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MENÜ OBJEKT 465<br />

Tastaturkürzel: Strg + Alt + G<br />

Nach dem Zusammenkleben können Sie den ursprüngliche Schnitt mit der Funktion<br />

"Objekt freeze -> Objekt Freeze editieren" nachträglich bearbeiten. Bei der Auswahl dieser<br />

Funktion öffnet sich zusätzlich ein einspuriges VIP, das die ursprünglichen Objekte<br />

beinhaltet. Diese können Sie nun wieder einzeln editieren.<br />

Auch ist es Ihnen jederzeit möglich, den ursprünglichen Zustand mit Hilfe der Funktion<br />

"Objekt freeze -> Objekt Unfreeze" wieder herzustellen.<br />

Objekt Freeze<br />

Diese Funktion rendert jedes selektierte Objekt zu einer neuen Wave-Datei. Das<br />

ursprüngliche Objekt wird dabei im Arranger ersetzt. Wenn Sie beispielsweise in einem<br />

Objekt sehr rechenintensive Echtzeit Plug-ins aktiviert haben, können Sie die Performance<br />

durch das Freezen steigern. Das Originalobjekt bleibt dabei immer erhalten und kann<br />

jederzeit über die Funktion "Objekt Freeze editieren" nachbearbeitet bzw. mit "Objekt<br />

Unfreeze" wieder in das Arranger-Fenster geholt werden.<br />

Beim MIDI Objekt Freeze werden im Audio Return-Signal eines Software Instruments die<br />

MIDI-Objekte durch Audio-Objekte ersetzt. Dazu muss das Audio Return-Signal auf die<br />

MIDI-Spur geroutet sein.<br />

Sind mehrere Objekte selektiert, so wird Objekt Freeze auf jedes einzelne Objekt<br />

angewendet. Die eingefrorenen Objekte werden dabei gruppiert. Fade-In, Fade-Out und<br />

Objekt-Volume werden dabei nicht mit eingerechnet, sondern als Objekt-Eigenschaften in<br />

das neu entstandene Objekt übernommen.<br />

Objekt Freeze editieren<br />

Durch diesen Befehl öffnen Sie das Freeze-VIP, in dem das eingefrorene Objekt<br />

gespeichert ist. Dieses VIP enhält eine einzige Spur mit dem originalen Objekt.<br />

Änderungen, die Sie im Freeze-VIP vornehmen, werden nach Abfrage beim Schließen mit<br />

in das Objekt übernommen.<br />

Achtung: Das Freeze-VIP kann nicht in der Länge verändert werden, da die Länge durch<br />

das Objekt im VIP bestimmt wird, auf das die "Objekt Freeze"- oder "Objekte<br />

zusammenkleben"-Funktion angewandt wurde.<br />

Objekt Unfreeze<br />

Dieser Menüpunkt entfernt die beim "Objekt Freeze" entstandene Wave-Datei und holt das<br />

originale Objekt mit all seinen Einstellungen, die im Freeze-VIP gespeichert wurden, wieder<br />

zurück.<br />

Achtung: Legen Sie keine neuen Spuren im Freeze-VIP an, da sonst kein "Objekt<br />

Unfreeze" mehr möglich ist.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

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