Samplitude Quickstart
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436 MENÜ ANSICHT Übersichtsmodus Der Übersichtsmodus bietet Ihnen die Darstellung aller Objekte Ihres Projekts in übersichtlicher Weise unterhalb der Arranger-Spuren. Der Mauszeiger wird in diesem Bereich zur Lupe. Der im Übersichtsmodus ausgewählte Ausschnitt bestimmt die Größe der Darstellung und die Position des im Arranger angezeigten Ausschnitts. Sie können den Ausschnitt durch Anklicken der gewünschten Stelle in der Übersicht positionieren. Mit dem Scroll-Balken des Arrangers können Sie umgekehrt auch den ausgewählten Ausschnitt in der Übersicht steuern. Zum Selektieren des gewünschten Ausschnitts führen Sie einen Rechtsklick (bzw. Linksklick + Umschalttaste) aus und ziehen Sie mit dem Lupenmauszeiger ein entsprechendes Lasso in der Übersicht auf. Wenn Sie nun per Linksklick eine andere Position in der Übersicht auswählen oder ein neues Lasso aufziehen, ändern Sie zwar die horizontale – d. h. zeitliche – Position in Ihrem Arrangement; der vertikale Bereich des Ausschnitts – also die Anzeige der ausgewählten Spuren – bleibt dagegen bestehen. Bei einspurigen virtuellen Projekten (VIP) sowie für WAV-Projekte wird im Übersichtsmodus die Wellenform angezeigt. Gitter Mit diesem Befehl aktivieren Sie ein Koordinatengitter für das Projektfenster. Tastaturkürzel: # Gitterdarstellung Sie haben die Möglichkeit, zwischen verschiedenen Linienmustern für die Gitterdarstellung zu wählen. Mit Hilfe des Gitters lassen sich Positionen im Arranger-Fenster genauer ablesen und Objekte genau positionieren. Maßeinheiten Hier legen Sie die Maßeinheit für die Gitterdarstellung fest.
MENÜ ANSICHT 437 Folgende Maßeinheiten stehen zur Verfügung: Samples, Millisekunden, Stunde/Min/Sek, SMPTE, SMPTE/Millisekunden, Takte, CD-MSF, Feet und Frames 16 mm (40fpf) und Feet und Frames 35 mm (16fpf). Die Auswahl der Maßeinheit wirkt sich auf die Angaben von Start und Länge des aktuellen Bereichs, die Gitterbeschriftung und die Position des Play Cursors (Positionslinie) aus. Raster aktiv Mit dieser Funktion kann das Raster an- bzw. ausgeschaltet werden. Tastaturkürzel: Strg + # Raster- und Gittereinstellungen Im Dialog der allgemeinen Projektoptionen können Sie die Art des Rasters und dessen Aktivierung eingeben. Tastaturkürzel: Strg + I Bei virtuellen Projekten gibt es das Objektraster, das Bereichsraster, das Taktraster und das Frameraster. Im Objektraster können Objekte nur an den Anfang, das Ende oder den HotSpot (siehe Seite 469) ("Menü Objekt -> Hotspot setzen/Hotspot löschen (siehe Seite 469)") eines anderen Objektes verschoben werden. Bezugspunkt ist normalerweise die Vorderkante des zu verschiebenden Objektes. Sobald ein HotSpot für das Objekt definiert ist, wird dieser berücksichtigt. Sind mehrere Objekte selektiert, erfolgt die Ausrichtung immer an der Vorderkante oder dem HotSpot des Objektes, das zuletzt selektiert wurde und sich unter dem Mauszeiger befindet. Der Abstand der selektierten Projekte zueinander bleibt dabei konstant. Raster: Bei gesetztem Häkchen ist das Raster global eingeschaltet. Objektraster: Aktiviert das Objektraster. Damit rasten Objekte beim Verschieben sampleexakt auf die Kanten anderer Objekte.
- Seite 386 und 387: 386 SIGNALFLUSS Signalfluss Aufnahm
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- Seite 446 und 447: 446 MENÜ ANSICHT Vertikal Dieses M
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- Seite 452 und 453: 452 MENÜ SPUR Beispiel: Beim Muten
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Folgende Maßeinheiten stehen zur Verfügung: Samples, Millisekunden, Stunde/Min/Sek,<br />
SMPTE, SMPTE/Millisekunden, Takte, CD-MSF, Feet und Frames 16 mm (40fpf) und Feet<br />
und Frames 35 mm (16fpf).<br />
Die Auswahl der Maßeinheit wirkt sich auf die Angaben von Start und Länge des aktuellen<br />
Bereichs, die Gitterbeschriftung und die Position des Play Cursors (Positionslinie) aus.<br />
Raster aktiv<br />
Mit dieser Funktion kann das Raster an- bzw. ausgeschaltet werden.<br />
Tastaturkürzel: Strg + #<br />
Raster- und Gittereinstellungen<br />
Im Dialog der allgemeinen Projektoptionen können Sie die Art des Rasters und dessen<br />
Aktivierung eingeben.<br />
Tastaturkürzel: Strg + I<br />
Bei virtuellen Projekten gibt es das Objektraster, das Bereichsraster, das Taktraster und<br />
das Frameraster. Im Objektraster können Objekte nur an den Anfang, das Ende oder den<br />
HotSpot (siehe Seite 469) ("Menü Objekt -> Hotspot setzen/Hotspot löschen (siehe Seite<br />
469)") eines anderen Objektes verschoben werden. Bezugspunkt ist normalerweise die<br />
Vorderkante des zu verschiebenden Objektes. Sobald ein HotSpot für das Objekt definiert<br />
ist, wird dieser berücksichtigt. Sind mehrere Objekte selektiert, erfolgt die Ausrichtung<br />
immer an der Vorderkante oder dem HotSpot des Objektes, das zuletzt selektiert wurde<br />
und sich unter dem Mauszeiger befindet. Der Abstand der selektierten Projekte zueinander<br />
bleibt dabei konstant.<br />
Raster: Bei gesetztem Häkchen ist das Raster global eingeschaltet.<br />
Objektraster: Aktiviert das Objektraster. Damit rasten Objekte beim Verschieben<br />
sampleexakt auf die Kanten anderer Objekte.