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464 MENÜ OBJEKT<br />

Objekte an Track-Marker-Position trennen<br />

Das Objekt wird an den innerhalb der Objektgrenzen liegenden Track-Marker-Positionen in<br />

Teilobjekte getrennt. Dabei werden die neu entstandenen Teilobjekte nach den<br />

vorstehenden Track-Markern benannt.<br />

Objekte an Audio-Marker-Position trennen<br />

Das Objekt wird an den innerhalb der Objektgrenzen liegenden Audio-Marker-Positionen in<br />

Teilobjekte getrennt. Dabei werden die neu entstandenen Teilobjekte nach den<br />

vorstehenden Audio-Markern benannt.<br />

Objekte trennen<br />

Mit dieser Option zerschneiden Sie alle selektierten Objekte an der Cursor-Position und<br />

trennen sie so in eigenständige Objekte auf.<br />

Ist ein Bereich aufgespannt, erfolgt der Schnitt an den beiden Kanten. Achten Sie dabei<br />

bitte darauf, dass das zu bearbeitende Objekt im aktiven Bereich enthalten ist.<br />

Gegebenenfalls erreichen Sie die Aktivierung aller Objekte durch Doppelklick in den<br />

aufgezogenen Bereich der Bereichsleiste. In diesem Fall ist es nicht nötig, Objekte vorher<br />

zu selektieren.<br />

Tastaturkürzel:<br />

T<br />

Objekte trimmen<br />

Diese Funktion setzt die Objektkanten eines selektierten Objektes an die Grenzen des<br />

aktuellen Bereichs. Dazu muss der Bereich vollständig innerhalb der Objektgrenzen liegen.<br />

Tastaturkürzel:<br />

Strg + T<br />

Objekttrennung aufheben<br />

Mit diesem Befehl können Sie auseinander geschnittene Objekte ohne Audioberechnung<br />

wieder zusammenfügen. Dafür müssen die Objekte im VIP direkt aneinander grenzen und<br />

ihr Audiomaterial muss zusammenhängen. Die Objekte müssen sich also auf<br />

unterschiedliches, aber direkt aufeinander folgendes Audiomaterial desselben Wave-<br />

Projekts beziehen. Sind diese Bedingungen nicht erfüllt, ist der Befehl nicht verfügbar.<br />

Bevor Sie den Befehl aufrufen, selektieren Sie beide zuvor getrennten Objekte. Alle<br />

Objekteigenschaften des zweiten Objekts, wie Blenden und Effekte, werden verworfen.<br />

Das resultierende vereinigte Objekt trägt die Eigenschaften des ersten Objektes.<br />

Objekte zusammenkleben<br />

Aus den selektierten Objekten einer Spur wird ein neues Objekt gebildet. Dabei kommt die<br />

Trackbouncing-Funktion zum Einsatz. Wenn Sie nur ein Objekt selektiert haben, wird es mit<br />

dem rechts daneben liegenden Objekt zusammen geklebt. Diese Funktion entspricht der<br />

"Klebetube" in der Symbolleiste.

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