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Samplitude Quickstart

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SYNCHRONISATION 323<br />

Synchronisation<br />

Die Synchronisation von Audiosystemen ist von entscheidender Bedeutung, wenn es<br />

darum geht, Wiedergabe- oder Aufnahmegeschwindigkeit, Timing und Position von<br />

mehreren Geräten abzustimmen.<br />

<strong>Samplitude</strong> kann als Master oder als Slave in einem Synchronisationssystem konfiguriert<br />

werden. Als Master erzeugt das Programm die gewünschten Timing-Informationen für<br />

andere Komponenten im System. Als Slave empfängt <strong>Samplitude</strong> die Timecode-Daten und<br />

folgt diesen bei Wiedergabe oder Aufnahme.<br />

Es lassen sich zwei Arten der Synchronisation unterscheiden: die Synchronität der<br />

Soundkarte zu einem bestimmten Referenztakt, sowie die zeitbasierte<br />

Projektsynchronisation auf Basis der Timeline.<br />

Clock in Digitalen Systemen<br />

Bei Soundkarten mit ausschließlich analogen Ein- und Ausgängen wird auschließlich der<br />

interne Referenztakt des Computers verwendet. Sobald digitale Signalströme verarbeitet<br />

werden, z.B. über ADAT, SPDIF oder MADI, ist es wichtig eine Clock-Referenz im<br />

gesamten Verbundsystem festzulegen. Das Clock-Signal wird über über Blackburst,<br />

Wordclock oder Digitaleingang übertragen und kann vom zuspielenden oder vom<br />

abspielenden Rechner kommen. Es gibt auch externe Geräte, wie Wandler oder<br />

Mischpulte, die als Clock-Referenz dienen. Bei einem solchen System gibt es immer nur<br />

einen Master, es kann aber durchaus mehrere Slaves geben. Sinn ist es, die digitalen<br />

Audioströme auf eine einheitliche Taktbasis zu stellen und somit Knackser zu vermeiden.<br />

Die Einstellungen dazu nehmen Sie in der jeweiligen Soundkarte bzw. in Ihrem externen<br />

Gerät vor.<br />

Zeitbezogene Synchronisation von Projekten<br />

Bei größeren Setups kann es notwenig sein, verschiedene Audiosysteme und auch<br />

Videosysteme zu verkoppeln. Dabei wird erreicht, das sich diese Systeme am Verhalten<br />

des Masters orientieren und Transport- und Fortschrittsinformationen (Timecode)<br />

entsprechend umsetzen.<br />

Synchronisation allgemein<br />

Synchronisationsformate<br />

Es gibt verschiedene Synchronisationsformate. Im Synchronisationsformat finden die<br />

Slave-Devices Informationen über die Anfangsposition, Anfangs- und Haltesignale und in<br />

erweiterten Formaten die genauen Timing-Informationen, die ständig übertragen werden.<br />

<strong>Samplitude</strong> versteht und überträgt die Synchronisationsformate MIDI-Clock (MC), MIDI<br />

Time-Code (MTC), MIDI Machine Control (MMC) und ASIO Positioning Protocol (APP).<br />

MIDI-Clock

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