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302 SOFTWARE-INSTRUMENTE/VST-PLUG-INS/REWIRE<br />

Audiosignal den Effekt durchläuft. Dies bietet sich beispielsweise für Delay-Plug-ins in<br />

Economy Spuren oder für das Bouncen von Economy Spuren an. Ebenfalls<br />

empfehlenswert ist diese Option für alle Plug-ins, die unabhängig vom Input selbst Audio<br />

produzieren.<br />

Hinweis: Für die Hybrid Engine findet dagegen standardmäßig eine ununterbrochene<br />

Berechnung auch von leeren oder stillen Spuren statt. Dieses Verhalten können Sie in den<br />

globalen Performance-Optionen abwählen, indem Sie ein Häkchen bei der Option<br />

„Abschalten leerer oder stiller Spuren unter ASIO - ASIO Silence Economy“ setzen.<br />

Kein automatisches Kopieren: Diese Option verhindert das automatische Kopieren der<br />

Plug-ins, wenn Sie beispielsweise Objekte trennen oder kopieren.<br />

Laden/Speichern von Patches/Bänken: Speichern Sie hier die Einstellungen und Sounds<br />

eines Instruments. Die hierfür üblichen Formate sind: *.fxp für Patches bzw *.fxb für ganze<br />

Banks. Einige Instrumente besitzen ihr eigenes Patch/Bank-Format. Einstellungen werden<br />

dann zumeist direkt über die Oberfläche des Instruments geladen und gespeichert.<br />

Parameter zufällig setzen: Mit dieser Funktion werden alle Parameter eines Instruments<br />

auf einen zufälligen Wert gesetzt. Bei Synthesizern führt diese Option zu überraschenden<br />

und neuen Ergebnissen und bietet durch die zufällige Generierung eines neuen Sounds<br />

interessante Ergebnisse für das Sounddesign. Hierbei ist jedoch zu beachten, dass nur<br />

dann Parameter zufällig gesetzt werden, wenn diese auch von der Oberfläche erreichbar<br />

sind. Bei einigen sehr komplexen virtuellen Synthesizern oder Modularsystemen können<br />

einige Parameter durch diese Option möglicherweise nicht verändert werden. Beachten Sie<br />

auch, dass durch das zufällige Setzen von beliebigen Parametern sehr extreme Klänge<br />

generiert werden könnten. Das kann dazu führen, dass überhaupt kein Klang ertönt oder<br />

extreme Lautstärke- und Frequenzbereiche erreicht werden. Achten Sie deshalb beim<br />

Experimentieren mit dieser Funktion auf Ihre Abhörlautstärke.<br />

Nächsten Parameter automatisieren: Der nächste Parameter, den Sie während des<br />

Abspielens verändern, wird als Automation aufgezeichnet. Dies können Sie auch<br />

herbeiführen, indem Sie die Strg + Alt-Taste zusammen gedrückt halten, während Sie<br />

den zu automatisierenden Parameter mit der Maus anklicken und verändern.<br />

Hardware Controller anlernen: Aktivieren Sie diese Funktion, so können Sie Ihren<br />

Hardware Controller anlernen, indem Sie<br />

1. Das Plug-in Element, das Sie anlernen wollen mit dem Cursor anfassen oder<br />

bewegen<br />

2. Das von Ihnen ausgesuchte Element am Hardware Controller bewegen<br />

Dabei ist Folgendes zu beachten:<br />

• Das Hardware Controller-Element muss vorher im Hardware Controller Setup angelernt<br />

worden sein und darf nicht leer sein<br />

• Angelernte Elemente modifizieren permanent den internen Modus. Die Zuordnung ist<br />

auch später und für andere Projekte verfügbar

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