<br />

Mit der Funktion "Marker mit Namen" definieren Sie weitere Marker , denen Sie frei<br />

wählbare Namen geben können.<br />

Im Dialog zu "Bereich -> Marker speichern -> Marker mit Namen und Nummerierung..."<br />

können Sie weitere Marker frei nummerieren und benennen. Mit der "-1sek"-Schaltfläche<br />

ziehen Sie den Marker in der Markerleiste um jeweils eine Sekunde nach vorne.<br />

Durch den Befehl "Marker mit automatischer Nummerierung" werden automatisch<br />

Marker mit fortlaufender Nummer erzeugt.<br />

Tastaturkürzel: Umschalt + #<br />

Mit der Funktion "Marker an Aufnahmeposition setzen" bewirken Sie, dass bei jeder<br />

Aufnahme ein Marker an der aktuellen Aufnahmeposition erzeugt wird.<br />

Tastaturkürzel: Alt + ?<br />

Definierte Marker sind am oberen Rand des Projektfensters sichtbar und können mit der<br />

Maus bewegt werden. Der Mauszeiger ändert sich dabei zu einem Doppelpfeil ().<br />

Marker holen<br />

Durch Aufruf der Markernummer springt der Play Cursor auf die entsprechende<br />

Markerposition in der Markerleiste.Im Play-Modus wird das Arrangement von der<br />

Markerposition ohne Unterbrechung weiter abgespielt.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

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