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28.12.2013 Aufrufe

460 MENÜ SPUR Detailierte Informationen zum Einfrieren von Plug-ins erfahren Sie im Kapitel "Software- Instrumente / VST Plug-ins -> Plug-ins einfrieren (Freeze) (siehe Seite 305)". Track Freeze für AUX-Busse/Submix-Busse Auch Submix- und Aux-Bus-Spuren können eingefroren werden. Damit erreichen Sie, dass eine komplette Gruppe von Tracks, mit allen Effekten, Fades, Crossfades und Automationseinstellungen, die benötigte CPU-Belastung auf einen Schlag freigibt. Submix-Bus • Spuren, die auf den eingefrorenen Submix-Bus geroutet wurden, werden nicht verändert, sie bleiben erhalten. • der Submix-Bus-Eingang wird gemutet • die beim Freezen entstandene Datei wird als Audio-Objekt in die Submix-Spur eingefügt • nach dem Freezen durchgeführte Änderungen auf den Spuren, die auf den Submix-Bus geroutet wurden, haben keinerlei Auswirkungen auf die Wiedergabe des eingefrorenen Submix-Busses. AUX-Bus • AUX-Send-Einstellungen in Spuren werden beim Freezen berücksichtigt • Spuren, die auf den eingefrorenen AUX-Bus geroutet wurden, werden nicht verändert, sie bleiben erhalten • Der AUX-Bus-Eingang wird gemutet • Der AUX-Send-Regler der betroffenen Spuren im Mixer wird blau eingefärbt • Der Name der AUX-Send-Regler im Mixer bekommt einen Stern vorangestellt • Die beim Freezen entstandene Datei wird als Audio-Objekt in die AUX-Spur eingefügt • Nach dem Freezen durchgeführte Änderungen auf den Spuren, die an den AUX-Bus senden, werden in der beim Freezen entstandenen Datei nicht aktualisiert. Track Freeze editieren Durch diesen Befehl öffnen Sie das temporäre Trackbouncing-VIP, in dem die eingefrorene Spur gespeichert ist. Sie können hier beliebige Änderungen, wie in jedem anderen Projekt, vornehmen, vom Objektschnitt über Effektberechnungen in Objekt und Spur bis hin zum Einfügen anderer Wave-Projekte. Gefreezter Submix-/AUX-Bus Wenn Sie in Spuren, die auf einen gefreezten Submix-Bus routen etwas geändert haben, sollten Sie den Bus mit dem Befehl "Track Unfreeze” zunächst "auftauen", um ihn sogleich mit "Track Freeze” auf dem aktuellen Stand wieder einzufrieren. Track Unfreeze Dieser Menüpunkt entfernt die beim "Track Freeze" entstandene Wave-Datei und holt die Spur, die im temporären Trackbouncing-VIP gespeichert wurde, wieder zurück.

MENÜ SPUR 461 Änderungen, die in dem temporären Freeze-Projekt vorgenommen wurden, werden mit in die Spur übernommen. Hinweis: Wenn Sie zusätzliche Spuren in dem Projekt, welches beim Freezen einer Spur erzeugt wurde hinzufügen, können Sie "Track Unfreeze" nicht mehr ausführen. Alternative Revolvertracks Neuer leerer Revolvertrack: Mit diesem Befehl erzeugen Sie einen neuen Revolvertrack. Neuer Revolvertrack (Kopie): Bevor Sie Ihre Spurobjekte in einer neuen Anordnung erstellen, wählen Sie diese Option. Die Spurobjekte werden als neuer Revolvertrack kopiert und vor dem Spurnamen erscheint ein Sternchen. Nun nehmen Sie die Bearbeitung bzw. Repositionierung der ursprünglichen Objekte vor und erstellen somit eine neue Schnittversion Ihrer Spur. Revolvertrack löschen: Mit diesem Befehl können Sie einen Revolvertrack löschen. Vorheriger Revolvertrack: Mit diesem Befehl lassen Sie sich den vorherigen Revolvertrack anzeigen Nächster Revolvertrack: Mit diesem Befehl lassen Sie sich den nächsten Revolvertrack anzeigen Nächste/vorhergehende Spur aktivieren Mit diesem Befehl aktivieren Sie die nächste (untere) bzw. die vorhergehende (obere) Spur im VIP aus Sicht der gerade aktiven Spur. Mit den Cursor-Tasten können Sie bequem aufund abscrollen. Tastaturkürzel: Nächste Spur aktivieren Vorhergehende Spur aktivieren Alt+ Cursor nach unten Alt + Cursor nach oben

MENÜ SPUR 461<br />

Änderungen, die in dem temporären Freeze-Projekt vorgenommen wurden, werden mit in<br />

die Spur übernommen.<br />

Hinweis: Wenn Sie zusätzliche Spuren in dem Projekt, welches beim Freezen einer Spur<br />

erzeugt wurde hinzufügen, können Sie "Track Unfreeze" nicht mehr ausführen.<br />

Alternative Revolvertracks<br />

Neuer leerer Revolvertrack: Mit diesem Befehl erzeugen Sie einen neuen Revolvertrack.<br />

Neuer Revolvertrack (Kopie): Bevor Sie Ihre Spurobjekte in einer neuen Anordnung<br />

erstellen, wählen Sie diese Option. Die Spurobjekte werden als neuer Revolvertrack kopiert<br />

und vor dem Spurnamen erscheint ein Sternchen. Nun nehmen Sie die Bearbeitung bzw.<br />

Repositionierung der ursprünglichen Objekte vor und erstellen somit eine neue<br />

Schnittversion Ihrer Spur.<br />

Revolvertrack löschen: Mit diesem Befehl können Sie einen Revolvertrack löschen.<br />

Vorheriger Revolvertrack: Mit diesem Befehl lassen Sie sich den vorherigen<br />

Revolvertrack anzeigen<br />

Nächster Revolvertrack: Mit diesem Befehl lassen Sie sich den nächsten Revolvertrack<br />

anzeigen<br />

Nächste/vorhergehende Spur aktivieren<br />

Mit diesem Befehl aktivieren Sie die nächste (untere) bzw. die vorhergehende (obere) Spur<br />

im VIP aus Sicht der gerade aktiven Spur. Mit den Cursor-Tasten können Sie bequem aufund<br />

abscrollen.<br />

Tastaturkürzel:<br />

Nächste Spur aktivieren<br />

Vorhergehende Spur aktivieren<br />

Alt+ Cursor nach unten<br />

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