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Samplitude Quickstart

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SYSTEMEINSTELLUNGEN 39<br />

Recording/Editing: Hier treffen Sie diverse Voreinstellungen für Aufnahme und<br />

Bearbeitung:<br />

• Aufgenommene Objekte festsetzen: Aufgenommene Objekte werden gegen<br />

unbeabsichtigtes Verschieben gesichert<br />

• Gruppiere Objekte nach Multirecord: Zusammengehörige Objekte einer<br />

Mehrspuraufnahme werden gruppiert<br />

• Destruktiver Bearbeitungsmodus (nur bei Wave-Projekten): Detaillierte Informationen zum<br />

destruktiven Bearbeiten finden Sie im Kapitel "Arbeitstechniken im Projektfenster -><br />

<strong>Samplitude</strong> als Wave Editor" (siehe Seite 109).<br />

• Auto-Crossfade-Modus: Mit dieser Funktion wird ein Modus aktiviert, bei dem alle neu<br />

aufgenommenen, durch Schnitte entstandenen oder aus Wave-Projekten in Ihr Projekt<br />

eingebundenen Objekte automatisch ein Crossfade erhalten. Dabei geben Sie jedem<br />

Objekt ein standardisiertes Fade-In, welches sich im Objekteditor-Fade Menü mit<br />

"Globales Crossfade holen/ setzen" editieren lässt. Überlappen sich zwei Objekte in<br />

diesem Modus, so erfolgt an der Schnittstelle ein Echtzeit-Crossfade.<br />

• CD Arrangement Modus: Wenn Sie diesen Menüpunkt aktivieren, ordnet <strong>Samplitude</strong> neu<br />

eingefügte Objekte so an, dass eine "Red Book Standard"-konforme Pause zwischen<br />

den Objekten eingefügt wird.<br />

Takt/BPM/PPQ: Hier geben Sie die Taktart (Zähler/Nenner), das Tempo in beats per<br />

minute (BPM) und die Timer-Auflösung in peaks per quarter (PPQ/Clicks pro Viertelnote)<br />

an.<br />

Hole BPM aus selektiertem Bereich: Wenn Sie im Feld neben „Selektierter Bereich<br />

umfasst Beats:“ die Anzahl der Schläge eingeben, die Ihre Selektion umfasst, rechnet<br />

<strong>Samplitude</strong> entsprechend die BPM auf Grundlage des selektierten Bereichs aus.<br />

Raster: Hier können Sie das Raster global aus- bzw. einschalten.<br />

Objektraster: Diese Option aktiviert das Objektraster. Damit rasten Objekte beim<br />

Verschieben samplegenau auf die Kanten anderer Objekte.<br />

Bereichsraster: Diese Option aktiviert das Bereichsraster und bietet Ihnen die Möglichkeit,<br />

den aktuellen Bereich als Rastergrundlage zu verwenden.<br />

Taktraster: Diese Option aktiviert ein Raster, das Taktunterteilungen als Grundlage<br />

benutzt.<br />

Taktraster (Relativ): Auch diese Option aktiviert ein Raster, das Taktunterteilungen als<br />

Grundlage benutzt. Hier behält ein selektiertes Objekt beim Verschieben jedoch den<br />

relativen Abstand zur jeweiligen Rastermarkierung.<br />

Frameraster: Diese Option aktiviert ein framebasiertes Raster.<br />

Raster-Offset zum Projektanfang: Hier können Sie den Offset des Rasters relativ zum<br />

Projektanfang einstellen. „Aktuelle Position als Raster-Nullpunkt“ bestimmt die aktuelle<br />

Position als Nullpunkt des Rasters.

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