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Samplitude Quickstart

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406 MENÜ DATEI<br />

(<strong>Samplitude</strong> Installationsverzeichnis im Ordner Templates\Template.VIP). Die Datei<br />

Template.VIP kann auch direkt editiert werden, um noch zusätzlich Voreinstellungen für alle<br />

Projekte festzulegen:<br />

• Record-Arming-Einstellung des ersten Tracks<br />

• einige Mixersetup-Settings<br />

• Abspielmodus<br />

• Effektreihenfolge in Spuen und Mixer<br />

• Raster-Offsets<br />

Detaillierte Informationen zu den Projektoptionen finden Sie im Kapitel<br />

„Systemeinstellungen -> Projektoptionen -> Allgemein (siehe Seite 38)“.<br />

Spurenanzahl: Die anfängliche Spurenanzahl des virtuellen Projektes wird hier festgelegt.<br />

Sie können mit dem Menübefehl „Spur -> Neue Spuren einfügen... (siehe Seite 447)“<br />

jederzeit neue Spuren anlegen.<br />

Samplerate: Hier wird die Abtastrate des virtuellen Projektes voreingestellt.<br />

Voreingestellte Projektlänge: Hier können Sie die anfängliche Projektlänge bestimmen.<br />

Diese Einstellung wird beim Laden oder Aufnehmen automatisch angepasst und ändert<br />

sich auch bei Zoom-Operationen.<br />

Hinweis: VIP-Projekte können bis zu 168 Stunden lang sein.<br />

Für WAV-Dateien besteht unter NTSF keine Längenbeschränkung. Aufnahmen werden in<br />

eine große RIFF64-Datei geschrieben. Diese ist unter 2 GB kompatibel zu normalen WAV<br />

Dateien. Unter FAT32 erfolgt weiterhin ein Split in W01,W02 usw.<br />

Öffnen<br />

Verschiedene Dateitypen können hier geöffnet und in <strong>Samplitude</strong> geladen werden. Zum<br />

Laden von Audiodateien benutzen Sie den Befehl "Laden/Importieren -> Audio Datei<br />

laden..."<br />

Virtuelles Projekt (*.vip)<br />

Mit diesem Menüpunkt laden Sie ein Mehrspurprojekt als Arrangement.<br />

Tastaturkürzel:<br />

O<br />

RAM-Wave-Projekt (*.rap)<br />

RAM-Wave-Projekte enthalten Audiodaten in einem <strong>Samplitude</strong>-eigenen<br />

Audiodatenformat, die in den RAM-Speicher geladen werden. Darin enthalten sind<br />

Informationen zur Darstellung der Audiodaten, Markerpositionen usw.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

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