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28.12.2013 Aufrufe

428 MENÜ BEARBEITEN Stille einfügen Dieser Befehl fügt spurübergreifend Stille an der aktuellen Play Cursor-Position oder am Beginn des selektierten Bereichs ein. Die Objekte werden an dieser Stelle getrennt, darauf folgende Daten werden nach der Stille angehängt. Ist ein Bereich markiert, wird dessen Länge als Vorgabe übernommen. Der selektierte Bereich bleibt auch nach der Operation erhalten. Eine Änderung der Einheit ist im Eingabefeld möglich. Das Projekt wird um die Länge des eingefügten Bereichs verlängert. Stille ausschneiden Mit dieser Funktion schneiden Sie Objekte an Stellen, an denen Stille auftritt, auseinander. Dabei können Sie vorher im Dialog jeweils einen Schwellwert für Stille und Nutzsignal angeben. Die weggeschnittenen Objekte werden selektiert, so dass sie anschließend mit der "Entf"-Taste leicht gelöscht werden können. Erkennungs-Schwellwert für Stille (dB): Wenn das Signal unter diesen Wert fällt, wird das Objekt an der entsprechenden Stelle auseinander geschnitten. Schwellwert für Nutzsignal (dB): Wenn das Signal über diesen Wert steigt, wird das Objekt ebenfalls geschnitten. Der Parameter Mindestlänge der Stille legt die Länge fest, die stille Passagen mindestens andauern sollen, damit sie selektiert und somit zum Löschen freigegeben werden. So können Sie sehr kurze Passagen der Stille vom Ausschneiden ausnehmen. Mit der Option "Crossfade an den Schnittkanten" erzeugen Sie automatisch Crossfades an den Schnittstellen der Objekte. Projekt anhängen Mit dieser Funktion hängen Sie ein Projekt an ein anderes Projekt an. Dabei werden die Objekte bzw. die Wave-Datei eines gewählten Projekts unmittelbar an das Ende eines bereits bestehenden Projekts kopiert. Um diesen Befehl aufzurufen klicken Sie zuerst das Projekt an, an dessen Ende Sie ein anderes Projekt anhängen wollen. Dann wählen Sie den Befehl "Projekt anhängen", gefolgt von einem Mausklick auf das Projekt, welches angehängt werden soll. Bestätigen Sie schließlich noch das erscheinende Dialogfenster durch Anklicken der Schaltfläche "Anhängen". Ein VIP an ein VIP anhängen Virtuelle Projekte können in andere, bereits bestehende virtuelle Projekte eingefügt und an deren Ende angehängt werden. Dabei bleiben alle Objekte des angehängten VIP nach Spuren getrennt und werden, von der ersten Spur abwärts, am Ende des bestehenden Projekts eingefügt.

MENÜ BEARBEITEN 429 Hinweis: Die Mixereinstellungen des eingefügten Projekts werden bei diesem Befehl nicht mit übernommen. Wave-Projekt an ein Wave-Projekt anhängen Mit dem Befehl "Projekt anhängen" können Sie auch ein Wave-Projekt in ein anderes, bereits bestehendes Wave-Projekt kopieren und es an dessen Ende anhängen. Mehr Mit Nachziehen löschen Mit Stille ersetzen Mit Nachziehen Ausschneiden Kopieren und Löschen Kopieren nach... Kopieren in den ClipStore Ausschneiden in den ClipStore Aus ClipStore einfügen Aus Clips mit Nachziehen einfügen Mit Clip überschreiben Strg + Entf Alt + Entf Strg + Alt + X Strg + Alt + C Umschalt + C Strg + Umschalt + C Strg + Umschalt + X Strg + Umschalt + V Strg + Alt + V Alt + V / Einfg Mit Nachziehen löschen Dieser Menüpunkt löscht den markierten Bereich. Das Material hinter dem Schnitt wird um die Schnittlänge nach vorn verschoben (Ripple). Tastaturkürzel: Strg + Entf Mit Stille ersetzen Die Daten des ausgesuchten Bereichs werden gelöscht. Dabei verschieben sich die nach dem aktuellen Bereich positionierten Daten nicht, es entsteht Stille in den markierten Spuren. Die Länge der Spuren bleibt somit unverändert. Tastaturkürzel: Alt + Entf Mit Nachziehen Ausschneiden Dieser Menüpunkt schneidet den markierten Bereich aus und kopiert dessen Inhalt ins Clip. Das Material hinter dem Schnitt wird um die Schnittlänge nach vorn verschoben (Ripple, Shuffle). Tastaturkürzel: Strg + Alt + X Kopieren und Löschen Der aktuelle Bereich wird in das Clip kopiert, im Projekt gelöscht und durch Stille ersetzt. Tastaturkürzel: Strg + Alt + C

428 MENÜ BEARBEITEN<br />

Stille einfügen<br />

Dieser Befehl fügt spurübergreifend Stille an der aktuellen Play Cursor-Position oder am<br />

Beginn des selektierten Bereichs ein. Die Objekte werden an dieser Stelle getrennt, darauf<br />

folgende Daten werden nach der Stille angehängt.<br />

Ist ein Bereich markiert, wird dessen Länge als Vorgabe übernommen. Der selektierte<br />

Bereich bleibt auch nach der Operation erhalten. Eine Änderung der Einheit ist im<br />

Eingabefeld möglich. Das Projekt wird um die Länge des eingefügten Bereichs verlängert.<br />

Stille ausschneiden<br />

Mit dieser Funktion schneiden Sie Objekte an Stellen, an denen Stille auftritt, auseinander.<br />

Dabei können Sie vorher im Dialog jeweils einen Schwellwert für Stille und Nutzsignal<br />

angeben. Die weggeschnittenen Objekte werden selektiert, so dass sie anschließend mit<br />

der "Entf"-Taste leicht gelöscht werden können.<br />

Erkennungs-Schwellwert für Stille (dB): Wenn das Signal unter diesen Wert fällt, wird<br />

das Objekt an der entsprechenden Stelle auseinander geschnitten.<br />

Schwellwert für Nutzsignal (dB): Wenn das Signal über diesen Wert steigt, wird das<br />

Objekt ebenfalls geschnitten.<br />

Der Parameter Mindestlänge der Stille legt die Länge fest, die stille Passagen mindestens<br />

andauern sollen, damit sie selektiert und somit zum Löschen freigegeben werden. So<br />

können Sie sehr kurze Passagen der Stille vom Ausschneiden ausnehmen.<br />

Mit der Option "Crossfade an den Schnittkanten" erzeugen Sie automatisch Crossfades<br />

an den Schnittstellen der Objekte.<br />

Projekt anhängen<br />

Mit dieser Funktion hängen Sie ein Projekt an ein anderes Projekt an. Dabei werden die<br />

Objekte bzw. die Wave-Datei eines gewählten Projekts unmittelbar an das Ende eines<br />

bereits bestehenden Projekts kopiert.<br />

Um diesen Befehl aufzurufen klicken Sie zuerst das Projekt an, an dessen Ende Sie ein<br />

anderes Projekt anhängen wollen. Dann wählen Sie den Befehl "Projekt anhängen", gefolgt<br />

von einem Mausklick auf das Projekt, welches angehängt werden soll. Bestätigen Sie<br />

schließlich noch das erscheinende Dialogfenster durch Anklicken der Schaltfläche<br />

"Anhängen".<br />

Ein VIP an ein VIP anhängen<br />

Virtuelle Projekte können in andere, bereits bestehende virtuelle Projekte eingefügt und an<br />

deren Ende angehängt werden.<br />

Dabei bleiben alle Objekte des angehängten VIP nach Spuren getrennt und werden, von<br />

der ersten Spur abwärts, am Ende des bestehenden Projekts eingefügt.

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